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| UPDATE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CONCEPT | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| MUSICIANS STAFF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GABRIEL LEOPARDI | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| entrevista a :GABRIEL LEOPARDI |
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| VERSION 1.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 1/ Antes que nada conta brevemente tu historia musical. Gabriel Leopardi: Siempre fui un fan�tico de la m�sica y desde muy ni�o mi atracci�n eran mayormente todo aquello que genere sonido en vez de juguetes. A los 11 a�os me regalaron mi primer guitarra el�trica con la que empec� a tocar y pronto a armar las primeras bandas de barrio. Luego de estudiar con diferentes profesores, libros y cl�nicas me enter� cuando ten�a 17 a�os que hab�a una banda de metal progresivo llamada Damnation que audicionaba guitarristas. En ese momento entre en la banda con la cual realizamos varias fechas importantes y grabamos un disco y dos eps. Luego de 3 a�os la banda se disuelve y comienzo mi propio proyecto llamado Cirse junto a la vocalista Luciana Segovia. En este momento estamos terminando con la mecla del primer Ep producido por Cesar Andino (Cabezones). 2/ Como nacio el proyecto de D.F.X? Gabriel Leopardi: Un d�a Marcelo Yakko me llama con la idea de armar un proyecto paralelo y estuvimos de acuerdo en que estabamos muy ocupados con nuestros respectivos proyectos y que no ibamos a poder combinar horarios de juntarnos para el mismo. Entonces decidimos hacerlo de manera virtual sin vernos, ni ensayar ni nada. 3/Como fue el proceso de composici�n? Gabriel Leopardi: Las canciones me salieron naturalmente como si hubieran estado ah� latentes esperando el momento. Arm� las maquetas con todos los instrumentos secuenciados en midi para poder mandarle a Yakko los temas y as� �l pueda hacer sugerencias. Lo mismo hizo �l con sus temas , y en muy poquito tiempo el disco fue tomando forma. 4/ Comenta como fue que interactuaron de esta manera virtual? Gabriel Leopardi: Nos manejamos b�sicamente por medio de internet con archivos midi durante la etapa de composici�n. Luego en la grabaci�n cuando los archivos se fueron haciendo m�s pesados el correo e inclusive un remis fueron nuestra ayuda!! 5/ Que opini�n te merece la mezcla y el arte de v1.0? Gabriel Leopardi: El arte del disco tiene un estilo muy moderno y creo que refleja tanto el contenido como la forma en como el mismo fue creado, osea virtual. La mezcla realizada por Yakko le dio un toque artistico muy especial que le dio a algunas canciones inclusive una direcci�n nueva, pero a la vez unifico todo, me parece muy lograda y el aporte de efectos especiales torna todo m�s filmico y esta bueno� 6/ Es verdad que la reedici�n de v1.0 incluira un track interactivo?, que incluira este track adicional? Si� es un track interactivo que incluye fotos, informaci�n, biograf�as, y todo lo que tiene que ver con el DFX v1.0 presentado como si fuera una p�gina de internet. Es un regalito extra que quer�amos dar para que sea m�s completo el cd. 7/ Ustedes dice que el proyecto tiene �expansion�, a que refiere este termino? Gabriel Leopardi: Claro, nos referimos a que nuestra idea es que se vayan sumando m�sicos a modo de invitados en los proximos discos que tambien participen de modo virtual. As� Digital Fear Experimment se va a ir expandiendo� 8/ Dejen su mensaje a los oyentes y a los futuros integrantes de D.F.X Principalmente que la idea de todo esto es seguir haciendo m�sica de un modo honesto y desde el coraz�n, esperamos ansiosos a todos aquellos m�sicos que quieran sumarse al proyecto para que de a poquito esto vaya creciendo� bueno, nos vemos pero en el chat� jaj. |
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| interview con Gabriel Leopardi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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