Este es el principal objetivo de la convención — encontrar una coincidencia 4-4 en un palo mayor después de la apertura de 1 ST.
El respondedor debe nombrar un palo mayor cuarto (o quinto) si lo tiene. Sin palo mayor cuarto responde dos diamantes (también una declaración artificial). A continuación se da un resumen de las redeclaraciones del abridor después de la Stayman:
El abridor tiene | Redeclaración |
---|---|
Mayor 4+ cartas | 2 ![]() ![]() |
Ningún mayor 4+ cartas | 2 ![]() |
Si el abridor tiene ambos mayores cuartos, debe rematar uno de ellos. El procedimiento recomendado es nombrar el corazón, ya que si el respondedor no apoya los corazones, el abridor rematará piques en el turno siguiente.
Si el abridor mostró un palo mayor y el respondedor tiene cuatro o más cartas de ese palo, debe apoyar al tercer nivel con 8-9 puntos para invitar a game, o rematar el game con 10-14 puntos. Recuerde contar los puntos de distribución como muerto.
Si no se encontró un ajuste en algún palo mayor, el respondedor contesta 2 ST con 8-9 puntos, o 3 ST con 10-14 puntos.
Aquí está el resumen de las redeclaraciones después de la Stayman:
Puntos | ¿Ajuste? | Redeclaración |
---|---|---|
8-9 | No | 2 ST |
Si | 3 ![]() ![]() | |
10-14 | No | 3 ST |
Si | 4 ![]() ![]() |
Además, el respondedor puede rematar otro palo quinto o mejor. Con 8-9 puntos puede declarar un palo mayor a nivel de dos para invitar a game. Con 10 ó más puntos puede declarar cualquier palo a nivel de tres (forcing). Aquí va un resumen:
Puntos | Longitud | Redeclaración |
---|---|---|
8-9 | 5+ | 2 ![]() ![]() |
10+ | 5+ | 3 de cualquier palo |
Las respuestas del abridor son las mismas pero a un nivel más alto: tres corazones o piques con cuatro o más cartas, o tres diamantes para negar mayor cuarto.
Como antes, si se identifica un ajuste, el respondedor apoya. Si no, remata tres sin triunfos. El resumen:
Puntos | ¿Ajuste? | Redeclaración |
---|---|---|
4-10 | No | 3 ST |
Si | 4 ![]() ![]() |
Primero recuerde que los palos menores son la más baja prioridad en la elección del mejor contrato. Generalmente debe mostrar un palo menor sólo con una mano muy distribucional o si hay posibilidades de slam (ver lección 11).
Con 2-7 puntos el respondedor puede indicar un palo menor sexto o más largo saltando directamente a tres tréboles o diamantes. Esto es una señal de parar (sign-off) y el abridor debe pasar porque el game está fuera del alcance.
Con 10 o más puntos el respondedor puede indicar un palo quinto o más largo usando Stayman primero — aún sin interés en los mayores — y luego rematar tres tréboles o diamantes. Esto es forcing a game.
Para resumir estas reglas:
Puntos | Longitud | Cómo mostrarlo |
---|---|---|
2-7 | 6+ | Salto a 3 ![]() ![]() |
10+ | 5+ | 2 ![]() ![]() ![]() |
1.
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Oeste _____ _____ | Este 2 ![]() |
2.
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Oeste _____ _____ | Este 3 ![]() |
3.
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Oeste _____ _____ | Este 3 ![]() |
4.
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Oeste _____ _____ | Este 2 ![]() |
Ahora suponga que su compañero abre el remate y redeclara como se muestra.
Decida su respuesta y redeclaración.
5.
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Oeste 1 ST 2 ![]() | Este _____ _____ |
6.
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Oeste 1 ST 2 ![]() | Este _____ _____ |
7.
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Oeste 1 ST 2 ![]() | Este _____ _____ |
8.
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Oeste 1 ST 2 ![]() | Este _____ _____ |
9.
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Oeste 1 ST 2 ![]() | Este _____ _____ |
10.
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Oeste 1 ST 2 ![]() | Este _____ _____ |
11.
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Oeste 2 ST 3 ![]() | Este _____ _____ |
12.
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Oeste 2 ST 3 ![]() | Este _____ _____ |
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