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Technologie Espionnage La technique d'espionnage se concentre surtout sur l'étude approfondie de nouveaux capteurs plus efficaces. Plus cette technique est développée plus le joueur peut posséder des informations sur ce qui ce passe dans son environnement. Pour les sondes la différence entre le niveau d'espionnage propre et adverse est déterminante. Une technique d'espionnage plus élevée permet d'avoir plus d'informations dans son rapport mais aussi d'avoir une probabilité moindre d'être découvert en train d'espionner. En envoyant une grande quantité de sondes, on augmente la chance de découvrir des détails mais on a aussi le danger d'être découvert. La technique d'espionnage améliore aussi l'observation des flottes adverses. Seulement le niveau d'espionnage est déterminant. Dès le niveau 2, à l'annonce d'une attaque le nombre de flottes attaquantes est révélé. Dès le niveau 4 on voit le genre des vaisseaux attaquants et au niveau 8 le nombre et le genre. Cette technologie est indispensable pour les raiders car elle permet de voir si la victime a stationné des armes de défense. Il est préférable de développer cette technologie très tôt. Au mieux dès le développement des vaisseaux de type petit transporteur. |
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Technologie Ordinateur La technologie ordinateur se concentre sur la capacité des ordinateurs. Des systèmes plus efficaces et plus performants sont développés. La vitesse et la performance de calcul continuent à augmenter. L'augmentation des capacités des ordinateurs permet de commander plus de flottes. Chaque niveau de technologie ordinateur augmente le nombre maximal de flotte par un. Un plus grand nombre de flottes vous permet de raider plus et donc de gagner plus de matières premières. Naturellement cette technologie sert aussi aux marchands car eux aussi peuvent envoyer plus de flottes marchandes. Pour cette raison il est préférable d'investir constamment dans la technologie ordinateur pendant tout le jeu. |
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Technologie Armes La technologie armes se concentre surtout sur la mise au point des systèmes d'armes déjà existants. Le but principal est d'approvisionner les systèmes avec plus d'énergie et de concentrer celle-ci. De cette façon les systèmes d'armes deviennent plus efficaces et causent plus de dégâts. Chaque niveau de technologie armes augmente la puissance des armes des unités par tranche de 10% de la valeur de base. La technologie armes est importante pour tenir ses unités compétitives à long terme. Donc un développement permanent est préférable. |
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Technologie Bouclier La technologie de bouclier se concentre surtout sur le développement de nouvelles possibilités d'approvisionnement des boucliers avec de l'énergie et permet donc de les rendre plus efficaces et résistants. Chaque niveau augmente l'efficacité des boucliers par tranche de 10%. |
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Technologie Protection des vaisseaux Des alliages spéciaux rendent les vaisseaux spatiaux de plus en plus résistants. Une fois qu'un alliage puissant est développé, la structure moléculaire des vaisseaux est transformée par rayonnement et mise au point avec le meilleur alliage. L'efficacité de la protection augmente de 10% par niveau atteint. |
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Technologie Énergie La technologie énergie se concentre surtout sur le développement des réseaux et du stockage d'énergie. Une telle technologie bien développée permet de stocker plus d'énergie et de la transporter plus efficacement. |
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Technologie Hyperespace L'intégration de la 4ième et 5ième dimension permet le développement d'un nouveau genre de propulsion plus puissant et efficace. |
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Réacteur à combustion interne Les réacteurs à combustion interne fonctionnent par le principe approuvé de la réaction. De la matière à température très élevée est repoussée et propulse le vaisseau dans la direction opposée. La portée de ces réacteurs est assez limitée, mais ils sont bon marché, fiables et n'ont guère besoin de maintenance. En outre ils ont besoin de moins de place et se trouvent donc souvent sur des vaisseaux de petite taille. Le développement de ces réacteurs rend les vaisseaux plus rapides mais à chaque niveau la vitesse n'augmente que de 10%. Comme les réacteurs à combustion interne sont la base de l'astronautique, il est préférable de les développer le plus tôt possible. Après, il est très important de les améliorer pour avoir des vaisseaux de type transporteur et des recycleurs plus rapides. |
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Réacteur à impulsion Le réacteur à impulsion est basé sur le principe de réaction disant que la plus grande part de la masse du rayon est gagnée comme sous-produit de la fusion d'atomes qui sert à produire l'énergie nécessaire. De la masse supplémentaire peut être initiée. |
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Propulsion Hyperespace Par une déformation spatiale et temporelle dans l'environnement du vaisseau, l'espace est comprimé ce qui permet de parcourir de longues distances dans un minimum de temps. Une propulsion d\'hyperespace très développée permet de comprimer l'espace encore plus, ce qui augmente la vitesse des vaisseaux de 30% par niveau. Condition: Technologie d'hyperespace (Niveau 3) Laboratoire de recherche (Niveau 7). |
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Technologie de Laser Le Laser (Renforcement de lumière) crée un rayon intense et riche en énergie de lumière cohérente. Ces installations servent dans beaucoup de domaines, p. e. aux ordinateurs optiques, armes de laser qui peuvent détruire la protection d'un vaisseau sans problèmes et autres. La technologie laser est une base importante pour le développement d'autres technologies d'armes. Conditions: Laboratoire de recherche (Niveau 1) Technologie d'énergie (Niveau 2). |
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Technologie Ions Rayon mortel composé d'ions accélérés. En touchant un objet il cause des dégâts importants. |
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Technologie Plasma Une amélioration de la technologie d'ions qui n'accélère pas des ions mais du plasma très énergétique. Ceci a un effet dévastateur en touchant un objet. |
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Technologie Graviton Un graviton est une particule qui n'a pas de masse ou de charge et qui détermine la force de gravitation. Une quantité concentrée de particules de graviton, réseau artificiel de gravitation, est propulsée qui, comme dans un trou noir, attire la masse, ce qui peut détruire des vaisseaux et des lunes. Pour produire une quantité de graviton suffisante on a besoin de beaucoup d'énergie. Conditions: Laboratoire de recherche (Niveau 12). |
L'importance de la technologie est telle que même si une flotte d'attaque ennemie arrive avec 14 vaisseaux de batailles, et toi seulement 6, et bien tu pourras le vaincre si ta technologie est mieux développée que la sienne. De plus elles servent aussi à tes services comme par exemple la technologie energie t'aidera à mieux utiliser tes centrales électriques et propulsion hyperespace amiliora la vitesse des certains de tes vaisseaux. L'espionnage rendra tes ressources pratiquement invisibles aux yeux de l'ennemi si la sienne n'est pas bien développée.
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