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Index
常見問題
1. 用老番可唔可以上battle.net玩?
2. 用正版Diablo
2同番版D2 expansion(or 番版Diablo2 正版expansion) 上唔上到battle.net?
3. 咩係Battle.net?
Open bnet同bnet有咩唔同?
4. D gems/runes/jewels
有咩用? 同點用?
5. 咩叫rune word?
6. 咩叫crafted
item?
7. 點樣打cow level(secret
stage)?
8. 左上角個ping
time點show?
9. 怎樣以視窗模式來執行遊戲?
10. Diablo 2 係咪可以用F1
至F8 做 Short Cut?
11. 用高dmg weapon
整crafted item 會唔會好d?
12. 可唔可以用一件
magical armor 去加兩個 sockets 然後去加 rune word?
13. Act 5 quest1
(socket quest) 會幫你加幾多個 socket 架 ? 係咪 uni , rare 都加得 ?
14. 咩叫爆屍?
15. 美東既char係咪唔可以同美西既char玩?
16. "賭博" (gamble)
有咩用途?
17. 如果我而家install
左exp set 咁我d舊character可唔可以即打act5?
18. 點capture
畫面?
19. 點解我打完Normal
Baal就Join唔番Normal Game?
20. 點樣係唔同character
之間transfer ?
21. 點樣係頭頂出字?
22. 中文版同英文版可以一齊玩嗎?
23. 玩完Act5 quest4之後佢話可以幫你personalization
有乜用?
24. 點樣分別件set
item 係1.08 之前(即係冇隱藏bonus)定1.08 之後(即係有隱藏bonus)?
25. 點解咁多人要chipped gems? chipped gems 有乜用?(New)
26. d2loader 係乜?有乜用?(New)
術語解釋
1. Crushing blow
點解?
2. Open wound
點解?
3. Deadly strike
點解?
4. Ignore target
defense點解?
5. Magic damage
reduced by x 點解?
6. Hit blinds
target 點解?
7. Melee 點解?
8. -xx% requirement
點解?
9. soj 係乜?
10. faster cast
rate 點解?
11. faster hit
recovery 點解?
12. xx% damage
taken goes to mana 點解?
Battle.net 指令解說
1. 如何搵friend?
2. 如何同friend
傾計?
3. 有人好煩,
點樣ignore 佢d post?
4. 我有d 事唔係度,
點樣話俾其他人知?
5. 俾人hostile,
點樣"拖馬"? 6. 如何使用friend command?
(New)
7. 同friend chat 次次都要打a/c name 或者char name,我個friend d
名又長,有冇辦法可以方便d?(New) MF 篇 (特別鳴謝 自由二兄同意轉載
http://www.geocities.com/uk_baby123/ )
(New)
1. 什麼是MF ?
2. 假如我有100% MF, 咁為什麼不是次次都搵到Magic Item?
3. 何謂"magic item" ?
4. 什麼是 clvl, mlvl, ilvl?
5. clvl 會影響Monsters的Item Drop嗎? 是不是越高越好?
6. mlvl會影響Monsters的Item Drop嗎? 在hell difficulty
的monsters很多都是mlvl=90,那它們Drop的東西都一樣嘛?
7. 什麼是Treasure Class (TC) ?
8. Item Level又是什麼?
9. 往那裡Hunt Item可以較易呢?
10. 點解你地可以有咁高mf?
11. 仔仔用mf items 有用嗎?
常見問題
1. 用老番可唔可以上battle.net玩?
唔得, 不論closed b.net 同open b.net
都要用正版先得
2. 用正版Diablo
2同番版D2 expansion(or 番版Diablo2 正版expansion) 上唔上到battle.net?
都係唔得, 兩樣都要有正版cd-key
3. 咩係Battle.net?
Open bnet同bnet有咩唔同?
Battle.net(bnet)係官方正式既server,
所有角色既資料都係save係bnet既server到, 甘樣可以令到游戲更加公平.
Bnet係唔可以用single player既Character.
Open bnet係用黎俾玩tcp/ip既用家連線既渠道, 其實你係open bnet create/join
game, 都係用緊你自已/人地部機做host. Open bnet既角色資料係save係你部電腦度.
可以用番single player既character. 由於Open Bnet既Character files係save係自己computer,
所以Cheating會易好多. 反之Bnet就少好多, 想玩得fair D就去Bnet玩喇.
4. D gems/runes/jewels
有咩用? 同點用?
Gems/runes/jewels 都可以加落 socketed
item度, 加左就會有一D指定既效果
Gems:
http://www.battle.net/diablo2exp/items/gems.shtml
Runes:
http://www.battle.net/diablo2exp/items/runes.shtml
Jewels:
http://www.battle.net/diablo2exp/items/jewels.shtml
5. 咩叫rune
word?
