Nesta se��o voc� encontrar� um guia para conseguir vencer todos os chefes do jogo. Voc� ter� informa��es sobre a quantidade de HP (pontos de vida) do chefe e dicas para mat�-lo. Se voc� tem uma dica de algum chefe mande um e-mail.
Yakra
HP: 920
Dicas: Tenha Crono e Sapo usando a T�cnica Dupla X Strike. Tenha Lucca usando Flame Toss e tenha ela usando Tonics quando necess�rio.
Dragon Tank
HP: 600
Cabe�a do Tanque: 266
Rodas: 208
Dicas: Primeiro ataque a cabe�a (apenas ataques normais porque luz e fogo v�o aumentar a energia dele). Ent�o ataque a parte de baixo (as rodas do tanque), e finalmente o corpo principal.
Guardian
HP: 1200
Bits(x2): 200 cada
Dicas: Concentre seus ataques em um dos Bits pequenos. Ap�s destruir um, ataque e destrua o outro. Depois que os dois forem destru�dos, ataque o Guardian. Se voc� precisar de energia, use a t�cnia Aura de Marle ou itens.
R Series
HP: 150 cada rob�
Dicas: Tenha Crono usando a t�cnica Cyclone em dois ao mesmo tempo. E tenha Marle ou Lucca (dependendo de quem voc� ter) aumentando a energia ou atacando.
Krawlie
HP: por volta de 700
Dicas: Apenas, use os melhores ataques dos seus personages (qualquer, mesmo ataques sozinhos, duplos ou apenas ataques normais).
Heckran
HP: 2100
Dicas: Voc� ter� que usar magia para machucar esta criatura. Tenha cada personagem usando seus golpes individualmente ou dois combinando seus golpes (como golpe combinado Crono e Lucca's Fire Whirl). Como sempre, recupere energia quando necess�rio.
Zombor
HP:
Cabe�a: 960
Corpo: 800
Dicas: Tenha Marle usando Ice na cabe�a. Luz e Fogo tira energia do corpo, ent�o tenha Crono e Lucca atacando ele. Se Robo estiver no grupo, tenha ele usando seu rocket Punch na cabe�a.
Masa/Mune
HP: 1000 cada
Masa & Mune (fus�o): 3600
Dicas: A primeira vez que voc� luta contra eles, eles estar�o em entidades separadas. Se concentre em apenas um deles. Se um for derrotado, o outro tamb�m ser�. Ap�s derrot�-los, eles se tornar�o em um s�. Ice funciona bem, ent�o fa�a Crono atacando normalmente ou usando a t�cnica dupla Crono e Lucca's Whirl. Use a t�cnica Crono's Slash para neutralizar a Energia Tornado de Masa & Mune.
Nizbel
HP: 4200
Dicas: Tenha Crono usando seu mais poderoso golpe de Luz para baixar a defesa de Nizbel. Depois que Nizbel for acertado voc� ter� 1 ou 2 rounds antes dele te dar um ataque de energia no seu grupo, e sua defesa retornar� ao normal. basicamente, tenha Crono Baixando sua defesa, ent�o tenha cada personagem atacando sozinho (talvez em dupla). Quando ele mandar a eletricidade, tenha cada personagem aumentando sua energia, ent�o repita o processo.
Slash
HP: 3200/5200
Dicas: Voc� ter� que lutar contra ele duas vezes seguidas, mas as t�ticas usadas devem ser as mesmas nas duas vezes. Tenha Crono e Sapo usando a t�cnica dupla X Strike. Seu terceiro personagem deve recuperar energia ou usando seus melhores ataques.
Flea
Hps: 4120
Dicas: Sapo e Robo's Blade Toss, Crono e Robo's Max Cyclone, e Frog Crono's X Strike, todos funcionam muito bem. Marle e Lucca devem recuperar energia dos personagens ou usarem seus melhores ataques.
