前言
表面上,新世代的sor好像被削弱了不少
(例如好多magic skills 加左cast delay,d2 中sor 的最強絕招sf 又削弱很多,加上monsters
又有immue ,而sor 的hp 又少之有少) 但係xp 一出,ladder 頭幾位竟然是sor!在不雖不才,但仍在此討論新世代sor
的生存、升級之道。
在xp 中的sor 可不能只專精一種魔法,一招走天下唔係唔得,但係你lv
的地方會有好多限制,例如bloody run/ cow run,而且單修sor 只要見倒immue
monster/boss 就冇晒符。可能你會問,三系魔法都修那來這麼多skill points!冇錯,skill
points 有限,如何在有限的skill points build 一個究極完美魔法師?以下將會就此作詳細討論。
要玩三修sor,最重要係+skill item,+skill
item 越多,你個sor 的威力就越大,。而xp 入面+skill 的item 多的是,例如頭有
+2/ 單手orb 有+3/ ammy 有+2/ 手指有soj/ armor 又有+2/ 連手套都可用magefist
+1 skill,charms 又可以+skill ,你可能話點可能有齊晒咁多godly item ,但係我亦都冇話過要你有晒咁多item
先可以build 三修sor。但當然最少/最好你都要有total +10 skill 如果冇咁多+skill
item 就只好做雙修,通常都係fire + light sor (呢個係for pvm,pvp 就係 ice
+ light sor),因為+skill item 唔夠你個三修sor 到頭來只會三頭唔到岸.
而家講o下三修sor 先
火系
由於有cast delay,所以mana 對sor
已經唔係一個大問題,故此已前sor必修必max 的skill -- warmth 放一點已經很足夠。加上+skill
item 同magefist 的幫助呢度已經可以save 19 points火系有用的skill 只有兩個:firewall
同meteor。hydra?唔好同我講笑,有castdelay,每個hydra 得10秒,lv 20 hydra
一個fireball 都係300 dmg 咁上下(仲要係加埋max fire mastery),所以結論係hydra
可以不理。咁firewall 同meteor 揀邊個
好?呢個就係睇個人喜好。我就揀左firewall,貪佢威力極大(lv
27 firewall +lv 19 fire mastery 有6500 dmg/sec) ,但係firewall 缺點係一條線,d
monster 好容易離開firewall 個範圍,而meteor 個優點就係範圍有4 yards,缺點就係dmg
冇firewall 咁高。至於fire mastery ,我覺得唔使max,lv 15~20 (with item)
已經好夠,因為o係hell 5人房或以上的情況下 ,6500 dmg 的firewall 都要成五六秒先燒得死(即係放左兩三條firewall),所以差o個幾百dmg問題不大。但係如果你選修左meteor就要max
fire mastery,如果唔係dmg 會唔夠,但係max 左fire mastery 你就會
唔夠skill point 去完成你個三修sor,所以結論就係玩三修都係揀fire
wall 啦,雙修就隨意。
總結,fire skill tree 的skill point
大約要用30~35 skill points
電系
如果你+skill item 夠的話,thunder
strom 、energy shield 一個skill point已經夠用。
sf 呢招o係d2 classic 最強的招數到左xp
已經削弱了很多,一來monsters 有light resist 同light immue,二來sf 個range
細左好多,要好接近monster 先得,冇左已前o個種扣monster life於千里之外的方便,三來nm/hell
中sf 最多只會扣 monsters 66%/50% life。但係,話雖如此,o係hell 多人房中sf
的地位仍在,對於沒有light resist/immue 的monsters 威力極強,對act boss
更甚,所以sf 係咁意放番幾個skill points 上去啦。至於主攻skill,nova 係light
skill 系中最有效率的skill,佢速度快(當然你個cast rate 唔可以太低),dmg
高(個電環每一個位都有同等攻擊力),缺點係距離近,俾monster 打中的機會相對地比cb
同cl 高,同埋nova 好食mana,尤其係當你個cast rate/ light skill 越高,你會feel
得越明顯,所以你要放番d stat point 去energy (又或者用多d +mana charms)
至於我第一個xp sor 就係用介charged
bolt。雖然清場冇nova 咁快,但係因為cb真係好有型(冇錯,呢個理由好主觀) 而你可能會話:有冇搞x
錯!lv 1 的skill 都可以o係hell 到殺倒d monsters?
