Decida cómo jugaría para cumplir cada contrato con tanta seguridad como sea posible. No tome riesgos para obtener sobrebazas. Las respuestas las encontrará a continuación de cada problema. ¡Trate de resistir la tentación de espiar!.
1.
6 ST por Sur
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Salida: J![]() | ![]() |
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Note que sería un error hacer la finesse de pique en la segunda baza (la vuelta de corazón le sacaría la entrada a la mano) o después de desbloquear el diamante y jugar un segundo corazón (se quedaría sin entradas a su mano).
2.
6 ST por Sur
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Salida: 4![]() | ![]() |
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Observe que si juega los diamantes en forma normal el adversario que tenga el rey aflojará dos veces y quedará corto en entradas para establecer los diamantes. Dependerá entonces de una favorable distribución del trébol.
3.
6 ST por Sur
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Salida: Q![]() | ![]() |
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Si juega de otra manera los piques o los corazones los adversarios lo derrotarán negándose a tomar los reyes hasta la tercera vuelta.
1.
3 ST por Sur
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Salida: 3![]() | ![]() | Este juega Q![]() |
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El peligro de aflojar está en que Este puede cambiar
a diamante, especialmente atractivo si tiene el K como
entrada. Usted no puede afrontar un ataque en dos frentes, así que tome
el A
inmediatamente.
2.
3 ST por Sur
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Salida: 6![]() | ![]() | Este juega K![]() |
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La distribución del pique podría ser algo
asi como Q-9-7-6-5
frente a
K-J.
En este caso sólo ganará tomando la primera baza.
3.
3 ST por Sur
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Salida: Q![]() | ![]() | Este juega 7![]() |
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El peligro de aflojar es un cambio a corazón,
nada improbable ya que el A es
la única entrada para el palo largo del muerto. Usted ganaría
con el K
,
pero cuando entregara el K
,
un nuevo corazón lo dejaría sin posibilidades.
1.
3 ST por Sur
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Salida: 5![]() | ![]() | Este juega 3![]() |
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¡No acepte la finesse de trébol!. ¡Hay que cuidarse de los caballos de Troya!. Tome la salida con el as, Adelante K-J de pique y salga con un trébol. De esta manera asegura una entrada al muerto para cobrar sus piques.
2.
3 ST por Sur
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Salida: Q![]() | ![]() |
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La solución es salir del 2 y
pasar por debajo. Cualquiera sea la vuelta podrá entrar al muerto por
el A
,
cobrar el segundo diamante y volver a su mano por corazón para jugar
el resto de los tréboles.
3.
6 ST por Sur
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Salida: 2![]() | ![]() |
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El contrato puede asegurarse jugando con cuidado. La
clave está en jugar el J (o
la dama) en la primera baza. Si pierde puede neutralizar cualquier defensa (si
gana, el diamante le proporcionará las bazas que le faltan). Por ejemplo,
si la vuelta es diamante ganará con el as, cruzará al muerto con
el pique, volverá a su mano con el 10
,
cobrará A-Q
y terminará con los tréboles.
1.
6 ST por Sur
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Salida: Q![]() | ![]() |
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La clave está en ver primero cómo están los piques. Gane la salida con el rey y cobre sus ganadoras en pique. Ahora haga dos tréboles de manera de poder finessear a quien tenía el pique corto. Si el trébol estaba 4-1 pueden ocurrir dos cosas: los tréboles restantes quedaron en finesse - ningún problema - o fuera ella. En este caso cobre todas sus ganadoras y ponga en mano al poseedor del último pique, que también tiene los tréboles y deberá entregarle las dos últimas bazas.
Nota: También es buena aflojar la salida para obtener la cuenta de la distribución enemiga antes de jugar los tréboles. Este carteo asegura doce bazas pero renuncia a hacer trece.
2.
6 ST por Sur
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Salida: Q![]() | ![]() |
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Estuvo tentado a aflojar la salida esperando la vuelta en el palo, pero Oeste puede volver un trébol sin riesgos. Gane la salida con el as, cobre A-K-Q de trébol, ¡pero no continúe con los tréboles porque necesitará una entrada al muerto!. Salga de diamante hacia el nueve (o hacia la dama si Este pone el J o el 10). Oeste quedará puesto en mano y deberá darle el contrato.
3.
6 ST por Sur
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Salida: 10![]() | ![]() |
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Juegue con cuidado. El mejor plan es desbloquear A-K,
cruzar al A
,
cobrar un corazón (o ambos si los dos adversarios sirven) y jugar un
diamante al J. Si gana debe jugar otro diamante chico. (No permita que Oeste
lo derrote si hubiera aflojado con: Q-x-x-x
.)
Nota: Acredítese el éxito si jugó un diamante chico en la segunda baza, ya que también se aseguró doce bazas.
1.
3 ST por Sur
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Salida: 10![]() | ![]() | Este juega 8![]() |
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En la segunda baza juegue el K
que no tomarán para no crear la entrada del J. Continúe con la
Q
que
también será aflojada. Finalmente vuelva con un corazón
chico y habrá afirmado sus nueve bazas: dos piques, dos corazones, tres
diamantes y dos tréboles.