Ozzie
HP: NA
Dicas: Ataque as alavancas atr�s de Ozzie. Isto mover� uma das 4 alavancas. Ataque todas as 4 alavancas (uma depois da outra) para abrir um buraco embaixo de Ozzie. Voc� n�o precisa atacar Ozzie.
Magus
Hps: 6666
Dicas: O melhor grupo para enfrent�-lo � Crono, Sapo e Lucca, mas a escolha � sua. Comece com um ataque (n�o importa qual). Isto far� Magus mudar a barreira. A coisa � basicamente assim: O tipo de m�gica que ele usar � tamb�m o tipo de m�gica que voc� deve usar para atac�-lo. Se voc� n�o tiver o tipo de m�gica que precisa, apenas ataque-o para fazer sua barreira mudar. Continue usando essa t�tica at� voc� fazer uns 3000 pts. de dano, quando ele vai parar de fazer essa t�cnica e usar magia tipo sombra. Neste ponto, Sapo pode atacar Magus com a Masamune, Crono e o terceiro membro devem usar seus melhores ataques (sozinhos ou juntos).
Nizbell II
HP: por volta de 6500
Dicas: Tenha Crono usando seus melhores ataques de luz � cada round para fazer a defesa da criatura baixar. Tenha os outros personagens usando seus melhores ataques.
Azala
HP: 2700
Black Tirano: por volta de 10000
Dicas: Primeiro, ataque Azala. Volt Bite (Crono + Ayla) e Icq Sword 2 (Crono + Marle) funcionam muito bem. Depois que Azala for derrotado, o Black Tyrano vai rugir. Isto vai baixar sua defesa. Use Volt Bite e Ice Sword 2 nele tamb�m. Use o haste de Marle para fazer a batalha ir m�is r�pido.
Golem
HP: por volta de 7000
Dicas: N�o importa se voc� vencer ou perder esta batalha. O Golem vai fazer m�mica de qualquer ataque que voc� fizer nele, ent�o se voc� tiver aquelas armaduras que absorvem certos tipos de ataques, use elas, Ataque ele usando seus melhores ataques.
Mud Imp
HP: 1200
Blue Beast: 5000
Red Beast: 5000
Dicas: Use Falcon Hit (Crono + Ayla) para matar as Beasts rapidamente, ou use Cube Toss e ataques regulares no Blue Beast, ent�o Volt Bite e ataques regulares no Red Beast. Depois que as Beasts morrerem, ataque o Imp.
Giga Gaia
HP:
Cabe�a: 9500
M�os: 2000 cada
Dicas: Primeiro ataque a m�o da esquerda (esta � a m�o recuperadora de energia), ent�o ataque a a outra m�o. Para fazer o servi�o mais r�pido com as m�os, use Crono & Ayla's Falcon Hit. Depois que as m�os forem destru�das, ataque a cabe�a com o Falcon Hit ou Cube Toss.( Se voc� demorar ele chamar� mais 2 m�os)
Dalton
HP: por volta de 4500
Dicas: Use seus melhores ataques nele.
Golem Boss
HP: por volta de 15000
Dicas: Apenas use seus melhores ataques (nunca fui acertado por ele).
Dalton Plus
HP: por volta de 2800
Dicas: Novamente use seus melhores golpes.
Retinite
HP:
Topo: por volta de 5000
Meio: por volta de 1400
Fundo: por volta de 4800
Dicas: Primeiro derrote a se��o do meio do monostro. Ent�o tenha Marle, Sapo, ou Magus usando uma magia baseada na �gua para baixar sua defesa ent�o voc� pode atac�-lo. Tenha um dos 3 usando uma magia baseada na �gua em cada round e os outros dois atacando com seus melhores golpes.
Lavos Spawn
HP: por volta de 4000
Dicas: Ataque a cabe�a. N�O ataque a concha ou ele usar� um ataque que tira bastante energia dos 3 personagens. Isto significa n�o usar t�cnicas que matam m�ltiplas criaturas.
