la web de krac
[email protected]
Principal > Aventura

Bienvenido a mi página sobre Aventuras Conversacionales.
Si no sabes de qué estoy hablando consulta mi definición o visita la web del CAAD. Si por el contrario ya sabes de qué va esto, pasa y ponte cómodo... :-)

En la sección Comunidad encontrarás las últimas noticias y mi opinión de las actividades de los aventureros hispanos. Aquí tienes la última entrada:

3 de Abril de 2005

Ayer se celebró la gala de los Premios Hispanos 2004 en la que mi aventura La Cara Oculta de la Luna estaba nominada a 9 premios (Mejor Aventura, Texto, Argumento, Originalidad, Interactividad, Puzzles, Puzzle individual, PSIs, PSI individual). La única categoría en la que no aparecía era Jugabilidad, que viene a ser la categoría que premia a las aventuras que tienen más juego limpio con el jugador, que le da las pistas suficientes para que éste sea capaz de resolver los problemas con los que se cruce.
Eso es en teoría, porque me da la impresión de que en la práctica votamos en Jugabilidad a las aventuras más fáciles y, desde luego, "Oculta" es todo menos fácil, pero para nada juega sucio, más bien al contrario.
Ya está, mi amor propio de autor me obligaba a defender mi obra, no os lo toméis muy en serio ;)

Finalmente pude salir a recoger un premio al menos en una categoría, algo es algo. Lo curioso es que gané en la categoría que menos me esperaba. Tenía esperanzas de ganar en PSI, Argumento o Calidad Literaria, por ejemplo; pero ni de lejos me imaginaba que ganaría el premio al mejor puzzle por "Matar al cazador".
Y no es que no esté contento con ese puzzle que, modestia aparte creo que está bastante bien, es lógico y además tiene cinco soluciones alternativas.
Pero no puedo evitar preguntarme "¿alguien ha conseguido matar al cazador?" o "¿por qué no ha publicado a los cuatro vientos semejante hazaña?"
En fin, misterios de los Premios Hispanos, no seré yo quien me queje, desde luego. Estoy muy contento con mi premio porque creo que mi puzzle lo merece, aunque nunca nadie lo resuelva.

Un premio no debe convertirse en un objetivo mientras escribimos aventuras, sino en una palmadita en la espalda una vez que están terminadas, un "sabemos que lo has hecho bien, sigue así".
Sin embargo, los premios suelen ser consecuencia de que mucha gente haya jugado tu aventura y lo más importante: que la haya terminado. Se pueden contar con los dedos de una mano (y sobrarían más de la mitad de los dedos) los aventureros que han terminado "Oculta" hasta la fecha y no hay duda de que eso influye en la impresión que una aventura te causa. Es muy difícil que te parezca buena una aventura que te tiene atascado y frustrado, hasta que por fin la resuelves, claro, y entonces dices "qué buena aventura"...
Tengo la esperanza de que con "Oculta" pasará algo parecido y con el tiempo será mejor valorada. En fin, la ley de Zanussi.

Por si alguien todavía no se ha dado cuenta, esto que estoy escribiendo es el típico discurso del perdedor segundón, el que siempre se queda con la miel en los labios :)
Como algunos asistentes comentaron (y yo mismo también lo pensaba), el gran problema de "Oculta" es que salió el mismo año que esa maravilla llamada "Archipiélago", un nuevo clásico que pasará a residir en mi Olimpo particular, junto a Rimblendén, Cozumel, Eudoxio y Ocaso Mortal, entre otros.
También se volvió a hablar de Scorsese, un hombre que cada día me cae mejor ;)

Cambiemos de tema y hagamos balance (algo atrasado) del año 2004:
Veo con satisfacción que se están cumpliendo (poco a poco) dos predicciones que se hice el año pasado, y otra más que JSJ hizo en el 2001.
El autor de "Memorias de un Hobbit" abandonó el barco del CAAD a finales de 2000 tras la publicación del último número del histórico fancine y pronosticó un cambio generacional. Él y otros momios se retirarían de la actividad aventurera para disfrutar de un merecido descanso (curiosamente JSJ fue el que permaneció más ligado a pesar de todo).
Así, JSJ, Melitón, Juanjo Muñoz, Fran Morell, Cebrián, Manowar o Dani Cárdenas ("la generación de los fancines en papel") dejaron paso a autores relativamente nuevos: Urbatain, Jarel, Akbarr, Zak, dhan, killordie, Presi, Morgul, Lumpi, Yokiyoki, Baltasar o yo mismo; a los que se unieron pronto Santi Eximeno, Alien Suavito o Raul el lula. Son "la generación de las comps y de SPAC".
En los dos últimos años han llegado más aventureros que se han hecho un sitio a base de calidad. Por ejemplo: Jenesis o Depresiv, amén del regreso de Josep Coletas.
Pero es que este 2004 ha sido, como decía alguién, "la rebelión de los novatos" (aunque algunos no son tan novatos): Grendel (Aznardrilo), Aryekaix (ReminiscenciaRol), Incanus (La Mansión), Lenko (Una pequeña historia de Navidad), Xpktro (Al fondo del pozo) o Dwalin (La aventuras de Rudolphine Rur) son sólo los ejemplos de autores que ya tienen aventura terminada, pero algunos otros están en ello actualmente.
No hay duda de que el relevo generacional (que no necesariamente tiene que ver con la edad en este caso) se ha producido. Fijaos en la lista de aventuras del 2004, casi todas son operas primas o como mucho, segundas obras.

Esto es una magnífica noticia y que tiene que ver con las dos predicciones mías que mencioné más arriba: que superaremos el sarampión de las "comps" y que con el tiempo volveremos a tener aventuras largas. Los años 2000, 2001 fueron los de las minis y las nanos, y en 2002 y 2003 empezamos a aumentar tímidamente la longitud de nuestras aventuras; pero todavía era impensable una aventura fuera de concurso ("La Puerta" (2002) fue la primera en mucho tiempo).
En este 2004 veo con alegría que es raro ya encontrar una aventura de menos de 20 localidades y que se pueda resolver en una tarde, y que cada vez más aventuras "brotan" sin necesidad de una comp de por medio. Creo que durante el 2005 y 2006 se publicarán las esperadas "aventuras largas".
No puede ser casualidad que todo ocurra durante el cambio generacional; está claro que hay una conexión.

Parece ser, por tanto, que los autores están preparados ya para crear aventuras largas, pero ahora me preocupa otra cosa: ¿estarán los aventureros preparados para jugarlas?


Última actualización - 3 de Abril de 2005. Actualizadas las siguientes secciones:
-Comunidad
-La Cara Oculta de la Luna

El libro de visitas.
Puedes firmar en él o
simplemente leerlo :-)
Webring del CAAD
[Anterior | Siguiente]
Hosted by www.Geocities.ws

1