2.
3 ST por Sur
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Salida: 7![]() | ![]() | Este gana el A![]() ![]() |
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Los piques están 5-2 y los tréboles 3-1.
La solución exige tirar algún peso muerto
por la borda. Después de ganar el K cobre
dos tréboles (descubrirá la distribución 3-1) y ahora la
jugada clave: juegue pique y descarte trébol. El enemigo le hará
cuatro bazas a pique, pero luego usted podrá disfrutar de todos sus tréboles.
3.
3 ST por Sur
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Salida: 3![]() | ![]() | Este juega 4![]() |
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Pero hay una salida del laberinto: gane el A,
juegue diamante al rey y vuelva otro diamante descartando el honor de corazón
de su mano. Ahora deberán dejarlo entrar al muerto por corazón
o trébol para cobrar el resto de los diamantes.
1.
6 ST por Sur
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Salida: Q![]() | ![]() |
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Combine sus amenazas en pique y trébol para obtener
el máximo de probabilidades. No juegue el K.
En la segunda baza salga con el 2
hacia
el jack. Si pierde hará cuatro bazas a pique sobretomando más
adelante el rey con el as. Si gana obtuvo una entrada más al muerto para
hacer doble finesse en trébol.
2.
6 ST por Sur
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Salida: J![]() | ![]() |
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Gane el A,
desbloquee los corazones del muerto y juegue un pequeño diamante de ambas
manos. Tome la vuelta y adelante el A
.
Habrá descubierto la distribución de los diamantes justo a tiempo.
Si están 3-2 cobre sus pique ganadores y el muerto estará firme.
Si los diamantes se portaron mal tiene la oportunidad de la finesse a trébol.
3.
7 ST por Sur
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Salida: 10![]() | ![]() |
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Sobretome el K y
cobre dos corazones más, descartando los piques del muerto. Ahora
puede correr los piques firmes de su mano y descarta los tres diamantes del
muerto. Haga ahora sus diamantes (el dos se afirmará aunque estuvieran
5-0) y finalice con los dos tréboles del muerto. ¿Se imagina si
recibe esta mano en un torneo?. ¡No se cambiaría ni por Neil Armstrong
pisando la luna!. ¡La histeria de los espectadores no se compararía
con un recital de Elvis Presley!. Despierte, faltan más problemas...
1.
3 ST por Sur
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Salida: 2![]() | ![]() | Este juega K![]() |
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Suponga que Este vuelve otro trébol. Gana en el
muerto, sale de Q y
sobretoma en su mano. Continúa con diamantes hasta sacar el J y el A
se servirá de entrada para correr el resto del palo. Resumen: dos tréboles
+ cinco diamantes + dos ases del muerto = 9 bazas.
2.
3 ST por Sur
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Salida: 8![]() | ![]() |
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Y allí está la clave. Gane la salida con
la Q y
juegue un corazón chico hacia el ocho. ¿Pero qué
hacer si Oeste toma y vuelve diamante para quitarle su entrada al muerto?. Toma
con el as, juega otro diamante, mira de reojo a sus adversarios (¡sin
sonreír!) y descarta el A
.
Ocho bazas en los palos rojos y el A
le darán su contrato.
3.
3 ST por Sur
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Salida: 5![]() | ![]() | Este juega 10![]() |
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La solución está en forzar a Este a gastar
un as. Cruce al muerto con trébol y salga con un corazón chico.
Si Este entra con el as hará tres corazones y estará a salvo.
Así que suponga que la Q gana.
Vuelva a entrar al muerto y juegue ahora un pequeño diamante. ¡La
historia se repite!. Finalmente, si el K
gana,
juegue un corazón y asegurará sus nueve bazas.
1.
6 ST por Sur
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Salida: K![]() | ![]() |
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Suponga que Oeste continúa con la Q y
usted toma con el as. El juego adecuado es ganar tres tréboles, dos piques
(por si cayera el J doubleton) y tres corazones (descartando un diamante); el
último trébol apretará a Oeste.
Oeste tenía:
J 9 8
7
9 4 3
K Q J 8
5 3
2.
6 ST por Sur
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Salida: J![]() | ![]() |
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Gane la salida con el A y
cobre la Q
para
desbloquear el palo. Salga de trébol hacia el rey y continúe con
el palo hasta que le tomen el A
.
Supongamos que vuelven corazón (descarta un pique de su mano). Cobre
el A
(para
desbloquear el palo y transformar a la Q
en una amenaza real), cruce a la Q
y
corra los tréboles. El último trébol apretará a
Este.
Este tenía:
K J 9
7 6 5 4
J 6 5 4
4 2
3.
6 ST por Sur
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Salida: 10![]() | ![]() |
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Gane la Q
y dé un golpe en blanco en trébol. Supongamos que la vuelta es
en pique (aunque sería lo mismo cualquier otra), tomada en la mano por
el J
.
Cobre ahora la ganadoras en los palos rojos, cruce al muerto con un pique y
juegue el último pique (descartando un diamante). Este estará
apretado.
Este tenía:
7 6 3
9 8 4
Q 10 8
K J 9 8
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