Ratalosk
La
ardilla Ratatosk sube y baja el fresno y lleva habladurías
entre la serpiente/dragón Nidhögg y el águila.
Asgard
Es
el mundo de los dioses ases. El río Ifing lo separaba de
Riesenheim, el país de los gigantes del hielo. Sobre
el campo de trabajos divinos del Ida, Idafeld, se alzaban los
maravillosos castillos celestiales que los dioses se habían
construido. En el campo de Ida, se podían admirar los talleres
de los dioses donde se laboraba el hierro y el oro, y se fabricaban
altares y templos. Pero al trabajo seguía el ocio y la
diversión; alternancia que, desde aquellos remotos tiempos,
constituye el prototipo de toda actividad bien llevada. Allí
se jugaba a la "tabla real",
el tríe-trae, ni más ni menos. Era una edad de oro
hasta que aparecieron las Nornas y, con ellas, la guerra.
Un puente maravilloso, la mayor y más hermosa de las construcciones
salidas de manos divinas, Bifróst, el arco iris, unía
cielos y tierra. Por él, sólo podían transitar
los dioses, porque estaba formado por tres colores, uno de
los cuales era fuego intensísimo que los humanos no hubieran
podido soportar. Al final de los tiempos, cuando
los gigantes del fuego determinen asaltar el mundo divino, podrán
atravesarlo por la afinidad de su sustancia
rojiza con los colores de que está formado. Vigilando el
puente, se halla el as Heimdall que si viese avanzar a
los gigantes por el portentoso puente, con su cuerno Giallarhorn,
avisaría a sus compañeros para que se aprestasen
al combate.
Alfheim
(El hogar de los Elfos Blancos)
La
tierra de los duendes o elfos luminosos, seres pequeños,
hermosos y sin maldad. Tenían permiso para visitar Midgard
cuando quisieran; y solían hacerlo bajando en un rayo de
luna para danzar en círculos mágicos.
Well
of Urd (Fuente de Urd)
Es
una fuente sagrada del destino en la cual los dioses celebran
su tribunal. Esta fuente se alla en la region de Midgard y cada
día cabalgan los dioses cruzando el Bifröst para celebrar
alli el consejo. En una hermosa sala
viven tres doncellas, las Nornas, Urd, Verdandi y Skuld (pasado,
presente y futuro), que modelan el destino de
los hombres. Hay nornas de los elfos, de los hombres y de los
enanos.
Vanaheim
Mundo
de los dioses wanes; tienen su residencia cerca del mar en la
zona meridional. Con todo, algunos wanes habitan en las profundidades
de la tierra y otros navegan en castillos flotantes sobre las
aguas; es decir, son unos excelentes navegantes. Los wanes eran
seres benevolentes que procuraban a los humanos una vida alegre
y les ayudaban en lo que podían. Ases y wanes constituyen
divinidades de distintos pueblos nórdicos que combatieron
frecuentemente hasta que llegaron a una especie de acuerdo o fusión.
Tengamos en cuenta que los dioses wanes Niord, Freyr y Freya,
fueron asimilados al panteón de los ases. Se ha indicado
que los ases eran venerados por los germanos, los escandinavos
y los daneses. Los wanes, considerados divinidades del comercio
y de la navegación, pudieron recibir honores de algunos
pueblos costeros del Báltico o de los litorales suecos.
Bifrost
(El puente del arco iris)
Era,
por supuesto, esencial que el árbol Ygdrassil se mantuviera
en perfectas condiciones de salud, una labor que realizaban las
Nornas o Destinos, que lo rociaban diariamente con las aguas sagradas
del manantial Urdar. Esta agua, al deslizarse hasta la tierra
a través de las ramas y las hojas, suministraba con miel
a las abejas.
Desde
ambos límites de Niflheim, arqueándose muy por encima
de Midgard, se alzaba el puente sagrado, Bifröst (Asatru,
el aro iris), hecho de fuego, agua y aire, cuyos palpitantes y
cambiantes matices retenía y sobre el cual viajaban los
dioses de un lado a otro de la Tierra o hasta el manantial Urdar,
al pie del fresno Ygdrassil, donde se reunían diariamente
en asamblea.
