Códigos de Etiqueta y Caballería



Si bien en esta extensa tierra cualquiera puede ser un caballero, personalmente pienso que un caballero debe comportarse como tal y jugar el rol de su cultura.

Ser caballero implica ser cristiano, y la espada que porta un caballero asemeja una cruz, por lo que ataca según sus ideales y según su religión.

Un caballero si bien expresamente no esta escrito en ningún lado del juego, no puede dejar se ser implícitamente un cristiano con todos los patrones de conducta que ello implica.
Esto al menos antojadiza y teóricamente.

Aceptados o al menos conocidos por todos los Guaranpianos existen algunos códigos de buen comportamiento que es bueno saberlos para no cometer alguna equivocación sobre todo al llegar a esta tierra.

Este es el fin de esta sección, dar a entender algunas normas de comportamiento básicas para que al entrar, pasar por tierras de algún señor o relacionarse con los demás habitantes no nos llevemos sorpresas desagradables como despertar en el calabozo de alguien con sentencia de muerte dictada.

Estás avisado...

Clones

Los clones son aquellos personajes que son manejados por un mismo jugador, también llamados amigos, parientes o familiares...
Si bien en este Beta no están prohibidos, es muy mal visto por otros jugadores que tengas clones. Es más, pueden simplemente atacarte por creer que tienes un clon, o que eres clon de alguien; cosa que pasa si apareces en parientes de algún otro jugador.

Es sospechoso también que no te hayas establecido en algún feudo y tengas vasallos o que seas uno de muchos vasallos de un señor con pocos feudos y que no tenga cómo defenderte.

Cuida tu reputación.

Paso por tierras de otro personaje

Si llegas a tierras de un señor y pasas con tus tropas sin presentarte puedes ser atacado, simplemente por sospecha de que seas un clon de otro personaje. Ten en cuenta que nadie sabe cuantas tropas tienes, ni tus intenciones. Además nunca esta de mas avasallar a algún novato que cayó en tu calabozo.

Siempre avisa tu paso por tierras de alguien y tus intenciones. Y te evitarás problemas. Por ejemplo avisar que viajas a tal parte al matrimonio de tal y tal personaje...

Espiar

Esto es muy claro y por casi todos aceptado, si espías a alguien seguro te captura y ejecuta en el acto. Además que al espiar pierdes la protección de novato.

Atacar

Si bien un ataque es una declaración de guerra, hay algunos jugadores que se molestan cuando los atacas sin un mensaje de declaración de guerra. Esto no es universalmente aceptado, pero habla de la buena educación de quienes lo hacen. Personalmente pienso que un caballero debiera respetar esta regla.

Insultos

Si insultas a alguien no solo demostrarás tu bajo nivel de educación. Sino que serás fichado por varios personajes en su lista negra. Y cuando no tengan a quien atacar....preocúpate. Los insultones son blancos preferidos de varios jugadores.

Vecinos

Si nunca has hablado con un vecino, y no tiene a quien atacar y está totalmente rodeado, no te extrañes que te ataque, tal vez todos los demás vecinos hayan entablado amistad con él y tú no. En cambio si te conoce será mas difícil que te ataque. Aunque nunca debes confiar en nadie je, je...

Ten en cuenta que esta sección es solo una recomendación. Suerte!


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