FLORINZ80 Home Page

  • O-LED Organic LED o tehnologie flexibila
    USB autorun
  • Learn html,css,xml
  • Javascript_Tutorials
  • Share Your Videos Online
  • pixarcars.tv
  • program nokia symbian pt tastatura wireless

  • video music yahoo
  • Video Yahoo
  • prezentare auto yahoo

    florin555us
    florin9600
    florin373
    florin1011
    florin8255
    florin4121
    florin68000
    Yahoo!
  • power PC
  • relay control current
  • Roboludens 2006
  • Telerobotics over Mobile packet data services
  • jocuri in timp real
  • noutati (www.cnet.com)
  • lego design download
  • games roms romhustler
  • games console
  • Delphi,Java sources

    Free JavaScripts provided
    by The JavaScript Source

  • learn DELPHI
  • links DELPHI
  • gif image component Delphi7
  • freeware delphi library
  • documentatie wap mobile
  • online wap translator
    HIGH-DEFINITION MULTIMEDIA INTERFACE
    Blu-ray and HD-DVD Players
  • blu-ray
  • Home Theater Connection Photo Gallery
  • hardwarebook info (foarte util pt cabluri si mufe)
  • Photoshop online
  • Learning JavaScript for Beginners
  • www.scripts.com-Get the best script
    Microcontrolere PIC on-line limba romana
  • Microcontrollers links
  • Install a Video Card
  • Video Sharing Web Sites - Share Your Videos Online
  • Windows Movie Maker

    calculatoarele PC in general fara consumatori ca HARDISK si unitate CDROM
    consuma aproximativ 2.83 A pe tensiunea de 5V fir rosu
    gnd(masa fir negru)
    2.5 mA pe tensiunea de +12V fir galben sau portocaliu
    -2.5 mA pe tensiunea de -12V fir maro
    TENSIUNEA de +12V SE FOLOSESTE LA MOTOARELE UNITATILOR(floppy,hardisk,cdrom)
    si respectiv +12V si -12V PENTRU COMUNICATIILE (rs 232 consum neglijabil)
    TENSIUNEA DE -5V (fir albastru daca exista) nu este necesara numai la
    calculatoare mai vechi
    care folosesc pentru memoriile dinamice trei tensiuni de alimentare
    +5V,-5V,+12V
    PENTRU SURSA DE ALIMENTARE SE FOLOSESC SURSELE IN COMUTATIE PENTRU PROTECTIA
    SEMNALELOR IN CAZ CA INTRA SURSA IN STARE DE DEFECT
    semnalul POWER_ON COMUTA SI PROTEJEAZA PC DE SURSA DEFECTA
    SEMNALUL power_on (fir alb sau culoare deschisa in afara de culorile specificate mai sus)
    UN CALCULATOR PENTRU A VEDEA FUNCTIONAREA LUI ESTE SUFICIENT CELE TREI
    TENSIUNI DE ALIMENTARE +5V ,+12V,-12V semnalul POWER_ON(fir alb) LA PARTEA OPUSA
    TENSIUNI DE +5V (fir rosu)SE LASA IN AER DAR IN ACEST CAZ TREBUIE SA AVEM GRIJA
    SA NU FACEM SCURT PE PLACA DEOARECE PLACA SE DISTRUGE INSTANTANEU




  • filme animatie


    zx spectrum zx party 6502 +ram static 32k pixelart links http://zxfiles.raww.net/ zx spectrum links isometric pixel arts zx links pixelart links computer hacks zx spectrum emulator sources c+asm convert .iso to .bin convert .bin to .iso acronyms ram dinamic memory circuits NEW!!! MC68008
  • catalog software internet-radio-tv
  • memory datasheet
  • games online
  • multimedia utils freeware compilers,interpreter language
  • freware games
  • emulators and roms
  • cool game online
  • torente bitcomet
  • RADIO TV ONLINE BROADCASTING
  • telefonie mobila format 3g
  • http://www.compec.ro
  • catalog romanesc cu componente
  • Magnum CCC-birou on-line de consultanta servicii si produse electronice
  • mobil_PC...SURSE COMUTATIE

    CEA MAI BUNA ALEGERE IN ELECTRONICA folii PnP BLUE/WHITE...INTERFETE DE DATE telefon mobil_PC...SURSE COMUTATIE

