Akuma

Nome: Shimabukuro Gouki

Apelido: Akuma (demônio em japonês)

Aparência: 167 cm, 71 kg, cabelos e olhos vermelhos. Hediondo

Idade: 194 anos

Local de Nascimento: Ryukyu, Okinawa

Características Marcantes: Akuma é um guerreiro no verdadeiro sentido da palavra. Sempre sério, se mantém íntegro referente ao dinheiro e bens materiais, nunca se importando “com essas merdas”, como ele gosta de falar. Aliás, nas raras vezes em que abre a boca. Não tem problemas em matar, especialmente se for em combate.

Estilo de luta (arte marcial): Goju-Ryuu

Equipamento bélico: Suas mãos

Armas especiais: Nenhuma

Outros itens importantes:  “Nada de material é importante”

Poderes: Devido à sua imortalidade adquirida após intensa meditação, Akuma adquiriu extrema experiência em combate, se tornando um lutador desarmado mais mortal que uma bomba atômica! Consegue focalizar seu ki em energia ofensiva, e direciona-lo aos inimigos (Go-Hadouken).  Consegue também forçar sua energia de forma absurda, gerando praticamente um canhão energético (Messatsu Go-Hadouken), em um golpe destruidor (Messatsu-Shoryuken) ou simplesmente destroçando o espírito do adversário (Tenma Go-Zankyuu).

História: Jovem okinawense cresce revoltado ao ver sua vila ser ocupada  e invadida impunentemente por samurais. Naquela época, Okinawa se tornou uma colônia do Japão, sendo que antes também havia sido da China e etc... As artes marciais eram proibidas, assim como o porte de arma. Por isso os treinos eram secretos. Gouki, se juntou a um desses grupos secretos, do estilo Goju-Ryuu e treinou fortemente, pensando única e exclusivamente em expulsar esses samurais malditos da ilha em que nasceu. Ele realmente se tornou um lutador formidável, chegando inclusive a enfrentar samurais totalmente desarmado! Seu aparar era tão absurdo que chegava a quebrar espadas, e as armaduras dos guerreiros japoneses... Mesmo assim, ele e seu grupo não foram capazes de expulsá-los, o que muito frustrou Gouki. Tentando achar calma para o espírito, ele então se tornou eremita. Após intensa meditação, ele conseguiu tornar o fluxo de ki em seu corpo PERFEITO, alcançando uma imortalidade! Quando ele acordou da meditação, que durou anos, ele saiu da caverna, e já estávamos na Era Meiji, uma época “moderna”, em que guerreiros não mais tinham sua vez. Gouki simplesmente não se adaptou, e ainda pensando como no Shogunato, ia desafiando todos os melhores lutadores, e matando geral. Após matar vários ´senseis´, ele então se dirige à Ásia continental, já que “esses japoneses estão muito fracos!!!”. Continuando a destruição em massa por anos e por toda a Ásia, Gouki acha que simplesmente não tem adversários até que começa a enfrentar supers.... causando destruição de quarteirões hehehe Com essas destruições em massa ele então adquire uma imensa reputação na Ásia chamando a atenção de alguém...

Aventura de estréia:

Momentos marcantes:  

Status atual:

Histórico completo

Ficha completa:

 

ST: 15
DX: 17

IQ: 13
HT: 15

GDP: 1D+1
Bal: 2D+1
Esquiva: 9/18
Aparar: 15
Desloc.  9

Vantagens:

5   Calmo
20 Harmonia com o Tao
40 Mestre em Goju Ryuu
15 Reflexos em combate
 

Desvantagens:

-10 Circunspecção
-50 Doente Terminal
-20 Hediondo

-10 Sanguinolência
 

Peculiaridades:

-1 Não gosta de dinheiro.
-1 Odeia pessoas materialistas
-1 Odeia policias
-1 Nâo fala muito
-1 Gosta de silêncio
 

Perícias

Acrobacias 16
Corrida 12
Natação 16
Furtividade 15
Escalada 15
Japonês 13
Coreano 11

Mandarin 11
 

Goju Ryuu (132 pontos) 

Controle da Respiração 15
Karate 21
Meditação 15
Karate Art 17
Savoir-faire (Dojo) 15
 
Nunchaku 15
Sai 16
Bo 15

Taoísmo 13
Aparar Agressivo 15
Coice 18
Neko-ashi dachi 18
Cotovelada 19
Joelhada 20

Breaking Blow 19
Imovable Stance 18
Kiai 15
Pressure Points 18

Pressure Secrets 16
 

Super-Powers

Messatsu Gou Hadoken 30D (72 pontos)

-10% Full power
-30% 2X dia

-10% recarga 5”
-10% Gasto extra tempo
 

Variações:

Messatsu Go-Shoryuken 30D-30

-20% Contato
-30% Impossibilita esquiva
+50% Perfurante (só para aumentar dano, não que seja de fato perfurante!)
 

Tenma Go Zankuu 30D

-10% Sem projeção
-20% Contato
-50% 10 de Fadiga
+50% Dano contínuo
+30% Corte 

Total de Pontos: 500

Hosted by www.Geocities.ws

1