Guerrera nativa del planeta Fuze. Poseedora del poder de parte de una piedra azul, es el segundo ser más poderoso conocido hasta el momento entre los de este color.

Ficha técnica
Primera aparición: Velreg Krer 259 (octubre de 1999).
Origen: Era una guerrera muerta en el campo de batalla cuando el fragmento de una piedra azul la resucitó y le brindó su energía.
Descripción de sus principales habilidades y/o poderes: Driedmuzarr es el segundo ser más desarrollado entre quienes poseen el poder de la piedra azul. Ha llegado ya al estadio en el que no sólo es capaz de controlar con facilidad la materia y la energía a su alrededor e incluso generar vida con éstas, sino que su uso del viaje vía pensamiento está ya casi perfeccionado, lo que le permite alcanzar cualquier punto del universo en un instante, incluyendo el Nimaar, donde actualmente se entrena y está a punto de alcanzar la etapa final: el adiestramiento con Ultrastón. Driedmuzarr es una guerrera por naturaleza. Para darse una idea de su nivel de poder basta decir que, encolerizada, podría posiblemente destruir todo el sistema solar de la Tierra.
Características
Historia
Lo único que hasta ahora se sabe de ella es que fue despertada de la muerte por la mitad de una de las dos piedras azules (es el único caso conocido hasta el momento de resurrección por un piedra) y, tras pasar por el entrenamiento en Taurán, alcanzó el Nimaar, donde entrenó a Harus Versaga / Velreg Krer Kössmeg hasta que este superó su nivel y comenzó el adiestramiento con Ultrastón, el cual Driedmuzarr todavía no alcanza.
Bibliografía en Grahkka Cómics México