Problemas 7A53 por Richard Pavlicek

Entrenamiento de Carteo en Sin Triunfo


Esta coleción contiene 24 problemas de carteo de contratos en sin triunfo. Los problemas están agrupados en triadas con un tema en común.

Decida cómo jugaría para cumplir cada contrato con tanta seguridad como sea posible. No tome riesgos para obtener sobrebazas. Las respuestas las encontrará a continuación de cada problema. ¡Trate de resistir la tentación de espiar!.

Copyright © 2000 Richard Pavlicek.


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Prueba 7H01

Seis sin triunfos asegurados


Usted, como Sur, resultó declarante de 6ST en cada mano. ¿Podrá encontrar la correcta línea de juego para garantizar el cumplimiento de su contrato?.

1. 6 ST por Sur

S A K J 9 2
H 5 2
D Q
C A K 8 6 2
Salida: JH [W - E]
S 10
H A K Q 4 3
D A K 6 3 2
C J 10


Respuesta

Gane la salida y juegue un diamante a la dama del muerto. Vuelva ahora el dos de pique. si pierde con la dama ya tiene doce bazas (cuatro piques, tres corazones, tres diamantes y dos tréboles). Si el 10 de pique gana, cruce al muerto con un trébol y juegue piques para sacar la dama

Note que sería un error hacer la finesse de pique en la segunda baza (la vuelta de corazón le sacaría la entrada a la mano) o después de desbloquear el diamante y jugar un segundo corazón (se quedaría sin entradas a su mano).

2. 6 ST por Sur

S A Q J 10
H A 4
D J 10 9 8 7
C 3 2
Salida: 4S [W - E]
S K
H K Q 3
D A Q
C A Q 9 7 6 5 4


Respuesta

Gane con el as de pique y adelante Q y J del palo descartando los dos diamantes de su mano. Juegue ahora los diamantes del muerto; cuando le tomen el rey tendrá doce bazas: cuatro piques, tres corazones, cuatro diamantes y un trébol.

Observe que si juega los diamantes en forma normal el adversario que tenga el rey aflojará dos veces y quedará corto en entradas para establecer los diamantes. Dependerá entonces de una favorable distribución del trébol.

3. 6 ST por Sur

S J 10 9 3 2
H J 10 4 3
D 10 3
C 9 3
Salida: QC [W - E]
S A Q
H A Q
D A K Q J 2
C A K 10 2


Respuesta

Gane la salida y salga con la dama de pique. Si le toman ya tendrá las doce bazas: cuatro piques, un corazón, cinco diamantes y dos tréboles. Si no le toman juegue la dama de corazón. Si le hacen el rey también habrá alcanzado las doce bazas: dos piques, tres corazones, cinco diamantes y dos tréboles. Finalmente, si gana la dama, vuelva el 2 de trébol. ahora sus doce bazas serán: dos piques, dos corazones, cinco diamantes y tres tréboles.

Si juega de otra manera los piques o los corazones los adversarios lo derrotarán negándose a tomar los reyes hasta la tercera vuelta.

Prueba 7H20

¿Aflojar o no aflojar?


Usted es declarante de 3 ST en Sur, sin intervención de los oponentes en el remate. Decida si aflojar o no; en caso de que afloje ¿en qué baza toma su as?.

1. 3 ST por Sur

S Q J 5
H 6 2
D 8 5 3 2
C A Q J 4
Salida: 3H [W - E] Este juega QH
S A K 10 4
H A 8 5 4
D A 4
C 10 9 3


Respuesta

No afloje. La salida indica un palo de cuatro cartas, en cuyo caso el contrato está asegurado tomando con el as y haciendo finesse a trébol. Aunque pierda le harán sólo tres corazones y un trébol.

El peligro de aflojar está en que Este puede cambiar a diamante, especialmente atractivo si tiene el KC como entrada. Usted no puede afrontar un ataque en dos frentes, así que tome el AH inmediatamente.

2. 3 ST por Sur

S 4 3 2
H K 7 6 2
D Q J 10
C A J 4
Salida: 6S [W - E] Este juega KS
S A 10 8
H A 4 3
D A 7 3 2
C K Q 9


Respuesta

No afloje. El propósito de aflojar es impedir una entrada en la mano del palo largo. Como en este caso está obligado a jugar la finesse a diamante, si la pierde Oeste igualmente entrará para jugar sus piques. Ganando la primera baza puede ocurrir que quede bloqueado el palo de pique.

