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| 郑奋兴教授教育之旅:从全球教育改革到全球教育复兴 | |||
| 傅文成 15 July 2002 | |||
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6。六年数学课程减为三年
让我们研究现代的数学课程,然后模批现代资讯加入后的境象:
2。数学中的基本观念不易阐述,在现实世界中难找相应事物,许多学生可能从头到 尾都不知所云,参加数学考试如上屠宰场。 3。学问讲求的联想与演绎,学生连基本观念都不清楚谈什么联想演绎? 4。俗语说:学以致用,成了学问跟实际相辅相成的途径。而最好的数学教师,也难 给数学编个学以致用的现实状况,就算能也没这么多时间。学生们只有记着以往的 观念与公式,推导在现实中难找对应的后果,甚至终生都无法找到运用所学的场合。 跟其他学科相比显得吃力得多。 5。数学讲求系统的延续性,以后的推导方法源自先前的基础,许多还是最根源的基 础。基础出了问题,以下的路程就无法接续下去。 6。用文字解释数学有时是愈讲愈糊涂。而数学题目经过文字叙述常使学生感到“语焉不详”,无法立刻与课程所学挂钩。 7。任何学问都有它的范畴与着重点。数学跟现实世界似关连而又不关连,似不关连 却又关连。似合理又似“强辞夺理”,似不合理却又大有道理。在这情况下,某些 高天份,有抽象思考能力的学生也可能会因为“想太多”或想错方向而在数学考试 拿个零分。
要解决这一问题我们可从数学的定位开始,再结合现代科技以消除瓶颈。在认知的 范畴,数学却最易使学生“误入歧途”。数学忌死板的背公式,必须活用且探索根 源。但若真正探索根源,就会常碰上千年无解的死角。 不能死背照抄,又不能追根问底,现实生活与现实世界中又难找对应,是数学的三 难式。许多学科都可以告诉你学成后可以做什么,数学学来做什么,恐怕大多数的 答案是:不知道。当然众所周知数学为科学之母,从最直观的数字运算,到公共认 同的数学推导程序,建立了现代的科学系统。 问题在,数学对自然科学与工程当然重要,但对不准备从事科学与工程的人来说又 有何意义?会加减剩除已足以应付日常生活的须求有余,何以古往今来都将数学当 成“必修科”,“强迫”学生学了许多终身无用武之地的枯糙公式与定义呢? 如果循此思辩,问题将愈辩愈广,超出了本文的范围。我们只有在确定数学在教育 系统中的必要性这一前提之下,寻求途径,有效地将数学这一令谁多学生胆战的怪 物变回有亲和力的,易于在更短期间掌握的一门有趣学科。 现在且进到电脑世界,看看在这新世界里如何安排这令人头痛的数学教学问题。而 这里所说的是电脑有能力做到的,至于如何去做要靠有心人去发挥了。
2。数学主要是抽象思考,不能在现实世界中找相应事物,却能经过电脑多媒体功 列举无数例子,图案与符号交错,加强印象,使学生从完全陌生到逐渐熟悉,从而 中走入数学世界。若不用电脑,教师就算能做到这点,准备教材也是令人生畏的浩 大工程,甚至是不可能任务。现在经过互联网却能找千百现成免费的,解释概念的 精彩作品。就算没有,请专人设计也不须花多大经费,而且是一次过的经费。一旦 作成,可存入互联网让学生下载,该程式可以在学生的电脑之中随传随到,学生对 数学的基本概念更易建立,而且更加稳固。 3。基本概念建立,电脑又可以自动演算,演绎无数相关例子。一般情况下,反其道 而行,由许多较易接受的例子建立一定的认知,再由老师开导,对基本概念与公式的建立 及其运用与发展必将事半功倍。 4。电脑程式的多媒体设计几乎无所不能,一旦设计就已经录影录音,可以全球传播。 数学世界与现实世界有一定的差距,要将两者直接串联是吃力不讨好。但经过电脑 多媒体设计可以营构“数学世界”,这世界开始陌生,多接触就会带来熟悉感,可 以将学生从空中浮游而另走回较为踏实的感观世界。至于“数学世界”如何营构, 则要学者专家去伤脑筋了。 5。电脑程式可以将数学中重要科目直接经过简单的程式语言而化简。如几何,代数, 微积分等,经过电脑程式就如同用小计算机算加减乘除那么简单。如郑教授示范的 Mathematica,几乎将小学到大学所有数学课题包罗在内。但也因此产生“学生应不 应该用计数机算加减乘除”类似的问题。我们认为只要能抓住题目,给出解答,可 以不必斤斤计较用什么工具。就如同驾驶汽车,没人去理会汽车引擎的涡轮机是如 何操作,汽油是如何燃烧。当然也有人会关注这些问题,那就让这少数人作进一步 探索吧。 6。用多媒体解释数学肯定比用文字解释清楚得多。可以协助学生摆脱文字而加强形象思维与逻辑思维,更加接近数学世界。
这里探讨的只是冰山一角,盼望各界高明能参加意见,在这时代新旧之交的雪地留 痕,或将成为未来世界重大的动力泉源。 |