O PlayStation 4 é o próximo console produzido pela Sony Computer Entrainment, sucessor do PlayStation 3 e o quarto como parte da série PlayStation. O PlayStation 4 foi anunciado durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque em 20 de Fevereiro de 2013. O evento conhecido como PlayStation Meeting 2013 tinha o objetivo de descobrir O Futuro da PlayStation. O anúncio fez da PlayStation 4 o segundo console da oitava geração oficialmente confirmada, depois do Wii-U da Nintendo. O PlayStation 4 tem a sua data de lançamento prevista para o quarto trimestre de 2013 e irá competir diretamente com o Wii-U e com o Xbox One da Microsoft.
Afastando-se da arquitectura Cell, o PlayStation 4 será o primeiro da série da Sony que apresenta compatibilidade com a arquitetura x86, mais especificamente x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos Computadores modernos. A idéia é fazer com que o desenvolvimento de jogos de vídeo seja mais fácil para o console, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis do PlayStation 4 incluem 8GB de memória e um leitor de Blu-ray mais rápido.
Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo de jogos que estão a ser jogados e transmitidos ao vivo aos amigos, desta maneira a Sony planeia colocar mais foco no aspecto social dos jogos.
Entre as novas aplicações e serviços, a Sony planeia lançar o PlayStation App, permitindo aos proprietários da PlayStation 4 transformar smartphones e tablets num segundo ecrã para melhorar e expandir a jogabilidade. A empresa também planeja estrear o Gaikai, um serviço de computação em nuvem que hospeda conteúdo para download bem como videojogos.
A Sony confirmou que todos os seus estúdios internos, bem como todos os estúdios de terceiros, já estão trabalhando em cima do PlayStation 4.
A improvável carta na manga da Sony? Ser tudo que a Microsoft não é. Isso significa que, quando você compra um jogo de PS4, ele é realmente seu para fazer o que quiser. Como a Sony alegremente destaca, isso significa que você pode:
Trocá-lo por outro; Vendê-lo para um varejista; Emprestar para um amigo; Mantê-lo para sempre.
Um processador AMD x86 de oito núcleos, um chip gráfico integrado à CPU;
8GB de memória ram DDR5;
Joystick padrão do PlaySation 4;
HD de 500GB;
Mídia física será Blu-Ray e DVD;
Controle
O Dual Shock 4 será o controle principal do PlayStation 4, com preços $59 US/$59 CA/€59/£5 É semelhante ao Dual Shock 3, a conexão com a console é via Bluetooth 2.1 + EDR. O DualShock 3 não será compatível com a PlayStation 4. O DualShock 4 está equipado com vários recursos novos, incluindo uma base de dois pontos na parte da frente do controle, que pode ser clicado. O controle irá suportar a detecção de movimento por meio de um giroscópio de três eixos juntamente com três eixos de acelerômetros que contêm vibração melhorada. Inclui uma bateria de Litio-ion recarregável mas não-removível, capaz de armazenar 1.000 mAh. O projeto experimental pesa 210g, tem dimensões de 162 × 52 × 98 mm, e tem um suporte de plástico de borracha para aumentar a aderência. O exemplar mostrado no evento da revelação do PlayStation 4 era de um produto quase final". No entanto, o DualShock 4, como produto final, não vai ser demonstrado até à altura da E3 de 2013.
O controle dispõe de várias ligações de saída. Um conector estéreo (conector TRS de 3,5mm) vai permitir a ligação de um auricular de ouvido, para permitir ao utilizador falar e ouvir áudio simultaneamente. Uma entrada microUSB e uma entrada de extensão também estão incluídas. Pode ser recarregado via microUSB através de carregador em separado ou no console (mesmo quando esta desligado). Irá incluir também um alto-falante.
O DualShock 4 tem os seguintes botões: o botão PS, o botão SHARE, o botão Opções, d-pad (direcionais), os botões de ação (triângulo, círculo, cruz, quadrado ), botões de ombro (R1/L1), gatilhos (R2/L2), dois joysticks analógicos com botão para clicar (L3/R3) e uma base de dois pontos. Estas mudanças marcam várias diferenças do Dual Shock 3 e de outros controles anteriores do PlayStation. Os botões START e SELECT foram fundidos num único botão OPÇÕES. Um botão de SHARE (partilha) irá permitir aos jogadores fazer uploads de vídeo a partir das suas experiências de jogo. Os joysticks analógicos e os gatilhos foram redesenhados com base em opiniões recolhidas junto dos produtores. Os joysticks apresentam agora uma superfície mais côncava, similar ao comando do Xbox 360.
O DualShock 4 tem uma barra de luz que pode exibe cores diferentes, usado para indicar qual o jogador e para indicar as mensagens críticas, tais como a energia baixa. O comando também irá interagir com o acessório de câmara; o anexo de câmara externa percebe o movimento e a profundidade utilizando a barra de luz do controlador, com base na tecnologia existente já usada no PlayStation Move. O PlayStation 4 também irá oferecer suporte para os comandos PlayStation Move.