La distribución del pique podría ser algo asi como S Q-9-7-6-5 frente a S K-J. En este caso sólo ganará tomando la primera baza.

3. 3 ST por Sur

S 3 2
H A 4
D A 8 7 5 4 3
C 9 7 6
Salida: QS [W - E] Este juega 7S
S A 8 6
H K 6 3 2
D Q J
C A K 5 3


Respuesta

No afloje. La única oportunidad de cumplir el contrato es establecer los diamantes esperando que los piques estén 4-4. Gane la salida y juegue la QD, si Oeste cubre debe dejarle ganar la baza.

El peligro de aflojar es un cambio a corazón, nada improbable ya que el AH es la única entrada para el palo largo del muerto. Usted ganaría con el KH, pero cuando entregara el KD, un nuevo corazón lo dejaría sin posibilidades.

Prueba 7H29

Incomunicado


En las siguientes manos Usted ocupa la silla de Sur (¿cuándo no?). ¿Será capaz de superar las dificultades de la falta de comunicación?.

1. 3 ST por Sur

S A Q 5 4
H 4 3
D 7 6 5 4
C Q J 10
Salida: 5C [W - E] Este juega 3C
S K J
H A 7 6 5 2
D A K 3
C A 9 4


Respuesta

Tiene nueve bazas de arriba, sin embargo, el bloqueo del pique le impide ganarlas inmediatamente. Lo que necesita es alguna entrada lateral de manera de desbloquear K-J de pique y luego cruzar al muerto. Planteado el problema la solución no es difícil.

¡No acepte la finesse de trébol!. ¡Hay que cuidarse de los caballos de Troya!. Tome la salida con el as, Adelante K-J de pique y salga con un trébol. De esta manera asegura una entrada al muerto para cobrar sus piques.

2. 3 ST por Sur

S Q 8 4 3
H 5 4 3
D A K 4 3
C A 2
Salida: QD [W - E]
S 10 7 2
H A K J
D 7
C K 9 6 5 4 3


Respuesta

Su mejor probabilidad es establecer los tréboles (para ello necesita una distribución 3-2 del palo en las manos adversarias). Si los juega normalmente: AC y 2C, el muerto perderá su entrada para el segundo diamante.

La solución es salir del 2C y pasar por debajo. Cualquiera sea la vuelta podrá entrar al muerto por el AC, cobrar el segundo diamante y volver a su mano por corazón para jugar el resto de los tréboles.

3. 6 ST por Sur

S K
H A Q J 3
D 8 5 3
C A K Q J 10
Salida: 2H [W - E]
S A Q 4 3
H 10 5
D A Q J 10 4 2
C 5


Respuesta

¿Cayó en la trampa de dejar correr la salida hacia el diez?. Entonces puede tener problemas: Este tomará el rey, volverá diamante y usted tendrá que arriesgar la finesse en un contrato tendido.

El contrato puede asegurarse jugando con cuidado. La clave está en jugar el JH (o la dama) en la primera baza. Si pierde puede neutralizar cualquier defensa (si gana, el diamante le proporcionará las bazas que le faltan). Por ejemplo, si la vuelta es diamante ganará con el as, cruzará al muerto con el pique, volverá a su mano con el 10H, cobrará A-QS y terminará con los tréboles.

Prueba 7H58

La ley de Murphy


Cada uno de estos contratos de 6 ST parece fácil, pero recuerde la ley de Murphy: si algo puede fallar, fallará. Su misión será encontrar la línea de juego que garantice cada contrato.

1. 6 ST por Sur

S 5 4 3 2
H A 2
D 6 5 4
C K Q 10 4
Salida: QH [W - E]
S A K Q
H K 4 3
D A K Q
C A 9 3 2


Respuesta

Usted tiene once bazas de arriba y la que le falta se la puede dar el pique (3-3), o el trébol (3-2). Pero en este problema ninguno de los palos se afirmará.

