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1.Staffel
1. Das Katzen-Gen:
Das so gennante Katzen-Gen,dem Max ihre Schnelligkeit verdankt,hat den Nebeneffekt,dass sie dreimal pro Jahr ,,hei�" wird.Sie sucht in dieser Zeit nach einem Mann - um sich an ihn sexuell auszutoben. ,,Dank" des Gens lernt sie Eric kennen,dessen Onkel,ein Polizist ist,ihr schlie�lich hilft,nach Seadrow Island zu gelangen.Hier trifft sie Hannah,die Fau,die Max nach ihrer Flucht aus Manticore im Auto mitgenommen und in Sicherheit gebracht hat.So erf�hrt sie,dass ihre Mutter sie einst f�r Geld ausgetragen hat,sie nach der Geburt nicht abgeben wollte.
2. Auf Entzug:
Ein Missverst�ndnis.Als Max' Freundinnen Kendra und Original Cindy eine wei�e Substanz in ihrer Wohnung entdecken,glauben sie an Drogen und sp�len sie die Toilette hinunter.Die vermeintliche Droge war Tryptophan.Max leidet auf Grund der Manipulation ihres K�rpers an einem Gendefekt.Tryptophan hilft ihr,diesen Defekt zu unterdr�cken.Das Medikament ist teuer,Geld hat sie keines mehr.In ihrer Verzweiflung bricht sie in ein Krankenhaus ein und landet promt im Gef�ngnis.
3. Tod eines Volkshelden:
Nathan Herrero war einst bekannter Systemkritiker.Vor einigen Jahren ist er verschwunden.Seine Tochter Alina nimmt Kontakt mir Logan auf und bittet ihn,ihr bei der Suche nach ihrem Vater zu helfen. Doch Alina treibt ein falsches Spiel und will in Wahrheit nur einen Koffer voller Geld in ihren Besitz bringen.
4. Wiedersehen mit Zack:
Der Detektiv Vogelsang wird ermordert.Die Anwesenheit von Lydeckers M�nner f�hrt Max zun�chst auf eine falsche F�hrte.Vogelsang hatte ihr Informationen �ber die Manticore-Kinder,die mit ihr geflohen sind,angeboten.Nun sind sie verloren.Mit Hilfe einiger weniger Hinweise,die er ihr vor seinem Tod hat gegeben k�nnen,gelingt es Logan den Aufenthaltsort von Zack zu ermitteln,dem Jungen,der die Flucht aus Manticore einst organisiert hat.Max trifft Zack - und ist entsetzt.Zack hat,wie sich herausstellt,Vogelsang ermordet,um das Geheimnis der Manticore-Kinder zu sch�tzen.
5. Das Wunderkind:
Max besucht - verkleidet und mit falschen Papieren ausgestattet - eine Konferenz,auf der der Gentechniker Dr. Tanaka ein k�nstlich erschaffenes Wunderkind namens Jude vorstellen will.Die Konferenz wird von Anti-Technik-Terroristen �berfallen.Sie t�ten Tanaka.Max versucht zu retten,was zu retten ist.Ihr einziger Helfer:Lydecker,der sie jedoch nicht erkennt.
6. Doppeltes Spiel:
Ein Manticore-Kind,Brin,wird entf�hrt.Doch es ist nicht Lydecker,der sie aufgesp�rt hat.Es ist ein gewissenloser Major,der ihre DNA auf dem freien Markt verkaufen will.Zack bittet Max um Unterst�tzung.Es gelingt ihnen,ausgrechnet mit Lydeckers Hilfe,Sanders auszuschalten.Doch Brin ist krank.Und will nicht sterben.Geholfen werden kann ihr nur in Manticore.Schweren Herzens lassen sie Brin zur�ck.
7. Kesseltreiben :
Lydecker testet einen neuen Trick: Er l�sst Fahnungsplakate verteilen,mit denen er Max den Tod Vogelsangs in die Schuhe schiebt.Ausgrechnet in dieser Situtation kann Logan Max nicht helfen, da er eine schwere Operation zu �berstehen hat.Als er auf Grund fehlender Blutkonserven ernsthafte Probleme bekommt,beendet Max ihre Flucht und kehrt zum Blutspenden zur�ck.Sie rettet Logan und wird verhaftet.Doch auf dem Polizeirevier geschieht ein Wunder. Der wahre M�rder stellt sich. Zack! Max taucht unter,Zack aber wird Lydecker �bergeben.
8. Entf�hrt:
Max k�ndet die Zusammenarbeit mit Logan auf,nachdem dieser eine Einladung zum Essen platzen l�sst und sie stattdessen auf eine Mission schickt,die um ein Haar daneben geht.Sie �ndert jedoch ihre Meinung,als Logan von Gerhardt Bronck entf�hrt wird,einem wirklich�blen Gangster,der in jedem gro�en Verbrechen seine H�nde im Spiel hat:Drogen Waffen,ja sogar Kinderhandel.Max nimmt Kampf gegebn Bronck auf.
