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DIABLO


Casi todos conoceréis el famoso juego de Diablo y Diablo II, pues bien, los libros lo representan tal cual el juego. Así, por ejemplo, tenemos en el primer volumen el desierto, con la joya que es la ciudad de Lut Gholein, o Tristán, o el Santuario Arcano...
Lo mismo pasa con su fauna y flora. Santuario, el mundo de Diablo, está lleno de seres terroríficos y tesoros perdidos...
Aquí os coloco un mapa, no está en los libros, sino que lo he sacado del juego:

El mundo de Santuario está dividido en tres grandes regiones, y ahora resumo del libro, para que aquellos que no hayan jugado nunca a Diablo se hagan una idea de en qué ambientes se van a desarrollar los libros:
Los reinos del oeste están situados entre las tierras bárbaras del norte y los inmensos desiertos del este. Son reinos verdes y montañosos, formados a su vez por tres regiones: Entesteig, Khanduras y Westmarch. Debido a su protocolo, son consideradas las tierras más civilizadas. El ambiente es agradable, y el clima templado.
El gran desierto de Aranoch es un lugar inhóspito y mortal (es aquí donde se desarrolla la trama del primer libro). Situada en la costa occidental de los Mares Gemelos, se encuentra la famosísima ciudad de Lut Gholein, que sobrevive gracias a una intensa actividad comercial.
Kehjistan y Kurast son tierras cubiertas por inmensas junglas. La geografía de Kehjistan está cubierta de nodos de energías mágicas; ahí se formaron los primeros clanes de Vizjerei, Ennead y Ammuit, aunque las guerras entre los mismos casi los destruyeron. Son tierras muy lluviosas, cubiertas por la jungla, que se forma en torno al río Argentek, el má largo, caudaloso y ancho de Santuario. Kurast es la capital de Kehjistan, una inmensa y exótica metrópoli que, no obstante, está asediada por los poderes del Infierno.

¿Cómo lo veis? Es Santuario un mundo duro, tanto o más que el de Sol Oscuro...

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