La clave está en ver primero cómo están los piques. Gane la salida con el rey y cobre sus ganadoras en pique. Ahora haga dos tréboles de manera de poder finessear a quien tenía el pique corto. Si el trébol estaba 4-1 pueden ocurrir dos cosas: los tréboles restantes quedaron en finesse - ningún problema - o fuera ella. En este caso cobre todas sus ganadoras y ponga en mano al poseedor del último pique, que también tiene los tréboles y deberá entregarle las dos últimas bazas.

Nota: También es buena aflojar la salida para obtener la cuenta de la distribución enemiga antes de jugar los tréboles. Este carteo asegura doce bazas pero renuncia a hacer trece.

2. 6 ST por Sur

S 4
H A 8 3 2
D 4 3
C Q J 10 9 8 7
Salida: QS [W - E]
S A K 10 2
H K J
D A Q 9
C A K 6 5


Respuesta

Otra vez tiene once bazas y algunas finesses posibles. ¿Cree que le daría alguna finesse que funcionara?. Hoy no.

Estuvo tentado a aflojar la salida esperando la vuelta en el palo, pero Oeste puede volver un trébol sin riesgos. Gane la salida con el as, cobre A-K-Q de trébol, ¡pero no continúe con los tréboles porque necesitará una entrada al muerto!. Salga de diamante hacia el nueve (o hacia la dama si Este pone el J o el 10). Oeste quedará puesto en mano y deberá darle el contrato.

3. 6 ST por Sur

S A 3
H Q J 10 9
D 4 3 2
C A 6 5 3
Salida: 10S [W - E]
S K J 2
H A K
D A K J 10 9
C J 4 2


Respuesta

La salida le da tres bazas en pique, además tiene cuatro corazones, dos diamantes y un trébol. Puede afirmar sin problemas dos bazas más en diamante lo que lo lleva a doce bazas. Entonces, ¿cuál es problema?. ¡Ajá!. Entradas.

Juegue con cuidado. El mejor plan es desbloquear A-KH, cruzar al AS, cobrar un corazón (o ambos si los dos adversarios sirven) y jugar un diamante al J. Si gana debe jugar otro diamante chico. (No permita que Oeste lo derrote si hubiera aflojado con: Q-x-x-xD.)

Nota: Acredítese el éxito si jugó un diamante chico en la segunda baza, ya que también se aseguró doce bazas.

Prueba 7H62

Por la ruta astuta


¿Puede encontrar una forma astuta de jugar para garantizar estos contratos de 3 ST?. ¡No es honesto espiar la respuesta!.

1. 3 ST por Sur

S 5 4 3 2
H J 2
D J 10 9 8 7
C J 5
Salida: 10S [W - E] Este juega 8S
S A K
H K Q 5
D A K Q
C A Q 4 3 2


Respuesta

Después de ganar el KS y desbloquear los diamantes el problema es la falta de una entrada segura al muerto. Especulando con la amenaza de entrar y con una correcta secuencia de juego puede llegar a nueve bazas.

En la segunda baza juegue el KH que no tomarán para no crear la entrada del J. Continúe con la QC que también será aflojada. Finalmente vuelva con un corazón chico y habrá afirmado sus nueve bazas: dos piques, dos corazones, tres diamantes y dos tréboles.

2. 3 ST por Sur

S 5 4 3 2
H J 3
D 4 3
C A K Q 3 2
Salida: 7S [W - E] Este gana el AS y vuelve el 10S
S K Q
H A K 2
D A J 10 2
C 8 7 6 5

Los piques están 5-2 y los tréboles 3-1.


Respuesta

Aunque a primera vista no lo parezca el problema es que los tréboles quedarán bloqueados: el cuarto deberá tomarlo en su mano y no podrá entrar al muerto para cobrar el quinto.

La solución exige tirar algún peso muerto por la borda. Después de ganar el KS cobre dos tréboles (descubrirá la distribución 3-1) y ahora la jugada clave: juegue pique y descarte trébol. El enemigo le hará cuatro bazas a pique, pero luego usted podrá disfrutar de todos sus tréboles.

3. 3 ST por Sur

S 6 5
H J 10 9
D K J 10 9 8 7
C K Q
Salida: 3H [W - E] Este juega 4H
S A K 4 2
H A K
D A 2
C 9 7 6 4 2


Respuesta

Es fácil anticipar la derrota: perderá la finesse de diamante, Este volverá un corazón, y cuando juegue trébol para entrar al muerto le correrán el resto de los corazones.