將D rune 按特定既次序加落socketed
item(灰字)度就會成為rune word, 件item就會擁有指定既功能.
如果要兩個rune, 但你socket左落3
sockets既item度, 係唔會成為rune word
如果將rune worded item transfer俾第個char用,
要quit game再join game先可以有番個rune word.
Rune words:
http://www.battle.net/diablo2exp/items/runewords.shtml
6. 咩叫crafted
item?
Crafted 就係將 一 magical item
+ gem + jewel + 指定rune 然後用horadric cube transmute.
成為一件同類item但有一D指定同一D
random 既modifier.
Crafted items:
http://www.battle.net/diablo2exp/items/crafteditems.shtml
7. 點樣打cow
level(secret stage)?
打敗Baal, 返回Act 1 用Horadic cube
transmute(融合) Wirt's Leg同埋Tome of
Portal. 跟住就會有一個紅色portal出現.
進入就可以同D牛牛搾奶 :P
每一個Difficultly都只可以做一次.
p.s. Wirt's leg o係救cain o個個tristram
入面左上方
8. 左上角個ping
time點show?
入game --> 按 "enter" --> 打"fps"
--> 按"enter"
fps: 數宇越高越好 (代表畫面流暢度)
ping:數宇越低越好 (代表網絡流暢度)
9. 怎樣以視窗模式來執行遊戲?
create a shortcut
"C:\Program Files\Diablo II\Diablo
II.exe" -w
(if using no-cd crack)
create a shortcut
"C:\Program Files\Diablo II\Dload.exe"
-anymessage -w
10. Diablo 2
係咪可以用F1 至F8 做 Short Cut?
按s制...咁畫面上會出左d skills你選擇
將mouse移到要加hotkey的skill上,
不要click mouse
跟住按function制 (F1 - F8)
11. 用高dmg
weapon 整crafted item 會唔會好d?
千其唔好!整左crafted item 之後原本的mod
會冇晒 (好似imbue)
順帶一提,如果想random mod出 100%
enhance dmg 請用clvl 85+ char 去crafted
12. 可唔可以用一件
magical armor 去加兩個 sockets 然後去加 rune word?
唔可以, rune words 唔work係magical
items 上面
13. Act 5 quest1
(socket quest) 會幫你加幾多個 socket 架 ? 係咪 uni , rare 都加得 ?
rare, uni, set, crafted 最多只能加一個socket
magical item可以加1-2個,
normal 最多就可以有6個 (Game Difficulity越高, 就越容易加到max既sockets)
14. 咩叫爆屍?
當你條屍o係地下而你又係某情況下整多條屍
個games係唔容許你有兩條屍或以上
所以第二次死o個陣你身上面d items都會爆曬係地下(例如你未執屍之前equip
左一d items / 執屍o個陣執唔晒 [例如barb 用兩把劍] 而你個inventory 又冇晒位)
15. 美東既char係咪唔可以同美西既char玩?
係, 美東還美東,美西還美西.
16. "睹博" (gamble)
有咩用途?
你將mouse移到道具上, 會發現所有都是"未辨識"(unidentified)
你要用一個比一般同類物品貴的價錢去賭呢件係寶定係草!
順帶一提,好多時都係垃圾....
17. 如果我而家install
左exp set 咁我d舊character可唔可以即打act5?
Yes, you need to convert your char
to xp first.
Then in act 4, talk to tyreal(the
angel), he'll cast a portal for u to go act 5
18. 點capture
畫面?
按 "printscreen" 之後去番d2 個folder,你會見倒
screenshotXXX.jpg
記住, 如果要係newsgroup 出圖記得用其他program
將之compress
19. 點解我打完Normal
Baal就Join唔番Normal Game?
方法一:用normal char 睇normal
game name, 然後轉char打game名去join
方法二:請一d normal char (例如channel
d 朋友)幫你睇game name
方法三:自己make normal game 等人join
方法四:撞game 名, 例如normal kill
baal/ normal a5....
20. 點樣係唔同char
之間transfer ?
方法一:叫friend 幫手.
開game (記住開pwd game) --> 叫friend
入game --> drop items --> change char --> join back the game and take the
items
方法二:冇friend 幫手.
開game (記住開pwd game) --> 等六分鐘以上
--> drop items --> change char (記住要快, 因為個game冇人超過五分鐘的話個game
will be deleted) --> join back the game and take the items
方法三:冇friend 幫手又唔想等五分鐘.