9. Der Kronzeuge:
Max soll einen Kronzeugen bewachen,der vor Gericht aussagen wird,dass Seattles B�rgermeister am Tod von 149 Kriegsveteranen die Schuld tr�gt.Der Kronzeuge ist Bruno,der Mann,der Logan in den R�cken geschossen hat.Max h�lt nicht viel vom Ganzen,doch Logan �berzeugt sie,dass die Sache wichtiger ist als pers�nliche Gef�hle.Bis er vor Gericht aussagen kann,muss ihn Max vor s�dafrikanischen Soldaten,deren Organismus manipuliert worden ist.Sie sind st�rker als Max ,weisen aber einige Defekte auf.Bruno sagt schlie�lich vor Gericht aus,doch nach einer Bombenwarnung fl�chtet er aus dem Saal.Max verfolgt den fl�chtenden Bruno und stellt erschrocken fest,dass er sie in eine Falle gelockt hat.Die S�dafrikaner wollen nicht ihn - sondern Max,beziehungsweise ihre DNA.Max gelingt zwar die Flucht, aber die Soldaten werden auch in Zukunft auf ihren Fersen bleiben.Vor Gericht wird Bruno derweil von einem Killer des B�germeisters ermordet.
10. Kunstliebhaber:
Eigentlich soll Max Logan zur Hochzeit seines Cousins begleiten.Sie stiehlt ein 6000 Dollar-Kleid und voila:Max wird zum Blickfang der feinen Gesellschaft. Leider muss sie die Hochzeit aber Hals �ber Kopf verlassen,denn Sketchy hat Mist gebaut.Er vertauschte zwei Pakete.Und eines davon geh�rt dem Gangsterboss Jean Baptiste Duvalier.
11. Die rote Serie:
Es �berschlagen sich die Ereignisse Original Cindy k�ndigt bei Jam Pony,um in Zukunft via Telefon Versicherungen verkaufen.Das Blut,das Max Logan gegeben hat,f�hrt zu Heilungsprozess,der ihm sogar das Laufen wieder erm�glicht, und die Reds aus S�dafrika tauchen wieder auf.Den Soldaten geht es schlecht.Sie ben�tigen Max'DNA, um selbst �berleben zu k�nnen.Sie nehmen Original Cindy als Geisel und versuchen �ber sie , Max in eine Falle zu locken.Cindy kann Max warnen.Dennoch nimmt Max den Kampf auf ,denn sie ist auf die S�dafrikaner vorbereitet!
12. Verr�ter Wider Willen
Zack flieht aus Manticore.Dort ist er �bel zugerichtet worden,er hat Ged�chtnisl�cken,aber er ist auch menschlicher geworden.Max hilft ihm,sein Ged�chtnis wieder aufzubauen.In ihren Gespr�chen verr�t er ihr den Aufenthaltsort von Syl,Krit, Tinga und Jondy, ehemaligen Manticore - Kindern.Dieses Gespr�ch wird leider von Lydecker abgeh�rt.In letzter Sekunde gelingt es Logan , die inzwischen jungen Erwachsenen zu warnen.Dank seiner Hilfe fl�chten sie nach Kanada.Zur�ck bleibt Max,hofft sie doch auf eine Zukunft mit Logan.Doch er weist sie ab.Sie ahnt nicht,dass er wieder unter L�hmungserscheinungen leidet.
13. In anderen Umst�nden:
Logans Gesundheitszustand verschlechtert sich.Heimlich sucht er die �rztin Dr.Vertes auf.Max folgt ihm und erkennt in der �rztin eine ehemalige Manticore-Angestellte.Als Max in den Akten der �rztin herumschn�ffelt,wird sie von ihr entdeckt - just in dem Moment,in dem Anschlag auf das Leben der �rztin ver�bt wird.Max rettet sie und erkennt in der Attent�terin Jace,ein M�dchen, das bei dem Ausbruch vor 10 Jahren zur�ckgeblieben ist.Max bietet �rztin Schutz.Diese aber glaubt,mit Lydecker einen besseren Deal aushandeln zu k�nnen.Sie verr�t Max und wird daf�r ermordet.Max selbst gelingt in letzter Sekunde die Flucht von ihrem Verfolger.
14. Willkommen im Himmel:
In Cape Haven suchen Max und Logan den Ex-polizisten Colberg, der nach einem Massaker an Demonstranten untergetaucht ist.Hier lernen sie den jungen Sage kennen, der unter einem Albtraum leidet.Im Traum begegnet er immer wieder seinem Freund Sam,der bei einem Feuer ums Leben gekommen ist.Das Eigenartige: Auch Sages K�rper ist von Brandnarben �bers�ht.Max geht einem Verdacht nach und �ffnet kurzerhand Sams Grab.Das ist leer!Ist Sage in Wahrheit Sam?Wenn ja: Warum kann er sich nicht an seine wahre Identit�t erinnern?