De
entre todos los dioses, Thor, el dios del trueno, era el único
que nunca pisaba sobre el puente, por miedo a que sus pesados
pasos o el calor de sus relámpagos lo destruyera. El dios
Heimdall guardaba custodia y vigilancia allí día
y noche. Estaba pertrechado con una espada mordaz y portaba una
trompeta de nombre Gjallarhorn, con la cual solía soplar
generalmente una nota suave para anunciar la venida o la ida de
los demás dioses, pero la cual serviría además,
para hacer sonar un terrible estruendo cuando Ragnarok, el gigante
de hielo y Surtr, llegaran con intención de destruir el
mundo.
Jotuheim
(Tierra de Gigantes)
Tambien
como Iötonheim o Thrymheim (la casa rugiente). Aqui vivían
los gigantes, enemigos de los dioses y de los hombres. Aquí
se refugió la única pareja de gigantes supervivientes
a la matanza provocada por Odín y sus
dos hermanos. Este mundo rodea a Midgard, aunque está separado
de él por una enorme serpiente llamada Jomurgand. Su rey
era Asvid.
Midgard
Era
el lugar destinado a los seres humanos, que fueron creados por
los dioses Odín, Vili (Hönir) y Ve (Loki) a
partir de dos árboles caídos. El primer hombre se
llamó Ask y procedía de un fresno; la primera mujer
fue Emba
y estaba hecha de un olmo. El Asgard y el Midgard están
comunicados por el puente del arco iris (Bifrost)
vigilado por el dios Heimdall.
Fountain
of Mimir (La fuente de Mimir)
Mimir,
señor de la sabiduría. Éste bebía
el saber de un cuerno sapiencial que ocultaba celosamente y, en
el cual algunos, han querido reconocer el ojo perdido de Odín...
No estará de más indicar que Mimir perdió
la cabeza que luego Odín embalsamó y convirtió
en su oráculo.
Svartalfheim
(Hogar de los elfos negros)
Mundo
de los elfos negros. La palabra elfo corresponde a la expresión
alemana elb. En algunos lugares, son conocidos como wichte. Se
trata de seres diminutos o enanos que pueden tener aspecto más
o menos proporcionado. Los Eddas tienden a presentar a los elfos
negros como seres poco amigables y de aspecto nada agradable.
Reciben el calificativo de "negros" por habitar en zonas
profundas, en minas en el interior de la tierra; aunque, en determinadas
ocasiones, se permitan aparecer en la superficie.
Nidavellir
(hogar de los enanos)
El
hogar de los enanos, este lugar se encontraba al este de Midgard,
al mismo nivel.
Jormungand
Otro
nombre de la serpiente de Midgard. Es engendrada por Loki y Angrboda.
Sus hermanos son Fenrir y Hel. Odín hizo que fueran raptados
y conducidos a Asgard. Luego, lanzó a Jormungand al océano,
donde creció y se hizo tan larga que rodeaba la tierra.
En el Ragnarök, Jormungand subiría a tierra firme
y sería muerta por Thor. Puede también traducirse
por Poderoso Sortilegio pues "gandr" significa
varita mágica. También es llamada Jormungandr.
Muspell
(El mundo de Fuego)
Era
un lugar ardiente donde vivía el gigante Surt, señor
del fuego y primer ser viviente del universo. De las chispas que
brotaban de su espada se hicieron las estrellas. Tras la batalla
final entre dioses y gigantes, arrasaría con su fuego los
nueve mundos.
Nidhogg
El
dragón Nidhogg habitaba en Niflheim. Alli roía día
y noche las raíces del fresno Yggdrasil (en cuyas ramas
se sustentaba el mundo).
Spring
of Hvergelmir (Los doce rios)
En
Niflheim se encontraba el manantial Hvergelmir del que nacían
los doce ríos de Niflheim, llamados Elivagar, también
era el hogar de la serpiente Nidhug, que roía las raíces
del árbol cósmico Yggdrasil. Los doce ríos
desembocaban en Ginnungagap y al entrar en contacto con el viento
helado del abismo se transformaban en bloques de hielo; del mismo
modo las chispas y las llamas del Muspelheim, al llegar al Ginnungagap
y caer
sobre los hielos formaban nubes de vapor.
Niflheim
(El mundo de Hielo)
Paraje
subterráneo frío y oscuro, habitado por Nidhogg,
la serpiente que roe continuamente las raíces del árbol
Yggdrasil. Estaba compuesto por nueve estancias y era el infierno
de los criminales y de los traidores. "Hasta el oro se pudre
en el Niflheim".