Quienes vemos en el ajedrez algo mas que un simple entretenimiento, en ocasiones nos sentimos atra�dos por la necesidad de ampliar nuestros horizontes y llevar nuestro rendimiento al m�ximo, lo que en el mundo del ajedrez supone, vi�ndolo desde cierto �ngulo, superar la barrera de los 2000 puntos Elo. Ingresar a este grupo de elite ciertamente no es f�cil;  requiere invertir una gran cantidad de tiempo en el estudio de teor�a de aperturas, finales y temas de medio juego as� como el an�lisis de partidas hist�ricas (estudio de los cl�sicos) y muchas otras horas mas dedicadas a la practica, siempre bajo la supervisi�n de un entrenador reconocido. Este es el modelo de entrenamiento en que se basa la antigua y temida escuela sovi�tica de ajedrez y que tan buenos resultados  ha proporsionado. Lamentablemente por razones que todos conocemos, en Latinoam�rica no se puede aplicar este modelo. La falta de apoyo oficial y de recursos econ�micos nos obliga a valernos de nosotros mismos y tratar de lograr el objetivo de la mejor manera posible. Hay quienes recurren a los libros y ciertamente obtienen progresos notables pero muy lentamente y a un costo bastante elevado. Hay quienes prefieren las bases de datos tipo Chessbase o Pgn y los libros digitales o ebooks y se han vuelto coleccionistas compulsivos de este tipo de material. Sin �nimos de entrar en pol�mica, debo reconocer mi preferencia por las bases de datos y los libro digitales por sobre los libros tradiciones. La raz�n es simple; cuando dispongo de tiempo, encuentro placentero leer biograf�as de los Grandes Maestros o sobre el punto de vista de alg�n experto con respecto a variantes de aperturas, etc; para lo cual los libros tradicionales son insustituibles. Pero cuando estoy �entrenado� y necesito utilizar el tiempo de la mejor manera posible, requiero abordar el �tema de estudio� de una forma eficiente y simple, sin ret�rica, sin ejercicios de oratoria por parte del autor, sin referencias hist�ricas o cualquier otro tipo de adorno, en otras palabras; directo al punto. La s�ntesis y lo practico son las principales virtudes de las bases de datos cuando se combinan con los libro digitales, mientras que la escasez de temas en comparaci�n a lo ya escrito en libro tradicionales, su principal defecto.

Elo 2000 es un proyecto o iniciativa que pretende convertirse en un modelo de entrenamiento para principiantes y jugadores de nivel intermedio. Para lograr dicho objetivo hemos dispuesto dividir el tema en dos puntos de inter�s:

 - El plan o programa de entrenamiento y

 - El algoritmo de evaluaci�n humano.

Recuerda que este modelo de entrenamiento necesita ser constantemente evaluado y optimizado, por lo que tus comentarios y observaciones ser�n siempre bien recibidos.

 


 
Chess Advance � 2000-2005
All right reserved
Hosted by www.Geocities.ws

1