15. Der Todeskuss:
Das Auftauchen von Original Cindys erster Freundin Diamond f�hrt zur Verwirrungen.Cindy ist nach wie vor in Diamond verliebt.Um so mehr trifft sie die Nachricht,dass Diamond schwer krank ist.In ihrer Verzweiflung hat sie an einem Test-Programm eines Pharmazie-Konzerns teilgenommen.Dort aber wurde ihr nicht geholfen.SIe wurde als Versuchungskaninchen f�r einen Kampfstoff missbraucht.
16. Wie ein wildes Tier:
Eines der geflohenen Manticore-Kinder,Ben,treibt aks Serienkiller sein Unwesen.Mit jedem Mord,den Ben begeht,t�tet er sich symbolisch selbst,in dem er seinen Strichcode auf den Nacken seiner Opfer zeichnet.Ben ist dem Wahnsinn verfallen.Und nur Max kann ihn aufhalten.
17. Die Killerdrohne:
Sechs Tote,eine Killerdrohne und ein geheimnisvoller Fotograf mit dem Codenamen "Stra�enkehrer" ergeben zusammen ein einen Fall, in dem Madame X, die Leiterin Manticores,invoviert ist.Beim Versuch,Logan in dieser kniffligen Angelegenheit Informationen liefern,wird sein Onkel Jonas selbst das opfers der Killermaschinen.
18. Familienbande:
�ber eine Suchanzeige erf�hrt Max,dass Tinga eines der einst geflohenen Manticore-Kinder;inzwischen den Namen Penny Smith tr�gt, verheiratetist und ein kleines Kind hat.Leider bleibt diese Tatsache auch Lydecker nicht verborgen,der Case,Tingas kleinen Sohn einen Virus einborgt.Er schl�gt Tinga einen Deal vor: Sie kerht zur�ck nach Manticore,als Gegenleistung bleiben Case und ihr Mann unbeheiligt.Von diese Plan ist Madame X hingegen alles andere begeistert,denn Case,d�rfte ein interessantes Forschungsprojekt darstellen.Doch Lydecker setzt sich durch.Tinga ist von Betrag ein Desaster,bei dem Case und Tinga untertauchen - denkt Lydecker zumindest.In Wahrheit hat Madame X Tinga in einem Wassertank - bewusstlos,durch Schl�uche am Leben gehalten.Madame X l�chelt.
19. Wenn Katzen schnurren
Die Ereignisse �berschlagen sich.Zack erf�hrt,dass Tinga nicht nach Manticore zu�ckgebracht worden ist.Max bfindet sich auf Grund des "Katzen-Ges " in einer hei�en Phase.Lydecker erkennt indes Ungereimtheiten in der Geschichte um Tingas Befreiung und ahnt,dass er f�r Madame X nur die Drecksarbeit erledigen sollte.Wie Recht er hat,beweist ein Anschlag auf sein Leben.Eine Killerdrohne soll ihn t�ten.Stattdessen erwischt es Madame X' Mitarbeiter Sandoval - Lydecker wechselte zuvor die optischen Angriffsdaten der Drohne aus.Mit Hilfe von Zack entdecken Logan und Max schlie�lich das Silo, in dem Tinga gefangen gehalten wird.Max dringt in das Geb�ude ein , doch es ist zu sp�t.Tinga ist tot.In diesem Moment st�rmen Lydeckers M�nner das Depot.Fortsetzung folgt....
20. Das letzte Gefecht
Lydecker nimmt Max gefangen - aber er liefert sie nicht aus. Manticore,erkl�rt ihr,sei gegr�ndet worden,um Menschen zu retten.Bis Madame X die Leitung des Projekts �bertragen bekam.Seither gibts es in Manticore keine Visionen mehr.Die Versuche,so Lydecker,seien zu einem reinen Selbstzweck verkommen.Madame X kocht indes innerlich vor Wut.Lydecker hat sie ausgetrickst.Sie hetzt Brin auf die Spur des abtr�nnigen J�gers,dieser aber sieht all ihre Schritte voraus,und statt unterzutauchen ,sucht er seine Befreiung in der Konfrontation und schl�gt Max ein Gesch�ft vor.Er wird sie nach Manticore f�hren,Max l�sst sich auf den Deal ein und �berzeugt Logan und Zack davon,dass Lydecker ihnen wirklich helfen kann.Mit Krit und Sy werden zwei weitere ehemalige Manticore - Kinder von Zack als Verst�rkung angefordert - un der Showdoun beginnt. Lydecker h�lt sein Versprechen,er f�hrt die X5's nach Manticore und hilft ihnen,den gr��ten teil Manticores in die Luft zu jagen.Doch der Triumph ist kurz.W�hrend der K�mpfe um Manticore wird Max verletzt.Um sie zu retten,ist Logan bereit,Max Madame X zu �bergeben.Sie ist viel zu seh an Max' �berragender Physis interessiert,als sie dass sie t�ten w�rde.Lydecker aber kann nicht zulassen,dass sich Logan dabei m�glicherweise selbst opfert.Er knockt ihn aus und schafft ihn davon.Zur�ck bleibt Max.Dunkelheit erfasst ihre Gedanken.
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