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Glossário |
ASPD - Taxa de golpes físicos por minuto que seu personagem pode aplicar em um monstro ou outro personagem. Varia conforme a arma utilizada e sua classe. ATK/ATQ - É a força com a qual você golpeia os adversários. Resulta de um cálculo envolvendo sua força, destreza, sorte, arma utilizada, poções e buffs. Buff - Toda habilidade que visa ampliar algum atributo de seu personagem. Ex.: benção, glória, aumentar agilidade... Build - É a estrutura básica do seu personagem. A distribuição dos atributos e das habilidades escolhida por você. /bm - Comando que ativa a utilização de 3 barras de atalhos. A primeira se estende da tecla F1 a tecla F9. A segunda vai da tecla Q a tecla O. E a terceira vai da tecla A até L. Muito útil para acessar um grande número de habilidades e para trocar rapidamente de equipamentos ou ativar itens. Para ver e configurar as barras aperte F12 até chegar a barra desejada, arraste a habilidade ou item para o slot correspondente a tecla que quer usar e solte. Cartas - Itens que são dropados pelos monstros e podem ser incorporados aos seus equipamentos para aumentar sua capacidade, atributos ou afetar negativamente os adversários. Cast, cast time - Conjuração. Tempo necessário para que uma habilidade seja utilizada. Dependendo da habilidade esse tempo pode ser reduzido pelo atributo DES. Células - Quadrados que compõem a superfície dos cenários. Char - Abreviação de character (personagem em inglês). Clã - Grupo de personagens de diferentes classes e lvls unidos por um objetivo comum. Para criar um clã utiliza-se o comando /guild "nome da guilda" e é necessário que você possua 1 emperium em seu inventário. Combo - Combinação ou sequência de golpes. Combinação de cartas visando obter 1 ou mais efeitos extras que não seriam ativados se elas fossem usadas individualmente. DEF - Defesa. Quanto maior a defesa menos dano o personagem ou monstro sofre. A menos em caso de ser atingido por armas e ataques que tenham aumento de dano relacionado a defesa. Pode ser aumentada investindo pontos em VIT, usando equipamentos de defesa e usando habilidades que a aumentem. Delay - Tempo após a conjuração de uma habilidade no qual seu personagem fica impedido de conjurar outra habilidade. Varia conforme a habilidade utilizada. Drop - Item ou itens deixado pelos monstros que os jogadores matam. Pertence por direito ao jogador que matou o monstro. Elemento - Elemento é uma das características dos monstros. Os elementos possiveis em Ragnarok Online são: Sagrado, Sombrio, Neutro, Veneno, Morto-Vivo, Água, Fogo, Terra, Vento e Fantasma. Cada elemento tem suas vantagens e desvantagens. Jogadores são sempre do elemento neutro (a menos que usem armaduras especiais). Emp Healer - Sacerdote que possui a habilidade santuário e se especializa em curar o emperium de sua guilda, evitando assim sua quebra e a perda do castelo. Emp Room - Sala do castelo onde localiza-se o emperium. FLEE - Taxa de esquiva. Valor que determina a porcentagem de golpes físicos de inimigos dos quais você esquivará. Essa taxa nunca fica acima de 95%. Influenciada pelo atributo AGI. HIT - Taxa de precisão. Valor que determina a porcentagem de golpes físicos que seu personagem acertará em monstros ou outros personagens. Aumenta de acordo com o atributo DES e com o lvl base do personagem. hits - Acertos ou golpes. HP - Quantidade de pontos de vida que o personagem possui. É a barra verde sob seu personagem. Quandos os pontos são perdidos seu personagem morre e perde 1% da xp acumulada antes da morte. O HP pode ser recuperado mantendo seu personagem imóvel, através de habilidades de cura, usando poções e outros itens de recupeção ou usando armas com carta mosca caçadora. O valor do HP aumenta coforme a quantidade de VIT do personagem, conforme seu nível base e usando itens, habilidades e cartas que aumentam o HP. KS ou Kill Steal - Prática ilegal que consiste em atacar um monstro (excluindo os MvPs) que outra pessoa já esta atacando. lvl - Abreviação da palavra level (nível em inglês). MATK - Abreviação de magic atack (ataque mágico). É o poder de suas habilidades mágicas. Resulta de cálculos envolvendo sua inteligência, equipamentos e buffs. MDEF - Defesa mágica. Quanto maior a MDEF menos dano o personagem ou monstro receberá de magias. Seu valor depende da INT, dos equips utilizados e de habilidades que a afetem. MvP - Most Valuable Player. Nome dado aos monstros de maior poder e melhores drops no jogo (Maya, Abelha Rainha, Eddga...). Também define o jogador que mata esse monstro ou que causa mais dano a ele. Overgrade - Melhoramento em arma ou equipamento de defesa acima do limite seguro. O limite seguro varia de acordo com o nível da arma. Armas nível 1 podem receber melhoramentos sem chance de quebrar até +7, as de nível 2 até +6, as de nível 3 até +5 e as de nível 4 até +4. Party - Grupo. Grupos podem ser formados entre vários personagens com diversos objetivos, mas principalmente para acelerar a evolução de 1 ou mais deles. Cria-se um grupo usando o comando /organize "nome do grupo". Para que o xp seja dividido igualmente a diferença máxima entre os chars deve ser de 10 lvls base para cima ou para baixo PvM - Abreviação de Player versus Monster (Jogador contra Monstro). Modo de jogo onde o jogador enfrenta monstros para obter pontos de xp e evoluir seu personagem. PvP - Abreviação de Player versus Player (Jogador contra Jogador). Modo de jogo onde os jogadores podem lutar entre si. Quest - Conjunto de ações propostas pelo jogo ou seus administradores para alcançar um objetivo. Quests são requeridas para a mudança de classe, para ganhar itens especiais, para revelar segredos do jogo, para melhorar suas capacidades e etc. Raça - Uma das características que definem os monstros. Existem as seguintes raças em Ragnarock Online: Bruto, Amorfo, Inseto, Demônio, Peixe, Planta, Morto-Vivo, Humanóide, Dragão e Anjo. Jogadores são sempre humanoides. Slot - característica de um determinado equipamento que permite e incorporação de cartas, afetando assim suas capacidades ou atributos. SP - Quantidade de pontos de energia que seu personagem possui para utilizar habilidades ativas. É a barra azul sob seu personagem. Quando o SP acaba nenhuma habilidade ativa pode ser utilizada. O SP aumenta a cada nível base adquirido e a cada ponto investido no atributo INT. Pode ser recuperado enquanto anda e luta, por recuperação natural, por habilidades, por itens de recuperação e por armas que drenam o SP dos alvos. Tamanho - Outra característica dos monstros. Existem três possibilidades de tamanho: pequeno, médio e grande. As armas causam mais ou menos dano de acordo com o monstro em que são utilizadas. Jogadores são de tamanho médio. Transclasse - Transformação possível para personagens que alcaçaram o nível 99 de base. Up, Upar - Evoluir. Upgrade - Melhoramento em armas ou equipamentos até o limite seguro. XP ou EXP- Abreviação de experience points (pontos de experiência). São os pontos ganhos ao matar monstros para evoluir. WoE - Abreviação de War of Emperium (Guerra do Emperium). Evento bi semanal onde centenas de clãs disputam a posse de um dos 20 castelos do reino. |