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Quienes vemos en el
ajedrez algo mas que un simple entretenimiento, en ocasiones nos sentimos
atra�dos por la necesidad de ampliar nuestros horizontes y llevar nuestro
rendimiento al m�ximo, lo que en el mundo del ajedrez supone, vi�ndolo
desde cierto �ngulo, superar la barrera de los 2000 puntos Elo. Ingresar a
este grupo de elite ciertamente no es f�cil;
requiere invertir una gran cantidad de tiempo en el estudio de
teor�a de aperturas, finales y temas de medio juego as� como el an�lisis
de partidas hist�ricas (estudio de los cl�sicos) y muchas otras horas
mas dedicadas a la practica, siempre bajo la supervisi�n de un entrenador
reconocido. Este es el modelo de entrenamiento en que se basa la antigua y
temida escuela sovi�tica de ajedrez y que tan buenos resultados ha
proporsionado. Lamentablemente por razones que todos conocemos, en Latinoam�rica
no se puede aplicar este modelo. La falta de apoyo oficial y de recursos
econ�micos nos obliga a valernos de nosotros mismos y tratar de lograr el
objetivo de la mejor manera posible. Hay quienes recurren a los libros y
ciertamente obtienen progresos notables pero muy lentamente y a un costo bastante elevado.
Hay quienes prefieren las bases de datos tipo Chessbase o Pgn y los libros
digitales o ebooks y se han vuelto coleccionistas compulsivos de este tipo
de material. Sin �nimos de entrar en pol�mica, debo reconocer mi
preferencia por las bases de datos y los libro digitales por sobre los
libros tradiciones. La raz�n es simple; cuando dispongo de tiempo,
encuentro placentero leer biograf�as de los Grandes Maestros o sobre el
punto de vista de alg�n experto con respecto a variantes de aperturas,
etc; para lo cual los libros tradicionales son insustituibles. Pero
cuando estoy �entrenado� y necesito utilizar el tiempo de la mejor
manera posible, requiero abordar el �tema de estudio� de una forma
eficiente y simple, sin ret�rica, sin ejercicios de oratoria por parte
del autor, sin referencias hist�ricas o cualquier otro tipo de adorno, en
otras palabras; directo al punto. La s�ntesis y lo practico son las
principales virtudes de las bases de datos cuando se combinan con los
libro digitales, mientras que la escasez de temas en comparaci�n a lo ya
escrito en libro tradicionales, su principal defecto.
Elo
2000 es un proyecto o iniciativa que pretende convertirse en un modelo de
entrenamiento para principiantes y jugadores de nivel intermedio. Para
lograr dicho objetivo hemos dispuesto dividir el tema en dos puntos de
inter�s:
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El plan o programa de entrenamiento y
-
El algoritmo de evaluaci�n humano.
Recuerda
que este modelo de entrenamiento necesita ser constantemente evaluado y
optimizado, por lo que tus comentarios y observaciones ser�n siempre bien
recibidos.
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