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ITTF - Federação Internacional de Tênis de Mesa - é o órgão internacional que regulamenta o esporte Tênis de Mesa Borracha invertida - borracha cuja a superfície é lisa e proporciona ou não efeito quando entra em contato com a bola. Queimada - parada no jogo quando ocorre um toque da bola na parte superior da rede em sua trajetória da mesa do sacador em direção à mesa do recebedor. O sacador tem o direito de sacar novamente. Lob - golpe defensivo usado contra bolas com muita velocidade (cortada por exemplo) onde a bola é retornada na mesa do oponente com ou sem efeito em uma trajetória muito alta, causando um grau elevado de dificuldade para ser golpeada novamente. Pino longo - um tipo de borracha onde a superfície é composta de pinos longos e que, quando usada, pode inverter ou anular o efeito da bola. Por si só, esta borracha produz muito pouco efeito. Loop - golpe ofensivo à base de efeito de muito efeito para cima (top spin) Partida - uma forma de competição como ganhador tendo que ganhar 2 de 3 sets ou 3 de 5 sets. Serviço Médio - um serviço onde o segundo pingo supostamente deveria atingir a área próxima às linhas limítrofes da mesa. Ângulo aberto - um ângulo da raquete que permite que a bola retorne à mesa do oponente em um trajetória mais alta. Caneteiro - empunhadura da raquete onde o jogador a segura de forma que se pareça com o manusear uma caneta ao escrever. Borrachas com pinos internos - borracha cuja a superfície é lisa e proporciona ou não efeito quando entra em contato com a bola. Borrachas com pinos externos - borracha cuja a superfície é composta por pinos/hastes. Podem proporcionar mais velocidade ou mudanças de efeito de acordo com o tamanho destes pinos/hastes. Cozinhada - golpe defensivo à base de efeito para baixo executado perto da mesa para responder golpes à base de efeito para baixo. Recepção - retorno do serviço à mesa do oponente, geralmente usado taticamente e evitar um ataque. |
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