Daniel A. Cervantes Cabrera
Departamento de Realidad Virtual
DGSCA, UNAM
Tesis
Licenciatura
Maestría
Programación
Estructuras de datos C/C++
Bibliotecas Gráficas (OpenGL, OpenInventor, OpenSceneGraph)
Un applet en java para cálculo de operaciones complejas de matrices.
Trabajos
Reconstrucción de superfices apartir de contornos usando superficies B-spline
Reconstrucción y gráficación de superficies usando el algoritmo de Hiroshi Akima y su visualización con OpenGL
Curriculum
Contacto.