  • locuri de munca
  • autoimager suporta 140 de formate jpg,gif,tiff...
  • Java Decompiler HOW-TO
  • http://www.atmel.com
  • emulators consoles phones
  • my_work
  • 14113 demultiplexor 1x8
  • java applet
  • lego applet
  • applet collection
  • http://www.scriptocean.com/
  • Compilers
  • list pascal compilers
  • pascal mobile phones
  • midletpascal limba rusa

    matrice 64x8 iesiri realizat cu demultiplexorul 14113 din seria
    microcontrolerului de 1 bit 14500 fabricat de IPRS BANEASA
    montajul este realizat cu multiplexorul 8x1 4151 si 9 demultiplexoare
    14113 este controlat in mod pagina cu ajutorul softului realizat cu
    zx spectrum,zx 81,hc-90,cip04 sau chiar de pe portul paralel LPT1
    a oricarui PC separarea galvanica intre PC si montaj se realizeaza
    cu opto-cuploare sau porti TTL(recomandabil)
    montajul se poate comanda si de catre microcontrolerul de un bit 14500 cu eeprom serial 24c16 dar trebuie respectat functiile microcontrolerului (documentatia necesara se afla la IPRS BANEASA)

  • Thomas' Homepage
  • software graphics
  • software animation
  • file sharing with nick name

    cel mai eficient mod de a programa in windows 95,windows 98,WINDOWS XP(asocierea variabilelor se face ca in VIZUAL BASIC 4.0 se deschid proiectele notate cu cifra 7 si se adauga la applet radacina variabile grafice .jpg,.jpeg,.ico,.bmp sau variabile system .avi)

    Download DelphiFiles project

    Download DelphiEmulator microcontroler 16f84

    Download DelphiEmulator microcalculator Commodore64

    Download DelphiEmulator consola Nitendo

    Download DelphiOLE,player multimedia project

    Download JavaCompilers windows java aplication

    DE CE SA LUCREZI CU VIZUAL STUDIO 6.0 CAND CU AJUTORUL PROGRAMULUI DELPHI 7.0 POTI REALIZA UN PROGRAM MULTIMEDIA IN 2 MINUTE

    SINGURUL LUCRU DE CARE TREBUIE TINUT CONT DUPA REALIZAREA UNIT_URILOR
    UNIT.PAS, UNIT.DFM SE REALIZEAZA MAI INTAI COMPILAREA ACESTORA SI APOI A
    PROGRAMULUI PRINCIPAL PROGRAM.PAS
    ACESTE PROGRAME TREBUIE SA FIE DESCHISE SARCINA COMPILATORULUI DELPHI 7.0
    ESTE SA LE CONSTRUIASCA SI SA LE COMPILEZE SIMULTAN(PRELUCRARE PARALELA
    A FISIERELOR)
    -(BUILD ALL PROJECTS)
    -(COMPILE ALL PROJECTS)


    Documentatie Delphi 7 Dupa compilare unitatile UCDplayer.pas,Unit1.pas,Unit2.pas s-au transformat in UCDplayer.dcu,Unit.dcu,Unit2.dcu Prin compilarea unitati UCDplayer s-a realizat forma principala a proiectului trebuie sa pornesc unitatea(Run) dupa care vizualizez unitatea si se creaza formele About,Unit1,Unit2 dupa care apare programul principal UCDplayer



    vezi exemplu
    program CdPLayer;


    uses
    Forms,
    UcDplayer in 'UCDplayer.pas' {Forms1},
    Unit2 in 'Unit2.pas' {Forms2},
    Unit1 in 'Unit1.pas' {AboutBox};

    {$R *.RES}

    begin

    Application.Initialize;
    Application.CreateForm(TForm1, Form1);
    Application.CreateForm(TAboutBox, AboutBox);
    Application.Run;

    end.
    {unitatea UCDplayer}

    procedure TForm1.About2Click(Sender: TObject);
    begin
    aboutbox.show;
    end;

    procedure TForm1.About1Click(Sender: TObject);
    begin
    aboutbox.show;
    end;

    end.
    {unitatea Unit1}

    unit Unit1;

    interface

    uses Windows, SysUtils, Classes, Graphics, Forms, Controls, StdCtrls,
    Buttons, ExtCtrls, jpeg;

    type
    TAboutBox = class(TForm)
    Panel1: TPanel;
    ProgramIcon: TImage;
    ProductName: TLabel;
    Version: TLabel;
    Copyright: TLabel;
    Comments: TLabel;
    OKButton: TButton;
    procedure OKButtonClick(Sender: TObject);
    private
    { Private declarations }
    public
    { Public declarations }
    end;

    var
    AboutBox: TAboutBox;

    implementation

    {$R *.DFM}

    procedure TAboutBox.OKButtonClick(Sender: TObject);
    begin
    close;
    end;