首先,先睇數字上的介紹:lv 24 charged
bolt (with lv 24 light mastery) 26bolts per time, 76-80 dmg per bolt, 即係每cast
一次d bolt total dmg 係 (76 - 80) X 26 = 1976 - 2080,你可能會話chain lightning
/ nova/ thunder strom 扣得仲多,但係thunder strom 每次打一隻,每隔幾秒先打一野,有兩個monsters
你都唔使旨意用thunder strom 打得死佢地...chain lightning min dmg 太低,同埋每cast
一次都要等幾秒鐘係非常不便,唔似charged bolt/nova 可以不斷連發(charged
bolt 同nova 係冇cast delay) 但係cb 個缺點係一定要max 晒charged bolt
同light mastery 同埋清場冇nova 咁快。
至於chain lighting,亦冇想像中咁差,雖然講效率都係冇nova
咁好,但係勝在好安全,同好有sniper feel,我好enjoy o個種殺monsters 於千里之外的快感。chain
lightning 雖然min max dmg 個range 好大,但係佢通常都俾avg dmg 你,所以唔使驚,除非你超級黑仔。同埋玩chain
lightning 你個sf 最好就有咁高練到咁高(我個chain lighting sor sf lv 24,o係
800x600 之下可以cover 晒成個screen)同埋玩chain lighting 同javazon 招light
fury 一樣,係要食大茶飯的. 即係得一、兩隻monsters 你用chain lighting 會殺得好慢同好食mana,所以玩cow
lv 或者bloody run 係 chain lightning sor 升lv 的最佳地方。亦因為chainlighting
的最佳拍擋係sf,所以並不適合三修sor (如果你有+20 light skill 以上除外,唔好話好難搵,xp
一出就難,而家xp 都出左幾個月,好item 唔會太難搵)
要玩chain lighting,o係 eq 方面,你要做一個balance,因為chain
lightning個speed 係睇你個attack speed ,唔係cast rate,而sf 就arm arm 相反,睇cast
rate,所以你一方面要有very fast attack speed的weapon/item,另一方面你亦都唔可以完全冇fast
cast rate。所以我個chain light sor 就用culwen's point (with shael) + goldwrap
(mf and ias) + lidless wall (fast cast) + skin of vipermagi (fast cast,
+skill and all resist) + magefist (fast cast), life方面由於甚少俾monster
埋倒身(sniper 麻~) 所以400 已經夠用,當然你可以加到1000 都得,mana 方面你預最少700
啦,成地都係mana potions...
小結:
Charge bolt : 實用性好似比nova
低,但係我覺得(記住,純粹個人feel) ms +le sor 好有型,好好feel,所以我xp
第一個sor 就揀左佢max
Nova:威力大(比起charge bolt),而且速度高(比起chain
lightning),缺點係好食mana 同距離比chain lightening 同charge bolt 都要短,而且玩nova
你最少都要60% fast cast 同埋要加多d stat point去energy
chain lightening:威力高,攻擊距離遠,缺點係出招比較慢(以solo
計,即係冇pal 的fanaticism,點解關fanaticism 事? 因為fanatisicm 加attack
speed,而chain lightning 係睇你的attack speed而決定你出招的時間,attack
speed 越快你出chain lightning 就越快),同埋min max dmg range 相差太遠,仲有出招後會有一段硬直時間,同埋chain
lightening 個speed 唔係睇cast rate,而係睇你weapon/item有冇+increase attack
speed,你件weapon attack speed 越高,出chain lightning 就越快,所以通常玩chain
lightning 的sor 都係用unqiue war sword:culwen's point,因為佢有20% increase
attack speed, +1 all skill
thunder strom,輔助skill only,絕不能以此做主攻技(即係有多餘skill
point先放落去)
基於以上三種skill 都係輔以fire skill
而用,所以max 邊招都冇所謂,自己揀個max 啦,同埋你玩三修,就冇可能max埋thunder
strom,不過ts 除左pk 之外真係用處不大,所以1 個skill point 算啦.
總結,light skill tree 的skill point
大約要40~48 skill points.
