|
|
|
Acerca de cococomanga Bien desde hace algun tiempo le cogi gran aficion a las cosas de la computacion en general, pero eso fue de la mano con otras tantas aficiones ........ Hace tiempo vengo con una fuerte aficion a los aviones alguna vez desee diseñar pero la cuestion de los precios pues creo que ha sido un gran impedimento, bueno para quien no ....... Mi aficion por el diseño y un creciente interes por los computadores me hicieron pensar que talvez el camino podia estar en el 3D, solo que aca habia un problema ese era el costo de los programas. Un dia alguien me dijo de un programa que uno podia bajr por internet, aclaro que no era Blender pero gracias a buscarlo llegue a blender en el 2005. Mi paso por Blender al comienzo fue frustrante, tarde mucho tiempo en poder llegar a saber como cambiaba las vistas bueno una semana exactamente, lo que estaba haciendo era un tutorial de un castillo. Lo que sucedia era que confundia un View con los Layer, hasta que en Niel me sacaron de la duda. Uno de los problemas que afronte era la falta de material basico para empezar de ceros, claro existia el manual de usuario pero estaba en ingles. El tener el manual de usuario en ingles me llevo a empezar a traducirlo en solitario, ahi conoci a un tal Malefico (como me ayudo), colabore un poco con el manual, pero luego cogi mi rumbo y empece a coger viejos manuales y actualizarlos con la intencion de publicarlos. El rapido progreso que tiene Blender la verdad es que no me ha permitido publica porque de la version con la que inicie que fue la 2.36 a la actual que es la 2.42 han pasado muuuchas versiones y bueno reconozco que Blender no lo tengo a tiempo completo Ahora agradezco que comence por el mejor programa de 3D de toda la historia, la verdad es que no pienso cambiar, naci Blenderiano porque al comienzo supe que era el mejor algo complejo en sus inicios pero muy bueno para el experimentado y doy gracias a Dios el haber empezado en blender |
||||||||||