Introducción
Las primeras formas del juego tuvieron pocos seguidores, pero a partir de alrededor de 1930 el Bridge Contrato fue, con mucho, el más popular. En la actualidad, cuando uno habla de "bridge" se presupone que se trata del Bridge Contrato. Es el mejor juego de cartas que se haya inventado jamás.
Los preliminares
,
,
,
. Los palos más
importantes son pique y corazón. En la terminología del bridge:
| Pique y corazón son los palos mayores. Diamante y trébol son los palos menores. |
Nota: En el juego de las cartas no hay diferencias en el rango de los palos (uno es tan bueno como otro), a menos que haya un palo triunfo, en cuyo caso el palo triunfo supera a los demás.
Si más de cuatro personas están participando de la misma mesa, quienes saquen las cartas menores quedarán afuera en la primera vuelta.
El remate o subasta
Si los cuatro jugadores pasan en su primer turno las cartas se juntan y el mismo jugador da otra vez.
Cada remate debe enunciar un número de uno a siete, que es el número de bazas sumadas a seis que quien declara se compromete a ganar. Cada declaración debe especificar el palo que será triunfo o "sin triunfo" (si es que desea jugar sin palo triunfo).
Por ejemplo una declaración de "un trébol" es un compromiso para ganar siete bazas (uno más seis) con trébol como palo triunfo. Un remate de "cuatro piques" es el compromiso de ganar diez bazas con pique como triunfo. Una declaración de "tres sin triunfos" se compromete a ganar nueve bazas sin palo triunfo.
Cada sucesiva declaración debe nombrar un número más alto que la anterior o un número igual pero un palo de más alto rango, o sin triunfo. Para los propósitos del remate sin triunfo tiene el más alto rango. Existen 35 posibles declaraciones, desde un trébol (la más baja) hasta siete sin triunfos.
Por ejemplo, si la apertura es un pique, la siguiente declaración puede ser un sin triunfo o dos o más en cualquier palo o sin triunfo. Ningún jugador podrá declarar un trébol, un diamante o un corazón. El remate no puede ir hacia atrás.
En el remate es correcto mencionar solamente un número y un palo (o sin triunfo). No agregue palabras adicionales o frases. Adornos como "declaro un corazón" o "intentaré cuatro piques" no son éticos ni adecuados. ¡Aprenda a jugar con ética desde el principio!.
Un jugador puede redoblar en su turno sólo cuando una declaración hecha por su bando fue doblada por un adversario. El efecto es incrementar la puntuación todavía más.
Cualquier jugador puede declarar sobre un doblo o redoblo, siempre que la nueva declaración sea mayor que la anterior. Si esto ocurre todos los doblo y redoblos previos se cancelan.
Cuando se dobla o redobla sólo es adecuada una palabra. El jugador debe decir "doblo" o "redoblo". Cualquier palabra adicional o énfasis es impropio y no ético.
Intente poner atención mientras el remate está en progreso para no tener que pedir revisiones frecuentemente.
El compañero del declarante es el muerto. Los dos restantes jugadores serán los defensores.
El carteoLa primera carta jugada en cada baza es la salida. El defensor a la izquierda del declarante debe hacer la primera salida en cada mano. En la terminología habitual esta es más conocida como la salida (para no crear ambigüedades por ahora le llamaremos salida inicial).
El salidor en cada baza puede jugar cualquier carta de su mano. Los restantes jugadores deben seguir el palo si es posible, es decir, deben jugar una carta del mismo palo. El jugador que no pueda seguir el palo podrá jugar cualquier carta.
El jugador que resultó ser el muerto no selecciona sus cartas durante el juego. El declarante debe jugar sus cartas y las del muerto, aunque cada una debe ser jugada en el turno correspondiente. Los cuatro jugadores son responsables de verificar que las jugadas del muerto son legales, es decir, que sigue el palo cuando tiene con qué.
El jugador que es muerto puede advertir a otro jugador que está infrigiendo alguna de las reglas. Por ejemplo, si la salida fue trébol y el declarante juega pique, el muerto puede preguntar, "¿no tiene tréboles?" para evitar un renuncio (no seguir el palo cuando tiene cartas de ese palo).
Las cartas de cada baza completada se juntan y se colocan boca abajo sobre la mesa. El declarante debe guardar las bazas ganadas por su bando acomodadas de manera que todos vean la cantidad de bazas ganadas. El defensor que gane la primera baza deberá hacer lo mismo con las bazas ganadas por ambos defensores.
Prueba 1
2. ¿Cuántas bazas debe ganar para cumplir cada contrato?
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_____
_____3. Si diamante es triunfo, ¿qué carta ganará las siguientes bazas?.
| Baza A. | Salida 6 | 2da J
| 3ra K
| 4ta 10
|
| Baza B. | Salida 7
| 2da 10
| 3ra 6
| 4ta Q
|
| Baza C. | Salida 7
| 2da 8
| 3ra A
| 4ta 8 |
| Baza D. | Salida 10
| 2da J
| 3ra Q
| 4ta K
|
| Baza E. | Salida Q
| 2da A
| 3ra 2 | 4ta 3 |
| Baza F. | Salida 2
| 2da J
| 3ra Q
| 4ta K
|
5. Si no es capaz de seguir el palo debe jugar triunfo. _____
6. Si el muerto gana la primera baza, el muerto debe salir en la siguiente. _____
7. Si una declaración es doblada, cualquier jugador puede redoblar. _____
8. Usted declara 1
y su compañero responde 4
,
su compañero es el declarante. _____
9. El dador debe hacer el primer canto en el remate. _____
10. Si usted es el dador, su compañero será el muerto. _____
11. Si un jugador dobla, inmediatamente termina la subasta. _____
12. Si la salida es un pique, usted debe jugar un pique, si tiene. _____
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