Pero hay una salida del laberinto: gane el AD, juegue diamante al rey y vuelva otro diamante descartando el honor de corazón de su mano. Ahora deberán dejarlo entrar al muerto por corazón o trébol para cobrar el resto de los diamantes. 

Prueba 7H70

Problemas de entradas


Sentado en Sur, ¿Puede sobreponerse a los problemas de entradas y encontrar la mejor línea de juego?.

1. 6 ST por Sur

S A J 10 9 8
H 3 2
D 3 2
C J 10 9 8
Salida: QH [W - E]
S K 2
H A K
D A K Q J 10
C A 7 6 5


Respuesta

Tiene diez bazas y puede afirmar fácilmente dos piques más pero el muerto quedará sin entradas. Si juega KS y pique al J estará abajo si pierde la finesse o no cae la dama tercera.

Combine sus amenazas en pique y trébol para obtener el máximo de probabilidades. No juegue el KS. En la segunda baza salga con el 2S hacia el jack. Si pierde hará cuatro bazas a pique sobretomando más adelante el rey con el as. Si gana obtuvo una entrada más al muerto para hacer doble finesse en trébol.

2. 6 ST por Sur

S 2
H K Q
D K 8 7 6 5 4
C A K 9 8
Salida: JS [W - E]
S A K Q 4
H A 4 3 2
D A 2
C J 10 6


Respuesta

Otra vez tiene diez bazas. La mejor probabilidad la da la caída del diamante 3-2. Pero, ¿por qué no agregarle la posibilidad de la finesse a trébol?. Para disfrutar de ambas hay que jugar con cuidado.

Gane el AS, desbloquee los corazones del muerto y juegue un pequeño diamante de ambas manos. Tome la vuelta y adelante el AD. Habrá descubierto la distribución de los diamantes justo a tiempo. Si están 3-2 cobre sus pique ganadores y el muerto estará firme. Si los diamantes se portaron mal tiene la oportunidad de la finesse a trébol.

3. 7 ST por Sur

S A K
H K
D A K Q
C A K J 9 8 7 6
Salida: 10H [W - E]
S Q J 10
H A Q J 2
D J 10 9 8 2
C 10


Respuesta

Necesita todas las bazas y parece que para cumplir debe correr el trébol. ¿Finesse o jugar de arriba?. Mire con más detenimiento. ¡Puede ser que no necesite afirmar el palo de trébol!.

Sobretome el KH y cobre dos corazones más, descartando los piques del muerto. Ahora puede correr los piques firmes de su mano y descarta los tres diamantes del muerto. Haga ahora sus diamantes (el dos se afirmará aunque estuvieran 5-0) y finalice con los dos tréboles del muerto. ¿Se imagina si recibe esta mano en un torneo?. ¡No se cambiaría ni por Neil Armstrong pisando la luna!. ¡La histeria de los espectadores no se compararía con un recital de Elvis Presley!. Despierte, faltan más problemas...

Prueba 7H74

Seguros tres sin triunfos


Como Sur (¡siempre Sur!, ¿le gustaría ser Norte alguna vez para descansar un rato?) debe encontrar la línea de juego que asegure los sigientes contratos:

1. 3 ST por Sur

S A Q 5 4 2
H A 10 5 4
D Q
C Q J 10
Salida: 2C [W - E] Este juega KC
S 3
H Q 3 2
D A K 10 9 8 7
C A 4 3


Respuesta

¿Se abalanzó sobre el KC?. Si lo hizo puede deicrle adiós a su contrato. Esta toma elimina una entrada fundamental y no podrá establecer y usar sus diamantes. Es un poco doloroso pero debe aflojar el KC. ¡No acepte un caballo de Troya!.

Suponga que Este vuelve otro trébol. Gana en el muerto, sale de QD y sobretoma en su mano. Continúa con diamantes hasta sacar el J y el AC se servirá de entrada para correr el resto del palo. Resumen: dos tréboles + cinco diamantes + dos ases del muerto = 9 bazas.