Great Ozzie
HP: por volta de 6000
Flea Plus: por volta de 2500
Super Slash: por volta de 2500
Dicas: Voc� primeiro precisa cuidar de Flea plus e Super Slash um de cada vez. Ent�o em uma sala mais tarde voc� ter� que lutar com os 3 ao mesmo tempo. Mate primeiro os monstros fracos (Super Slash e Flea Plus), ent�o v� para cima do grande cara (Great Ozzie).
Atropos XR
HP: por volta de 6000
Dicas: Tenha Robo usando Uzzi Punch (ou Robo Trackle se ele n�o tiver Uzzi Punch ainda). Use itens quando seu Mps e Hps baixar muito.
Mother Brain
HP: por volta de 5000
Display: por volta de 250
Dicas: Primeiro cuide dos 3 Displays com ataques normais, ent�o use os melhores ataques dos seus personagens na Mother Brain.
Son of Sun
HP: por volta de 2400
Dicas: Ataque uma das chamas em volta de Son of Sun. Se atacando a chama, tira energia de Son of Sun tamb�m (a coisa do centro) continue atacando a chama at� ele mudar a posi��o das chamas. Se voc� acertar uma chama e n�o tirar energia do centro, ent�o ataque outra chamas at� voc� encontrar a que tira energia do centro. Tendo o Ruby Armor, Ruby Vest, Red Vest ou Red Mail equipados ir�o reduzir ou absorver os ataques de fogo durante a luta.
Rust Tyrano
HP: por volta de 25000
Dicas: Use seus melhores ataques em Rust Tyrano.
Yakra XIII
HP: por volta de 18000
Dicas: Novamente use os melhores ataques de seus personagens.
Mega Mutant
HP:
Topo: por volta de 4500
Meio: por volta de 3800
Giga Mutant
Hps:
Topo: por volta de 5900
Meio: por volta de 5000
Terra Mutant
HP:
Topo: por volta de 8000
Meio: NA
Lavos Spawn (2)
HP: por volta de 10000
Dicas: Use a mesma estrat�gia neste Lavos Spawn que voc� usou naqueles que voc� lutou na Death Peak. A estrat�gia � atacar a cabe�a e n�o atacar o corpo.
Zeal
HP: por volta de 12000
Dicas: Esteja preparado para recuperar Hps quando ela atacar naquele ataque que reduz o Hp de todos os personagens para 1. Ataque ela com seus melhores ataques.
Mammom M.
HP: por volta de 18000
Dicas: Ataques normais aumentar�o sua defesa, ent�o, use magia para atac�-lo. Magia aumentar� seu poder de ataque, mas n�o se preocupe.
Zeal
HP:
Cabe�a: por volta de 20000
M�os: NA
Dicas: Concentre seus melhores ataques na cabe�a.
Lavos
HP:
M�mica Chefes: ver chefes
Modo Pr�prio: por volta de 10000
Dicas: Quando Lavos estiver fazendo m�mica dos chefes, use a mesma estrat�gia que voc� usou quando voc� lutou contra eles pela primeira vez. Quando ele come�ar a atacar no seu modo pr�prio, use seus melhores ataques.
Lavos
HP:
Cabe�a: por volta de 20000
Bra�o/esquerdo: por volta de 8000
Bra�o/direito: por volta de 12000
Dicas: Primeiro destrua os dois bra�os usando seus melhores ataques. Quando as m�os forem destru�das a cabe�a vai perder defesa ent�o voc� pode destruir a cabe�a com seus melhores ataques.
Lavos Core
HP:
Corpo: por volta de 10000
Bit/esquerdo: por volta de 2000
Bit/direita: por volta de 30000
Dicas: Primeiro ataque o Bit da esquerda com ataques normais. Depois que ele for destru�do use seus melhores ataques nos outros dois alvos. Se o seu ataque dar dano em apenas um criatura, se concentre no Bit da direita. A �nica coisa que voc� tem que matar absolutamente � o Bit da direita. Os outros dois morrer�o automaticamente quando o Bit da direita for destru�do. (T�cnicas Triplas funcionam muito bem.)