Iscrizione
Per iscriversi compilate l'apposito modulo iscrizioni.
L'iscrizione è gratuita, basta cliccare sull'icona qui sopra.
Ma prima leggete le regole qui sotto.
Regole per la creazione della squadra
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Potrete scegliere tutti i giocatori che volete senza limiti di stranieri.
Scelti i giocatori avete 240 fantamiliardi da dividere fra loro.
Il totale quindi non potrà superare questa cifra. Quindi si procederà al calciomercato.
Potete scegliere i giocatori dalla lista dei giocatori.
Per spiegarvi il suo funzionamento vi farò un esempio:
Pinko Pallino invia la seguente e-mail:
Fanta allenatore: Pinko Pallinio
Nome squadra: Real Pinko
| portieri: | |
| Peruzzi | 13 |
| Rampulla | 1 |
| De Santis | 0 |
| difensori: | |
| Couto | 5 |
| Aldair | 18 |
| Mannini | 7 |
| Montero | 4 |
| Cannavaro | 9 |
| M.Conte | 6 |
| Cardone | 3 |
| Coco | 4 |
| centrocampisti: | |
| Almeyda | 12 |
| Nedved | 7 |
| Rui Costa | 11 |
| Cauet | 6 |
| De Ascentis | 6 |
| Leonardo | 12 |
| Davids | 12 |
| Albertini | 1 |
| attaccanti: | |
| Balbo | 9 |
| Poggi | 6 |
| Bierhoff | 32 |
| R.Baggio | 44 |
| Luiso | 11 |
| Aglietti | 1 |
| Totale | 240 |
Supponiamo ora che nessun altro (cioè gli altri 7 fantallenatori del suo girone)
offra più di Real Pinko per i seguenti giocatori:
Peruzzi, DeSantic, Rampulla,
Mannini, Coco, Cardone,
Almeyda, Rui Costa, De Ascentis,
Bierhoff, Balbo e Luiso.
Questi giocatori diventano di proprietà di Real Pinko, che però dovrà
scegliere altri 13 giocatori ( 5 dif. 5 centr. e 3 att.) che gli mancano, usando i soldi rimasti (ha speso infatti solo 122
fantamiliardi) sempre usando lo stesso metodo.
Dopo un massimo di TRE "aste" di questo tipo, i giocatori mancanti verrano scelti con sorteggio fra i rimanenti giocatori
"di nessuno".
Quindi ora se avete capito compilate il modulo d'iscrizione.