2. 3 ST por Sur

S 3 2
H K Q 10 9 2
D A Q 10 9
C 6 5
Salida: 8D [W - E]
S Q 9 6 4
H A 8
D K J
C A J 10 4 3


Respuesta

Tiene ocho bazas de arriba y el corazón suministrará la novena aunque no caiga el JH. El peligro es el pique. Si Este entra con el corazón puede cruzar dos veces su QS y la defensa hará cuatro bazas a pique. Sin embargo, si Oeste gana el corazón el peligro desaparece.

Y allí está la clave. Gane la salida con la QD y juegue un corazón chico hacia el ocho. ¿Pero qué hacer si Oeste toma y vuelve diamante para quitarle su entrada al muerto?. Toma con el as, juega otro diamante, mira de reojo a sus adversarios (¡sin sonreír!) y descarta el AH. Ocho bazas en los palos rojos y el AC le darán su contrato.

3. 3 ST por Sur

S 3
H K 3 2
D Q 9 4 3 2
C A Q J 10
Salida: 5S [W - E] Este juega 10S
S A Q J
H Q J 5 4
D K 7 5
C K 3 2


Respuesta

Después de ganar su QS tiene seis bazas de arriba, y puede afirmar dos más en corazón y una en diamante. El problema es que debe entregar dos veces la mano, y un pique desde Este le hará daño.

La solución está en forzar a Este a gastar un as. Cruce al muerto con trébol y salga con un corazón chico. Si Este entra con el as hará tres corazones y estará a salvo. Así que suponga que la QH gana. Vuelva a entrar al muerto y juegue ahora un pequeño diamante. ¡La historia se repite!. Finalmente, si el KD gana, juegue un corazón y asegurará sus nueve bazas.

Prueba 7J02

Aprieto asegurado


Todos estos contratos de 6 ST pueden cumplirse mediante un aprieto. Decida un plan de juego en cada caso.

1. 6 ST por Sur

S A K Q 5
H A Q 10
D 7 6
C 10 9 8 7
Salida: KD [W - E]
S 10 3 2
H K 2
D A 10 3 2
C A K Q J


Respuesta

Tiene once bazas de arriba. El aprieto normalmente requiere que pueda ganar todas las bazas restantes menos una. Por lo tanto debe aflojar la primera baza de manera de tener once ganadoras sobre doce bazas restantes.

Suponga que Oeste continúa con la QD y usted toma con el as. El juego adecuado es ganar tres tréboles, dos piques (por si cayera el J doubleton) y tres corazones (descartando un diamante); el último trébol apretará a Oeste.

Oeste tenía:
S J 9 8 7   H 9 4 3   D K Q J 8   C 5 3

2. 6 ST por Sur

S A 4
H K 3 2
D A K 10 9 8 7
C K 5
Salida: JH [W - E]
S Q 5 3 2
H A Q
D Q 2
C Q J 10 9 8


Respuesta

Usted tiene siete bazas de arriba y tendrá cuatro más cuando haga salir el AC. Pero debe ser cuidadoso con sus comunicaciones.

Gane la salida con el AH y cobre la QH para desbloquear el palo. Salga de trébol hacia el rey y continúe con el palo hasta que le tomen el AC. Supongamos que vuelven corazón (descarta un pique de su mano). Cobre el AS (para desbloquear el palo y transformar a la QS en una amenaza real), cruce a la QD y corra los tréboles. El último trébol apretará a Este.

Este tenía:
S K J 9   H 7 6 5 4   D J 6 5 4   C 4 2

3. 6 ST por Sur

S A K 5 4
H 7 6 2
D J 3 2
C 4 3 2
Salida: 10S [W - E]
S Q J 2
H A K Q
D A K 4
C A Q 6 5


Respuesta

Tiene diez bazas y necesita el KC en Este para tener alguna oportunidad. Esto le da once bazas (sobre trece), de manera que debe entregar un trébol para estar en condiciones de realizar el aprieto.

Gane la QS y dé un golpe en blanco en trébol. Supongamos que la vuelta es en pique (aunque sería lo mismo cualquier otra), tomada en la mano por el JS. Cobre ahora la ganadoras en los palos rojos, cruce al muerto con un pique y juegue el último pique (descartando un diamante). Este estará apretado.

Este tenía:
S 7 6 3   H 9 8 4   D Q 10 8   C K J 9 8


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