Le journal de Vanadiel

Avec l’achat du disque dur pour le PlayStation 2, le jeux de Final Fantasy XI était préinstallé sur le disque. Le jeu se jouait en ligne uniquement et c'était aussi ma première expérience de jeu en ligne MMO (Massive Multiplayer Online). Durant mes explorations dans le monde de Vanadiel, je pouvais prendre des captures d’écran des lieux visité. Cette fonction existait depuis longtemps sur les jeux PC mais était nouveau pour les consoles de salon. J’ai développé un intérêt pour prendre des photos des différents lieux et personnages que j’ai rencontré durant mes aventures dans les différents région du monde de Vanadiel. Ce jeux a été ma meilleur expérience en ligne que j’ai connu. Tout le monde que j’ai rencontré était courtois et respectueux. Plusieurs joueur de haut niveau m’aidait en me donnant des objets qui ne leurs servait plus à rien mais qui était très pratique pour moi qui était de bas niveau. Le jeu était très agréable à jouer à l’exception du temps interminable qu’il fallait pour accomplir quoi que ce soit. Ce qui suit sont les captures d’écran prisent durant les sessions de jeu. À cette époque j’étais sur Windows XP, je voulais faire un projet comme celui-ci mais je n’avais aucune idée comment le faire. Plus tard, j’ai découvert les ordinateur Macintosh de Apple et j’ai découvert que je pouvais le faire d’une manière simple et agréable sans compromis sur le style et la fonctionnalité du site.

L’aventure commença

Voici mon personnage que j’avais choisi. Un Humes guérrier. J’avais essayé d’autre races et d’autre classe mais j’était plus confortable avec celui-ci. La photo est prise dans ma maison Mog.

Le bercail

Différent de tout les autres Final Fantasy qui le précèdent le 11e volet de la série permettait au joueur d’avoir sa propre maison pour s’y reposer, changer de classe, gérer son inventaire d’article ou d’ameubler sa maison Mog. Il était aidé par un Moggle fidèle au poste.

South Gustaberg

La région qui entoure la ville de Bastok est très aride et la végétation est rare. C’est paysage désertique et désolant. Par contre, j’ai réussi à capter cette image d’un coucher de soleil qui réussi à mettre un peu de splendeur dans ces décors aride et peu invitant.

Bastok

Comparativement à San Doria, la ville de Bastok à une allure industrielle dû à son exploitation de la mine. Rendant les décors de la ville froid et terme.

Fini les combats aléatoires

Un changement majeur dans la série est la fin des combats aléatoire pour faire place au combat en temps réel. Il faut juger la distance, la force de l’adversaire et quitter un combat n’est plus aussi simple que je sélectioné « run ».

Espace vital

Pour pouvoir faire une attaque physique, il être à la porté de son arme pour atteindre l’ennemi. Dans les volets précédents de la série il suffisait de sélectionner « attack » et le personnage avancait quelques pas pour donner une attaque sans vraiment toucher à l’ennemi.