Join a game (記得抄低個game name,
同埋個game唔好太多人, 3~4 個最好, 如果唔係game full 就大件事) --> drop
items(記得搵d 隱蔽地方)--> change char --> join back the game and take
the items
*盡量唔好係realm connection 唔stable既時候用方法二,
用方法一比較安全.
21. 點樣係頭頂出字?
用"!" (感嘆號)
e.g. !hello
22. 中文版同英文版可以一齊玩嗎?
可以, 但係中文字o係英文版係睇唔倒o既.
23. 玩完Act5
quest 4之後佢話可以幫你personalization 有乜用?
無咩用, 只係加你個名係件item個名前面.
24. 點樣分別件set
item 係1.08 之前(即係冇隱藏bonus)定1.08 之後(即係有隱藏bonus)?
1.08前搵倒既set items 係有2 倍耐用度(durability)
, unique item 就係有5倍耐用度,而 1.08後搵到既set/unique items 只有正常耐用度例子:1.08前搵倒的
sigon's guard耐用度係 120, 而1.08後搵倒的sigon's guard 耐用度只會有60.
順帶一提, 此方法不適用於 set/unique
rings and ammy , 而到目前為止仍未有任何方法去分辨件set/unique rings and
ammy係1.08前or 後.
25. 點解咁多人要chipped
gems? chipped gems 有乜用?
因為1.09 blizzard 整左一條新transmute formula,就係:
"3 chipped gems + 1 magical sword = same sword with new mods and 3 socket"
理論上你有可能整到 cruel (200-300% enhanced dmg) xxx sword of quickness (40% ias)
仲有3個sockets ,所以有人開始收集chipped gems,希望可以transmute 一把神劍,o係有需求的情況下,自然就有市場。
26. d2loader 係乜?有乜用?
d2loader係由一位外國d2玩家寫出來既一個程式, 佢既作用係俾你o係1部pc(或多部)中用一個cd-key同時登入2個~4個char,
從而達到1pc+1cd_key都可以自行transfer/過quests 術語解釋
1. Crushing
blow 點解?
Crushing blow 係解一次扣去monster
一半life 的機會
記住, Crushing blow 而家唔work
with champion monsters/unique boss/act boss
Crushing blow係apply 係你attack
之後, 所以Crushing blow 唔可以leech life and/or mana.
Crushing blow而家受到monsters 的physical
resist 影響, 所以o係hell cb 個機會率會得番一半. Crushing blow係以monster當時的life
做計算, 唔係以max life 計 (即係monster有200/1000 life, Crushing blow成功左只會扣
100 life, 唔係500)
2. Open wound
點解?
係令monsters 不斷流血(即係不停減life,
有d 似中左毒一樣), 但係monster d血流得好慢好慢....
3. Deadly strike
點解?
係解雙倍攻擊
好多人見倒deadly 呢個字會以為係一擊必殺(我做newbie
都係咁認為 =p) 但其實只係有雙倍攻擊力, 即係同amazon o個招critical strike
一樣, 順帶一提, 假如你又係用amazon/barb, 而你又撞正出倒critical strike
同 deadly strike的話攻擊力會係原來的四倍!
4. Ignore target
defense 點解?
Ignore target defense 係解忽視對方防禦,
即係命中率會高好多(亦即係唔使加dex 同用+ar 的item)但係有樣野要注意, 係d2
入面命中率最高係95%, 而且命中率除左睇你的attack rating同monster的def 之外,
你個clvl同monster 的lv亦都係一個好重要的因素, 所以你就算用itd weapon, 但係得lv
1 走去打hell act5 會發覺打十下先有一下會中.
5. magic damage
reduced by x 點解?
係解每frame magic dmg -x
d2 世界入面, 每秒 = 25 frames
所以對住d 連續性魔法例如fire wall,
meteor, inferno 來講magic dmg reduce by X 就好有用, 因為佢係每1 個frame
減1 個dmg.
例如firewall dmg 1000 in 3 sec,
即係每秒333 dmg, 每frame 就係333/25 = 13.2dmg, 你有magic dmg reduce by
7 的話 即係每frame 的dmg 會係13.2 -7 = 5.2, 咁每秒dmg 就減到得番126 dmg.
同埋magic dmg reduce by x 係apply o係resist 之後, 所以你max 左fire resist
再有magic dmg reduce 咁對住d firewall/ meteor效果更好. 所以呢個mod 對住其他非連續性magic
可以話係癈, 因為非連續性magic以1 frame 計, 即係一個dmg 500的bone spirit
1 個frame 已經扣你500 life, 就算你用magic dmg reduce by 20 都要扣480.
