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BASICO PRIMER EJEMPLO SEGUNDO EJEMPLO �COMENTARIOS?
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C++ para Consola - Lo B�sicoLo que vamos a ver ahora es:TIPOS DE DATOS Tenemos los siguientes:
Para declarar las variabe, primero se debe especificar el tipo de variable y luego el nombre de la variable y opcionalmente el valor de la variable, pe. Para declarar la variable de tipo entero a: int a; u opcionalmente int a=2; Para declarar la variable de tipo caracter c: char c; char c='s'; Para declarar variables enumeradas, pe: falso y verdadero. enum {falso, verdadero}; Asi para falso se le asigna 0 y para verdadero se le asigna 1 (falso=0, verdadero=1); esta enumeracion se hace por defecto, pero si se quiere asignar otro comienzo a la enumeracion se hace asi: enum {Juan=1, Mario, Julio}; Asi ya no se asigna para Juan = 0, sino Juan = 1, Mario = 2, Julio = 3. OPERADORES
OPERADORES DERIVADOS DE C++ Sean A y B dos expresiones diferentes.
ENTRADAS Y SALIDAS BASICAS Debemos mencionar que en C++ se utiliza la biblioteca iostream.h, que es el equivalente a stdio.h en C, que define a los objetos cin, cout, cerr, clog, que se utilizan en los programas. cout : Objeto que realiza la salida de datos. cin : Objeto que realiza la entrada de datos. Ya sea desde o hacia los dispositivos estandar ( teclado y monitor ), y el flujo de los datos se dirige con los operadores << >> Asi por ejemplo las lineas en C: int a = 25; La edad es: 25 y las lineas en C++: int a = 25; La edad es: 25 o las lineas:int a; 100 ESTRUCTURAS DE CONTROL El C++ posee las mismas estructuras de control que C:
FOR : Ejecuta una sentencia o sentencias, un numero fijo de veces. Su sintaxis es la siguiente: Sea expn, la expresion n-esima. for(exp1; exp2; exp3) for (exp1; exp2; exp3) Su sintaxis es la siguiente: while (condicion) Su sintaxis es la siguiente: do Su sintaxis es la siguiente: if(condicion) Su sintaxis es la siguiente: if(condicion) Su sintaxis es la siguiente. switch(expresion entera) ESTRUCTURA DEL PROGRAMA La estructura basica de un programa contiene lo siguiente: La declaracion de los archivos de cabecera (las librerias que se incluiran al momento de compilar el programa), luego se declara la funcion principal o programa principal, puede ser de tipo void, int, etc, segun sea el resultado que devolvera el programa, despues en el interior de las llaves se escribe el cuerpo del programa, (declaracion de variables, y demas comandos), las siguientes lineas ilustran esto: #include <cabecera_1.h> //archivos de cabecera
(librerias) los comentarios se escriben iniciando con dos lineas oblicuas seguidas // y ocupan solo la nea donde han sido escritas, o entre los simbolos siguientes /* ... */ y pueden ocupar mas de una linea en el programa ejemplo: int a; //esto es un comentario int b; /* esto tambien es un comentario*/ int c; a=1; b=2; c=3; |
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