PlayStation Camera
O PlayStation Eye foi redesenhado e dado o nome PlayStation Camera. Irá incluir duas câmaras de 1280 × 800px. As lentes irá operar com uma abertura de f/2.0, com 30cm de distância de focagem, e um campo de visão de 85°. A configuração da câmara dupla permitirá diferentes modos de operação, dependendo do aplicativo de destino. As duas câmaras podem ser utilizadas em conjunto para a profundidade de detecção de objetos dentro do seu campo de visão, semelhante ao Kinect da Microsoft. Alternativamente, uma das câmaras pode ser usada para gerar a imagem de vídeo, com a outra a ser utilizada para rastrear o movimento.
A PlayStation Camera também contará com um microfone de quatro canais, que irá ajudar a reduzir o ruído de fundo e pode até ser usado para emitir comandos. Está previsto que tenha o tamanho de 186 × 27 × 27 mm (largura x altura x profundidade), com um peso de 183g. Grava vídeo em formatos RAW e YUV (não comprimido). O PlayStation Eye liga-se ao PlayStation 4 através de um entrada auxiliar no console.
A PlayStation Camera será vendida em separado do console, com preços $59 US/$59 CA/€49/£44.
Outros Dispositivos
A Sony irá permitir que outros dispositivos em "segundo ecrã" interajam com o PlayStation 4. Os dispositivos companheiros (smartphones, tablets e o PlayStation Vita) conseguiram ligar o PlayStation 4.
PlayStation Vita: O PlayStation Vita pode ser usada como dispositivo de segundo ecrã que pode passar vídeos em stream do console para o PlayStation Vita. Quando tal é suportado, permite a que o jogo possa ser jogado remotamente. A Sony espera que grande parte dos jogos para PlayStation 4 possam ser jogados no PlayStation Vita. Os produtores poderão acrescentar controles específicos para o Vita via Remote Play. Em Maio de 2013 foi confirmado que a Sony obriga o Remote Play Vita em todos os jogos para PlayStation 4, exceto os que fazem uso da câmara estereoscópica, a PlayStation Camera.
PlayStation App: a Sony implementou características para usar num tablet, smartphone ou outros dispositivo portátil, para interagir com a PlayStation Network, similar à Xbox SmartGlass para Xbox 360. A PlayStation App irá permitir certas funcionalidades em dispositivos portáteis e estará disponível para os aparelhos iOS e Android. Os jogadores podem usar esta aplicação para comprar jogos do PlayStation 4 e descarregá-los no console, ver vídeos ao vivo de jogos em stream e ver mapas dos títulos do PlayStation 4.
Software e Serviços
A Sony espera tornar o PlayStation 4 mais simples e imediato, para além de querer evoluir nos serviços oferecidos ao longo da vida do console. A PlayStation Network irá permitir aos jogadores acesso a uma variedade de serviços, a partir da PlayStation Store, incluindo os serviços Music Unlimited e Video Unlimited. Os clientes podem pesquisar títulos na PlayStation Store e descarregar jogos via Gaikai para testá-los, quase instantaneamente
A interface do utilizador foi completamente remodelada. O XrossMediaBar do PlayStation 3 foi retirado. A interface é agora semelhante à da PlayStation Store na altura do anúncio. O ecrã inicial do PlayStation 4 também terá conteúdo personalizado dos amigos. O perfil do utilizador para os jogadores foi melhorado, mostrando a atividade recente, nome completo, troféus desbloqueados entre outros detalhes.
O PlayStation 4 contará com vários serviços fornecidos por terceiros, como o Netflix ou o Amazon Instant Video, disponíveis a partir da interface. Em adição, enquanto se usa um jogo é possível fazer várias tarefas, como usar um browser.
A PlayStation Plus seguirá um modelo semelhante ao atual do PlayStation 3. Quem aderir a este serviço terá acesso a descontos, jogos gratuitos e a possibilidade de guardar dados de jogos na nuvem. A principal diferença reside na obrigatoriedade de subscrever ao serviço para poder jogar online em multi-jogador e as atualizações automáticas. Jogos free-to-play, como por exemplo, PlanetSide 2 e DC Universe Online poderão ser jogados sem subscrição. No entanto, como é necessário subscrever ao serviço para multi-jogador Online.
Jogos em Desenvolvimento
| Nome | Desenvolvedora | Publicadora | Ano de Lançamento | Perspectiva de Venda |
|---|---|---|---|---|
| Killzone: Shadow Fall | Guerrilla Games | Sony CEA | 2013 | 15 mil Copias |
| Watch Dogs | Ubisoft | Ubisoft | 2013 | 50 mil Copias |
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