6. hit blinds
target 點解?
hit blinds target 係解打中monsters
之後會令佢地睇唔倒野(即係盲左)
但係由於佢盲左之後仍然會追住盲之前個target黎打(即係你
=p). 因為hit blinds target只係work with melee attack, ranged attack係唔work,
所以你就算整盲佢佢都仍會追住你, 所以呢個mod 係冇乜用, 唯一有用咪幫倒teammates
囉.
7. melee 點解?
melee 係解埋身肉搏
8. -xx% requirement
點解?
例如一枝lance 要110str 同 88dex,
咁如果枝weapon 有 -20% req 的話你只需要88str 同 71dex 就可以用.
記住 -req 只係減str 同 dex req,
唔會減lv req.
-req 只係對o個件item 有作用,其他item
係唔會因為咁而 -req
9. soj 係乜?
soj 係 Stone of Jordan 的縮寫,而stone
of jordan 係一隻unique ring,效果係:
+1 to all skill level
+1-12 light dmg
+20 mana
+25% of maximum mana
由於soj 能夠+1 skill (兩隻手都戴就+2
skills 啦)同埋加好多mana, 對sor同necro更可以用到一生一世, 更因為1.08之前可以gamble,
加上佢好實用(因為1.08之前 unique item 冇lv req), 所以漸漸地成為了d2 的流通貨幣…
10. faster
cast rate 點解?
係指施法術的速度, 你有越多faster
cast item咁你放法術就會快好多, 即係在同一時間內比冇fast cast 的時候可以放多d
(例如sor 的glacial spike, 0% fast cast 每分鐘只可以放倒120次, 但係當你有80%
faster cast個陣每分鐘就可以放倒 180次!)但係對住d 有cast delay的magic (例如sor
的firewall/ frozen orb 等等)faster cast rate完全冇作用. 順帶一提, sor的lighting/chain
lighting 係極少數的特殊例子, 要lighting/chain lighting 放得快你需要的唔係fast
cast rate, 而係weapon上面的vey fast attack speed !
11. faster
hit recovery 點解?
faster hit recovery係當你受到攻擊時回復行動既時間,
愈多fhr愈快可以回復行動,簡單d 講即係俾人打中d後硬直時間縮短。仲係唔明的話你可以去normal
act3 flayer jungle 搵winged nightmare (monster,樣子像禿鷹) 試試faster
hit recovery 對melee char好有用,而且可說係必須的。因為melee char成日走入monsters入面,你一俾monster
打中如果冇fhr 幫你縮短個硬直時間的話好易俾monsters圍死...順帶一提,fhr
item 係可以累積的,而且對melee char 來說更加係 "多多益善"
12.xx% damage
taken goes to mana 點解?
當你俾人打扣o左100hp, 咁就會有xx%
of 100 加落你mana度
例子:你有10%damage taken goes to
mana, 你俾monster打中,扣100hp, 咁就有100 x 10%= 10mana 加落你mana度
記住,life 會照扣,而且唔會扣多左或者扣少左。
Battle.net 指令解說
1. 如何搵friend?
用 "/where (*your friend's a/c
name)" or "/where (your friend char's name)"
e.g.
/where *knightgt <--- knightgt
is an a/c name
/where knight <--- knight is
a char name
2. 如何同friend
傾計?
用 "/w (*your friend's a/c name)
your message" or "/w (your friend char's name) your message"
e.g.
/w *knightgt hello <--- knightgt
is an a/c name
/w knight hihi <--- knight is
a char name
3. 有人好煩,
點樣Ignore 佢d post?
用 "/ignore (*target's a/c name)"
or "/ignore (target's char's name)"
e.g.
/ignore *knightgt <--- knightgt
is an a/c name
/ignore knight <--- knight is
a char name
要取消用 /unignore (*a/c name) or
(char name)
4. 我有d
事唔o係度, 點樣話俾其他人知?
用 "/away your message(可打可唔打)"
e.g.
/away i am having dinner now
5. 俾人hostile,
點樣"拖馬"?
你可以搵friend 幫手, 或者睇下channel有冇人,
然後whisper 佢地幫手(不過記住, d 人o係channel唔代表佢地o係度/得閑)
句command係:
/who (channel name)
例如east/west hkt channel 係 public
chat hkt, 你可以打
/who public chat hkt
6. 如何使用friend command?
係chat度, 而家多左一個command, 叫/friend, 可以俾大家容易d搵到friend. 如only你add左一個人入friend list,
但對方冇add你既, 視為normal friend, 如大家
互相add左對方, 視為mutual friend, 對方入bnet, game, 出bnet你都收到whisper message.
但如果個game係有password既你都睇到game名, 不過password係唔會show俾你睇既(不論mutual同normal friend).
