| PRUEBAS PARA ROVERS SCOUTS |
| RUTA PEREGRINAJE- (FLORENCIA DE ROBLE). |
| 1.2.0. Servicio a la comunidad, presentar un reporte de servicio el cual debe sumar 60 horas (insignia de servicio a la comunidad con una estrella) |
| 1.3.0. MI PAIS . Incluye los siguientes informes: |
| 1.3.1. Conocer 8 cabeceras departamentales. |
| 1.3.2. Conocer 8 lugares tursticos. |
| 1.3.3. Conocer Rios, Lagos, volcanes, Aeropuertos, etc. ( Los mas importantes ) . |
| 1.3.4. Saber el Himno Nacional, Historia del Escudo y Bandera Nacional. |
| 1.3.5. Saber sobre los hombres y mujeres m�s connotados, desde los tiempos de la conquista hasta nuestros d�as. |
| 1.4.0. AVENTURA. Incluye los siguientes informes |
| 1.4.1. Participar en 5 eventos Rover ya sean nacionales, distritales o regionales. |
| 1.4.2. Realizar 2 cruceros diurnos y nocturnos de invierno y verano. |
| 1.4.3. Efectuar 2 salidas -fuera del pa�s solo o en compa��a del clan . |
| RUTA CAPACIDAD. ( ESTRELLA ROJA Y AZUL ) |
| 2.1.0. META CAPACIDAD. (Estrella Roja) Incluye los siguientes informes: |
| 2.1.1. Leer Liderazgo (parte sexta de colecci�n servir). |
| 2.1.2. Participar en 5 actividades con muchachas ya sean programadas por el clan o de car�cter particular. |
| 2.1.3. Planear, organizar y dirigir una fiesta de clan. |
| Planear, organizar y dirigir una ceremonia de investidura. Planear, organizar y dirigir una reuni�n con padres de familia. |
| 2.1.4. Adiestrar a un aspirante sobre las pruebas de tercera clase hasta que se reciba de escudero. |
| 2.1.5. Deber� ser instructor en el Clan de las pruebas de campismo y pionerismo durante 6 meses. |
| 2.1.6. Conocer las insignias oficiales y rangos de la asociaci�n conocer el P. O. R. |
| 2.2.O SERVICIO. Incluye los siguientes informes. |
| 2.2.1. Prestar servicio a la manada o a la tropa de su grupo o de otro durante uno o dos, meses con programas elaborados por �l. |
| 2.2.2. Organizar o formar una tropa, manada o clan ya sea de su grupo o de otro autorizado por el C. C. |
| 2.2.3. Planificar el ingreso al clan de un muchacho que venga de la tropa. |
| 2.2.4. Elaborar un anteproyecto de desarrollo comunal y el clan decidir� si se efectuar� o no. |
| Al finalizar esta meta de servicio se otorga la insignia de servicio 2 estrellas (120 horas). |
| 2.3.0. META LISTO, (Estrella Azul)Incluye los siguientes informes: |
| 2.3.1. Elaborar un estudio sobre ecolog�a. |
| 2.3.2. Deber� aprender a conducir un autom�vil y obtener su licencia de ser posible, conocer el funcionamiento del motor, el afinado menor y fallas m�s comunes. |
| 2.3.3. Deber� tomar los cursos siguientes; desde el b�sico general hasta el preliminar scout o rover. |
| 2.3.4. Dictar las siguientes charlas; el libro de la selva, sistema de patrullas, un escollo del libro Roverismo Hacia el �xito. |
| 2.3.5. Dictar una charla inspiracional de su vida en el clan, a cualquiera de los auditorios siguientes: Manada, tropa o clan. |
| Al finalizar la meta Listo tiene derecho de portar la insignia Estrella Azul. |
| RUTA PROYECTOS. ( HOJA Y BELLOTA DE ROBLE BLANCO ) |
| 3.0.0 META CULTURA GENERAL. Incluye los siguientes informes. |
| 3.1.1. Practicar un deporte. |
| 3.1.2. Saber jugar ajedrez. |
| 3.1.3. Saber contar 10 canciones. |
| 3.1.4. Saber jugar 10 juegos de sal�n.. |
| 3.1.5. Saber declamar 5 poes�as Salvadore�as o centroamericanas. |
| 3.1.6. Saber tocar un instrumento. |
| 3.1.7. Practicar y cumplir con los mandamientos de la religi�n. |
| 3.1.8 Conocer y practicar normas elementales de etiqueta. |
| 3.2.0. VOCACI�N. Incluye los siguientes informes: |
| 3.2.1. Visitar 5 lugares de trabajo. |
| 3.2.2. Invitar a un charlista del trabajo que haya escogido como vocaci�n. |
| 3.2.3. Manejar programas de computaci�n b�sicos (procesadores de texto, hojas electr�nicas). |
| 3.2.4 Obtener buenas calificaciones en los estudios. |
| 3.3.0. RECURSOS NATURALES. Incluye los siguientes informes: |
| 3.3.1. Investigar y aplicar un tema sobre recursos naturales. |
| 3.4.0. MI TRABAJO. Incluye los siguientes informes: |
| 3.4.1. Elaborar una tesis sobre la carrera que ha escogido como profesi�n ( m�nimo 3 p�ginas a rengl�n corrido ). |
| 3.4.2. Completar 30 horas de servicio, para tener un total de 150 horas de servicio activo lo cual le permitir� portar la insignia de servicio a la comunidad con 3 Estrellas. |
| Al cumplir con cada una de las rutas antes mencionadas entregando los respectivos informes y aprobados por el staf de clan, el Rover scout se hace acreedor a la insignia de CIUDADANO. |
| B. P. para esta insignia que es representa la culminaci�n del Plan de Adelanto el Rover ciudadano deber� desarrollar una meta se�alada por el consejo de Clan o por el consejero de Clan durante un per�odo m�ximo de 6 meses y tomar el curso avanzado de cualquier rama scout. |