冰系
冰系主要作用係slow down/ freeze
monsters,但係,由於xp 有仔仔(hirling)的關係,你個仔仔會成為monsters 的目標,所以冰系的作用只係預防萬一非常不幸地遇倒fire
immue and light immue unique monster o個陣先用(記住,只係unique monsters
先會有兩種以上immue,act boss 都唔會,所以三修sor 最後先搞ice skill,同埋就算你冇+skill
item 而淨係玩雙修 [fire + light] 都可以handle 95% 以上monsters)
frozen armor/ shiving armor/
chilling armor:1 point 去shiving armor
已經夠
另外,有個方法可以幫你慳番2 個skill
point,就係搵一把staff/orb 係有+skill 去chilling/frozen/shiver armor,然後equip
o係第二邊(即係用"w") 之後先用左個cold armor skill,然後用w轉番平時用開的weapon.
cold mastery:
1 point,因為cold mastery 係減monsters resist,同埋唔係直接減,只係乘以百分比,所以有+skill
item 1 point 已經好夠
冰系最強dmg 有blizzard /glacial
spike 同frozen orbglacial spike 優點係冇cast delay,同埋glacial spike 係完全freeze
住monsters,而且揀gs max 你可以慳番三個skill point(因為唔使練fo 同埋blizzard)。但係此招的缺點係freeze
length 時間太短(因為hell 會減到得番四份之一,即係一秒都冇),需要fast cast
item (因為佢冇cast delay,其實呢個既係優點亦係缺點),同埋對cold immue/unqiue
boss/champion boss 無法freeze (cold immue 就所有cold magic 都唔可以slow
down,unique boss 同champion boss 就glacial spike 只可以slow down,無法freeze)
,而且範圍好細,得2.6 yards,同埋最後一點,glacial spike 係o係呢三種cold
skill 裡面dmg 最少的一個(max 左都係得167dmg,但係因為冇cast delay,可以連發,所以問題不大,但係你要有fast
cast item/+mana 先好).
Blizzard
威力大(max 有600 dmg) 但係範圍小同cold length 短,而且出左blizzard 之後成個畫面都會花得好緊要,隨時會唔知monster
已經埋到身,另外請記住blizzard 同frozen orb 都係只可以slow down monsters
(除左cold immue monster,先前已經講過)
Frozen orb
就dmg 稍低(max 有267 dmg) 但cold length 長(max 有27 秒,去到hell
即係有6.9秒),而且fo 係全方位攻擊,每次冰箭都有同等攻擊力,缺點就係要用多2
個skill point 做pre-request skill,至於揀邊個skill max 就睇你喜歡。
所以冰系skill tree 的skill point
只要 25~28 points
Stat points 分配
str 100 以上,因為xp 好多好正的item
都要100 以上str ,加上而家sor 唔使用咁多mana,多左d stat point 咪放o係str/dex/
vit
dex 25 - 100, 要咁多dex 做乜?因為block
rate 囉.... 如果你自問閃避功夫了得,teleport 用得夠熟,最緊要係你玩o個陣一d
lag 都冇,咁樣就可以唔加
dex (但係到左lv 60+ 之後block 得番5%)
vit 150 以上 ,life 多係o係hell
生存不二之道
energy 100 ,如果你有2 x soj 就可以唔使100
咁多tim,大約600 mana 已經夠用,自已計住o黎加,但係如果你個sor 係玩nova
的話請酌量加多d 去enegy
分配次序:
skill points
put 火skill 先,因為normal 同nm
好少有immue monster,當然,其他系的skill先放一個point (例如frozeb orb、energy
shield 同static field要一早放定,
因為好有用)就最保險,到lv 4-50
咁上下 就到電skill,最後先max ice skill,到左lv 95 左右你個sor 應該變做究極型三修sor
雙修sor 同三修sor 的分別係唔使放skill
point 去ice skill,同埋加番d skillpoints 去fire mastey/enegy shield/ thunder
strom/sf;如果係ice + light skill 雙修sor 就唔使放skill 去fire tree,同埋加番d
skill points 去cold mastey/enegy shield/ thunder strom/sf,咁你個sor 到左lv
85 左右就可以畢業.
stat points
str 一口氣谷到75 先,之後vit 同
energy 用3:2 或者 2:3 咁加,之後想加block rate 就加d points 去dex,間中再加d
points去str
example
my sor:lv 95 now, str 100, dex
51, vit 100, energy 100, 230 stat points left, life 600, mana 800 |