Banjo-Kazooie är ett plattformsspel gjort av britiska Rare. Ett spel som hämtat bra mycket inspiration från mästerverket Super Mario 64.
| När man kommer in i Gruntildas Lair hittar man först en gyllene pusselbit. Sedan går man till en stor bild där man sätter i denna pusselbit. Då öppnas den första världen: Mumbos Montain. Nu gäller det att samla pusselbitar för att öppna nya banor, samla noter för att öppna dörrar i Gruntildas lair, samla Jinjos för att få pusselbitar, samla Mumbo tokens för att förvandla sig till olika saker med hjälp av trollkarlen Mumbo, samla ägg som amunotion och samla fjädrar för att flyga. Det är ett evigt samlande. |
![]() |
Nio enorma och fantasifulla banor går man igenom. Allt från vinterlandskapet Freezy Peek till öknen Gobys Valley. Det är väldigt kul, från början till slut, men tyvärr slår inte Rare Nintendo den här gången. Super Mario 64 är mycket bättre både när det gäller musik, kontroll och hållbarhet.
Ett stort minus för Banjo-Kazooie är sättet karaktärerna pratar på. Från karaktärerna hörs ett evigt tjattrande läte medan texten rullar fram nedanför. Rare måste skärpa sig vad gäller deras humor i spel. När fienden rapar och fiser undrar man vad detta är för spel.
Står du inför om du ska köpa Super Mario 64 eller Banjo-Kazooie, välj Super Mario 64, men missförstå mig inte, Banjo-Kazooie är ett mycket bra spel för alla åldrar.
Grafik: 8/10 Mycket fin grafik och allting på skärmen rör sig
jättesmidigt.
Ljud: 7/10 Musiken passar, men karaktärernas enformiga läten
går en på nerverna.
Spelkänsla: 8/10 Mycket bra, men slår absolut inte Super Mario 64
Livslängd: 8/10 Äventyret är stort och man kan klara om det.
Totalt: 9/10 Ett fantastiskt äventyr, men Super Mario 64 är
bättre.
Tredje åsikt
9/10