4-2 نذهب إلى > Modify >Add attribute تظهر لنا نافذة مثل شكل 8 – و نملؤها مثل شكل – 9 – ثم Add
4-3 نعيد ملأ النافذة مثل الأولى و لكن بتغيير الاسم R_EYE ، نلاحظ في channel box أنه يضاف إلى قائمة الخصائص.
4-4 نذهب إلى >Window >General editors > Channel control
4-5 ننقل بواسطة Move في الخانة Keyable كل ما لا نستعمله و نترك فقط L_EYE و R_EYE
4-6 ننقل بواسطة Move في الخانة Locked كل من translate , rotate , scale, على كل المحاور و هذا يسمح لنا بغلق النموذج فلا يمكن تحريكه أو إحداث تغييرات عليه .
NB في مايا 6.0 يمكن إجراء هذه العملية من خلال Channel box .
|
شكل8 |
شكل9 |
|
شكل10 |