Moorhuhn 2 
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Allgemeine Hinweise:

* Wenn Sie gleichzeitig mit der Maus und den Pfeiltasten seitwärts scollen, bewegen Sie sich viel schneller und spielen somit effektiver.



* Mit der rechten Maustaste laden Sie nach.



* Drücken Sie auf die Taste [B], um das Spiel blitzschnell zu verstecken (Boss-Taste).



* Wenn Sie alle Steine abgeschossen haben, erhalten Sie besonders markierte Spezialmunition, mit der Sie mehr Gegenstände als mit der Standard-Munition abschießen können.



Normale Punkte:

* 25, 10 oder 5 Punkte für normale Moorhühner, je nach Größe beziehungsweise Entfernung

* 25 Punkte für das riesige Moorhuhn, das zuweilen auftaucht und den ganzen Bildschirm ausfüllt

* 5 Punkte für den Frosch

* 10 Punkte für die rote Blume vor dem Frosch (50 in den letzten 5 Sekunden des Spiels!)

* 50 Punkte für die Spinne (siehe auch Besondere Boni)

* 15 Punkte für die linke Turmspitze

* 25 Punkte für das ganz linke Haus

* 50 Punkte für das Boot (drei Treffer mit Spezialmunition notwendig)

* 50 Punkte für die obere Spitze des ganz rechten gelben Gestrüpps/Busches - das soll ein Blatt sein

* 2 Punkte für die hervorgehobenen Steine im Vordergrund

* diverse Punkte für das Abschießen eines Luftballons (rot - 1, braun - 2, grün - 3, blau - 4 Punkte, mit Aufschrift ""2"" - 100 Punkte)

* 1 Punkt für ein herabfallendes Blatt

* -35 für das Abschießen des Zeppelins

* -25 für das Abschießen des Flugzeugs

* -25 für die rechte Turmspitze







Besondere Boni:

* 10 Zusatzsekunden: Der rechte Turm bringt zwar -25 Punkte, dafür 10 Sekunden mehr Spielzeit. Sollte gleich am Anfang geholt werden, da von 0 Punkten nichts abgezogen wird.



* Spezialmunition: Alle acht hervorgehobenen Steine abschießen bringt besonders markierte Spezialmunition sowie 100 Punkte und Luftballons.



* Mehr Munition: Schießen Sie von den beiden dünnen Bäumen ganz links und ganz rechts beide Äste ab. Beim nächsten Nachladen haben Sie zehn statt bisher acht Patronen.



* Treffer kurz hintereinander: Drei, vier oder gar fünf Treffer in kürzester Zeit geben einen Bonus von 5, 10 oder 15 Punkten.



* Memmenhuhn: Das Huhn, das immer nur kurz hinter dem Baum vorlugt, kann nicht ohne weiteres abgeschossen werden. Schießen Sie einmal auf den linken Baum, und erwischen Sie zehn Blätter. Schießen Sie fünfmal auf die Spinne. Schießen Sie das Gestrüpp-Blatt ganz rechts ab. Nun schnell zum mittleren Baum, wo das Memmenhuhn wartet. 250 Punkte gibt es dafür.


* Spinnen-Bonus: Die Spinne bringt beim ersten Mal 50 Punkte, beim zweiten Mal nichts, beim dritten Mal 100 Punkte sowie Luftballons; beim 25. Mal Bonus ""Spider Hero"" (150). Wurde die Spinne mindestens dreimal beschossen, gibt es noch mal 400 Punkte, wenn es mit Spezialmunition mindestens ein viertes Mal geschieht.



* Haus: Das linke Haus bringt mehr Punkte, wenn Sie es dreimal mit Spezialmunition beschießen (25 + 10 + 5). Ganz besonders viele Punkte gibt es, wenn Sie gleich zu Spielbeginn die rechte Turmspitze treffen und sich danach sofort (!) um das Haus kümmern. In diesem Fall erhalten Sie nämlich 25 + 20 + 15 + 10 + 5 = 75 Punkte sowie einige Luftballons.



* Vogelscheuche: Die Scheuche bringt besonders viele Punkte, wenn der Kopf (30) vor dem Hut (50) zerschossen wird - dann fallen beide zusammen (130). Die anderen Körperteile bringen je 5-25 Punkte. Verwenden Sie die Reihenfolge linker Arm, rechter Arm, linkes Bein, rechtes Bein, Körper und Kopf, damit Luftballons auftauchen.



* Hochstand-Bonus: normalerweise 25 Punkte für das Huhn; mit Spezialmunition läßt sich der ganze Hochstand zerlegen - erst die Leiter (25), dann Mitte (25)



* Blume: Wird die Blume erst in den letzten fünf Sekunden abgeschossen, erhalten Sie 50 (statt 10) Punkte. Wird die Blume in den ersten fünf Sekunden abgeschossen, erhalten Sie fünf Sekunden extra.

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