Betygsskala: A=suveränt B=mycket bra C=bra D=godkänt E=dåligt F=uselt Super Smash Bros. Recension av Christopher Wall Super Smash Bros är det första fighting-spel som innehåller Nintendos karaktärer. Det är förvisso inte mästarföretaget ifrån Japan som har utvecklat det, utan det är det inte fullt så mästerliga spelhuset HAL som har gjort det. Detta gör att spelet inte håller riktigt lika hög klass som Nintendos produkter, men med det menar jag inte alls att spelet är dåligt, tvärtom. Det är ett mycket underhållande och roligt spel. Grafik: Jag tycker att grafiken i Super Smash Bros är lite för primitiv. Grafiken är inte den vackraste som man har sett, men den fyller ändå sin funkion. Bakgrunderna i Super Smash Bros innehåller några av TV-spelens mest klassiska miljöer t.ex Hyrules slott ifrån Zelda, Peachs slott ifrån Super Mario 64 och Planet Zebes ifrån Metroid, och bl.a p.g av det så bibehålls stämningen från de klassiska spelen. Grafiksbetyg: C+ Ljud: Varje karaktär (förutom de gömda) i Super Smash Bros har sin egen bana där en melodi från det eller de spel som karaktären har varit med i hörs. Detta hjälper precis som bakgrunderna att den speciella Nintendo-stämningen infinner sig. Dessa låtar är precis som sina förebilder ofta mycket bra, även om de är ommixade. Ljudeffekterna är bra, även om de kan bli irriterande om man spelar i längre perioder. Ljudbetyg: B- Spelbarhet: Kontrollen i Super Smash Bros är okomplicerad. Det kan vara både en bra och dålig sak. Bra, eftersom spelet då blir lätt att sätta sig in i, och dåligt eftersom spelet inte får så stort djup. Förvänta dig inga combos á la Tekken och Virtua Fighter. En irriterande sak med kontollen är det s.k tapping-systemet. Det innebär att man snabbt måste föra styrspaken åt en riktning och sen släppa den. Det sliter på 64:ans styrspak å det grövsta. Det räcker visserligen med att man snabbt styr åt ett håll men man tänker inte så mycket på det i pressade situtioner, och sådana finns det gått om i Super Smash Bros. Det här spelet kan bli mycket kaotiskt på sina ställen. När 4 spelare utför olika attacker mot varandra i en faslig hastighet, så vet man ibland knappt vem som man är. Jag föredrar den exakta kontrollen i t.ex Dead or Alive 2. Trots allt är spelkontrollen i Super Smash Bros mycket rolig och det höjer betyget ett par snäpp. Spelbarhetsbetyg: C Hållbarhet: Ett 1 player mode klara man av relativt lätt i Super Smash Bros även på de lite högre svårighetsgraderna, men VS mode kan hålla i evigheter. Iallafall när man kör med mänskliga deltagare. Det finns visserligen datastyrda motståndare att köra mot men de är inte så svåra ens på högsta svårighetsgraden. Hållbarhetsbetyg: C+ Totalbetyg: B-