Daniel A. Cervantes Cabrera

Departamento de Realidad Virtual

DGSCA, UNAM










Tesis

  1. Licenciatura

  2. Maestría

Programación

  1. Estructuras de datos C/C++

  2. Bibliotecas Gráficas (OpenGL, OpenInventor, OpenSceneGraph)

  3. Un applet en java para cálculo de operaciones complejas de matrices.

Trabajos

  1. Reconstrucción de superfices apartir de contornos usando superficies B-spline

  2. Reconstrucción y gráficación de superficies usando el algoritmo de Hiroshi Akima y su visualización con OpenGL

Curriculum




Contacto.







Hosted by www.Geocities.ws

1