/friends add [a/c name] 或 /f a [a/c name]
加一個a/c入你friend list, MAX 25個, 記住唔駛加 " * " o係a/c name前面.
/friends list 或 /f l
list晒你而家既friend list成員, 如係mutual既, 會o係a/c name後面睇到mutual字樣
.
/friends remove [a/c name] 或 /f r [a/c name]
將其中一個o係friend list既成員刪除.
/friends msg [message] 或 /f m [message]
傳送你打既message俾你所有friend list既成員.
/friends promote [a/c name] <position> 或 /f p [a/c name] <position>
將你所選a/c位置升到你assign既位置, 如冇assign或"0", 咁o個個a/c就會升一個位置
.
/friends demote [a/c name] <position> 或 /f d [a/c name] <position>
將你所選a/c位置降到你assign既位置, 如冇assign或"0", 咁o個個a/c就會降一個位置
.
另外有一個tips:
假設你有個friend list成員名好長(又好難記既), 你可以用 %f[num] 代替佢既a/cname, [num]係佢o係你friend
list既位置(最高係1), 然後whisper或message佢, 咁樣
以後都唔駛咁麻煩drop底d難記既friend a/c name. i.e. 你想whisper俾你friend list #1(位置)既friend
/w(或/msg) %f1 [msg]
咁樣佢可以收到你既msg(如有online既話)
7. 同friend chat 次次都要打a/c name 或者char
name,我個friend d 名又長,有冇辦法可以方便d?
可以用 "/reply (或者 /r) your msg"
咁個msg 就會自動reply 去最後一位whisper 你o個個人
例如:knight whisper 你同你chatting,咁你就可以直接用 /r 回覆佢,免除打a/c or char
name 之苦。
但係呢個command 只係o係channel 先用得,入左game 之後就用唔倒,同埋小心有其他人whisper
你,你就有可能手快得滯reply 錯人(因為先前都講過,佢係自動reply 去最後一位whisper 你o個個人)
MF 篇

1/
什麼是MF ?
MF就是 better chance of getting magic items,簡稱Magic Find,縮寫就係MF
2/ 假如我有100% MF, 咁為什麼不是次次都搵到Magic Item?
100% MF 只是你有高一倍機會搵到Magic Item.
假設一隻Monster原本有2% Drop Magic Item, 咁你即係有4%.
3/
何謂"magic item" ?
magic items 泛指unique items、rare items、set items 同magical
items,但不包括runes 同gems
4/ 什麼是
clvl, mlvl, ilvl?
clvl = character level (角色等級)
mlvl = monster level (怪物等級)
ilvl = item level (物品等級)
5/ clvl
會影響Monsters的Item Drop嗎? 是不是越高越好?
不是. clvl 只會影響 gamble 的result
6/ mlvl會影響Monsters的Item
Drop嗎? 在hell difficulty 的monsters很多都是mlvl=90,那它們Drop的東西都一樣嘛?
不是. Monsters 是受一樣叫Treasure Class的東西管制而決定Drop什麼。
mlvl只會影響rare/magic item的prefix/suffix
7/
什麼是Treasure Class (TC) ?
Treasure Class是Blizzard在Expansion Set後重新為Item Drop而編寫的系統.
它主宰著Game內所有Monsters的Item Drop
8/ Item Level又是什麼?
往每一年Weapon/Armor Blizzard內部都會給它們一個ilvl. 這個ilvl和 require lvl to
use the item 不同.
越高的Monsters 所能Drop的ilvl亦越高, 因為它們有較佳的TC
9/ 往那裡Hunt Item可以較易呢?
所有Act End Boss都有很高機會Drop Unique/Set/Rare,而act 5 的super unique
boss 亦為不錯之hunt item 地方
10/
點解你地可以有咁高mf?
參考以下網址:http://www.battle.net/diablo2exp/items/magic/magicfind.shtml
其實mf items 唔算好貴(相比起grandfather/ windforce....) sor 要上600 mf
唔係一件難事;其他char 要上500 mf 亦都唔難
例如:1.09 unique shako w/ p.topaz (74%) + skullder's ire w/
p.topaz (147% w/ lv99) + 1.09 ali baba w/ 2 ist runes (159% w/
lv 99) + goldwrap (30%) + rthyme shield (25%) + chance
guard(40%) + war traveller (50%) + 2 nagelring (60%) 加埋mf
charms,上600 絕對唔難,難就難在要時間玩到lv 99
11/
仔仔用mf items 有用嗎?
有。1.09 開始hirling/summons 都會計mf,而且係計 (你個mf + hirling 個mf) |