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Regolamento
- 1.0 - Fasce di punteggio per il calcolo dei Goalz
| meno di 60 punti | 0 gol | [+1 gol con 6 pt. di scarto] |
| da 60 a 65.5 | 0 gol | [+1 gol con 4 pt. di scarto] |
| da 66 a 71.5 | 1 gol | [+1 gol con 4 pt. di scarto] |
| da 72 a 76.5 | 2 gol | [+1 gol con 4 pt. di scarto] |
| da 77 a 80.5 | 3 gol |
| da 81 a 84.5 | 4 gol |
| da 85 a 88.5 | 5 gol |
| da 89 a 92.5 | 6 gol |
| da 93 a 96.5 | 7 gol |
N.B.: +1 gol con 10 pt. di scarto
- 2.0 - Modificatore della difesa
Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno 4 difensori portano punteggio alla squadra.
Si considerano il voto del portiere e i tre migliori della difesa:
+3 punti se la media è maggiore o uguale a 7
+1 punto se maggiore o uguale a 6.5 e minore di 7
Per i giocatori senza voto vedere la regola 3.0.
- 3.0 Calciatore senza voto
Se un giocatore riceve s.v. o n.g. viene sostituito da uno della panchina, a meno che:
- giocatore s.v. che prende un bonus prendee 6 + il bonus;
- giocatore s.v. espulso prende 4;
- giocatore s.v. che tira un rigore o fa auutorete riceve 6 + o - i bonus/malus;
- portiere s.v. prende 6 + o - i bonus/maluus;
- giocatore s.v. senza bonus o malus o soloo ammonito viene sostituito.
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