A fondo


Darkfox page
links
SSBM
afondo.html
NGC
noticias
cheats
videogames
relase dates
downloads
Advance
noticias
cheats
videogames
relase dates
Game boy color
noticias
cheats
videogames
relase dates
El concepto general se mantiene, como los controles basicos del juego,las formas de eliminacion y algunas artima�as que funcionaban muy bien, como el hecho de mantener a un enemigo en el aire y simplemente seguir atacandolo sin que llegue la plataforma �(claro que el contrincante debe ser muy tonto como para no poderse defender ademas de que la tecnica requiere de mucha paciencia y habilidad). En lo primero que te das cuenta de la creatividad que se plasmo en este titulo es el modo de un jugador, por ejemplo, al enfrentare a link en la version de N64, aparecia directamente en la perta superior del castillo de Hyrule, pero en SSBM recorreras todo un nivel que representara unas catacumbas (del juego de N64) enfrentando a los zombies (ReDead) y octorocks, tratando de permanecer en las plataformas. Todo esto es en 2D, pero con los escenarios y personajes recreados y detallados en 3D.Al avanzar por el nivel, sorpresivamente aparece Link atacandote desde el primer momento. Aqui es donde el juego retoma su base de "arena" y en donde el vencedor sera el unico que permanesca en el area. Lo asombroso de este maravilloso juego es que te mantiene ocupado todo el tiempo, ademas de que es el indicado para combinar todo tipo de ataques. Y esta es solo uina peque�a semblanza de lo que en realidad es el juego.

Con lo que respacta el modo de Vs., el sistema no ha cambiado mucho, pero cuenta con unas opciones extras que le dan mucha variedad a cada pelea. Aparte del modo de stock , time, y team tambien cuenta con el modo de coins y bonus. Tal vez platicado el juego no sea tan innovador, pero el hacho de estar peleando contra medio mundo mientras intentas agarrar el mayor numero de monedas que van cayendo del cielo es simplemente genial. Por otra parte el modo de bonus no es mas que una competencia por el marcador, el cual se refleja en tus habilidades con el control aparte de la cooperacion del contrincante, entre mas largos y variados sean tus combos durante la batalla, tu marcador subira como la espuma;pero si te mantienes alejado y repitiendo tus ataques de largo alcance, no alcanzaras los puntoas suficientes para salir vencedor.

Gran parte de los movimientos de los personajes originales han sido mejorados y dramatizados para darle un enfoque mucho mas dinamico al juego.

Los escenarios tanto el modo ed historia como las arenas en donde se realizan los enfrentamientos son extremadamente sorprendentes. Si recuerdas, en el juego anterior, los escenarios eran bastante limitados, contando con algunas plataformas�, pero en escencia la dificultad se basaba en el tama�o de las plataformas y la distancia entre ellas, pero no digo que este juego no me gustara sino que habia algunos escenarios no muy buenos ya que por ejemplo, en el de pikachu te podias caer facil al vacio,pero tenia mundos muy buenos como el Corneria o Hyrule lo malo de ese es que no te dejaba ver el pico ese y de algo que me di cuenta es que se colgaban de espaldas lo cual en el SSBM no se puede ya que si dr. mario te voltea al regresar es inevitable.

Las graficas no son un factor fundamental para disfrutar el juego, sin embargo te motivan de una forma increible para seguir disfrutando de este extraordinario titulo.Con la gran cantidad de poligonos y las extremadamente detalladas texturas, esta vez todos los personajes de nintendo realmente han cobrado vida. Y como la misma gente de ninteno dijo:

"Lo asombroso del juego es que apenas y utiliza una peque�a parte de todo el potencial del Nintendo Game Cube".

El sonido es otro de los factores de los que no influyen demasiado en el juego, pero cabe mencionar que todas las musicas de fondo son bellisimos arreglos de sus versiones originarles, a donde la exelente ambientacionpara recordar momentos inolvidables en la historia de cada personaje y logicamente, remarcando la gran experiencia que Nintendo ha tenido a lo largo de estos a�os.

Los personajes son 25.

Los escenarios son 29.

Hosted by www.Geocities.ws

1