    end.
    {unitatea Unitatea1}

    unit Unit1;

    interface

    uses Windows, SysUtils, Classes, Graphics, Forms, Controls, StdCtrls,
    Buttons, ExtCtrls, jpeg;

    type
    TAboutBox = class(TForm)
    Panel1: TPanel;
    ProgramIcon: TImage;
    ProductName: TLabel;
    Version: TLabel;
    Copyright: TLabel;
    Comments: TLabel;
    OKButton: TButton;
    procedure OKButtonClick(Sender: TObject);
    private
    { Private declarations }
    public
    { Public declarations }
    end;

    var
    AboutBox: TAboutBox;

    implementation

    {$R *.DFM}

    procedure TAboutBox.OKButtonClick(Sender: TObject);
    begin
    close;
    end;

    end.


    Spre deosebire de Turbo Pascal 7.0(cel mai avansat Pascal pentru programarea in DOS) DELPHI 7 este unul dintre cele mai avansate programe de programare in WINDOWS 98,WINDOWS XP,WINDOWS 2000

  • vezi exemplu

    Fara o conexiune la internet programarea este foarte dificila

  • vezi exemplul ONLINE

    Ca sa faci un program in WINDOWS 98,XP,2000 astazi este mult mai usor decit sa faci un program in DOS in ani 2003,2005 folosind compilatorul DELPHI 7
    La crearea la inceput a unui proiect cu forme(NEW PROJECT)si salvarea acesteia se creaza forma de baza a programului
    Singurul lucru la care trebuie sa fim atenti la inceputul proiectului dupa clauza (ex uses Aled,forms) unitatile unit.dfm sa fie mentionate corespunzator altfel vom avea eroarea programului chiar de la inceput


  • create install and uninstall FREE PROGRAMS
  • gfx convert software
  • software download
  • freware software_compilers_fbsl2.0.6.5
  • freware software_compilers_fbsl2.0.6.5
  • freware software_compilers_fbsl3.0
  • about Delphi developers
  • delphi tools utility
  • Delphi resources
  • http://6502.org
  • strip wired pcb board
  • download-full-games
  • Animation Shop DOWNLOAD

    Animation Shop este programul cel mai utilizat inca din 2000 si il
    utilizez foarte des deoarece permite prelucrarea si procesarea unui
    numar foarte mare de tipuri de fisiere inclusiv fisiere animate .GIF

  • catalog online IC circuits
  • easy uploader
  • my TEST
  • bmp2lcd.zip
  • catalog online LCD

    bmp to C *.h file converter
    first version - small bug on the top of the LCD


  • Pic Micro Controller Languages
  • schematic diagrams
  • pic compilers
  • electronics link
  • microprocesadores
  • elecronics schematic diagrams portal
  • my work page ONLINE
  • electronics resources
  • pic diagrams TV
  • Link to the 8255
  • Embeded Microcontrollers
  • electronique pratique
  • CONRAD DEUTCH
  • LCD Links
  • MOS-FET
  • quickbuilder for Microcip PIC
  • fgpa
  • PIC Links
  • electronics resource1 links
  • electronics resource2 links
  • micros Links
  • serial eeprom
  • virtual instruments
  • National Instruments PIC Links pic tv semnal
  • emesystems Links
  • componente active electronica
  • avr microcontroller resource
    electronics a-z
  • pic schematic diagrams bookmark links
  • microcontrolers
  • microprocessors
  • device
  • z80links,proiecte de electronica
  • home robots
  • robotics links
  • links microcontrollers
  • Electronics Links
  • pic programming
  • dump memory
  • convert bin
  • micros Links
  • Electronics resources

  • computer links
  • pcb links
  • compilers
  • PIC Breakout
  • CommLinx Solutions Pty Ltd - GPS Tracking Systems
  • Enlaces
  • LCD links
  • lcd bookmark
  • electronic_projects
  • Electronic Games and Hobby projects
  • Palm-Pilot-Software
  • project_display
  • multimedia utility
    Free Download Manager
    Free Download Manager

  • html utility
  • free games
  • games
  • electronics
  • schematic wiring diagrams
  • high memory schematic diagrams
  • mp3 player schematic diagram
  • piclinks
  • australian pic web ring
  • pic_link
  • free cool windows emulators
  • cool emulators utility
  • emulators
  • emulators world
  • c64 links
  • snes roms
  • C64 SPORTS GAMES
  • c64 utility
  • Did You Know


  • macromedia tools files
  • .fla tools files
  • .swf tools files
  • applet_index
  • gamemaker 5.0
  • gamemaker download
  • enciclopedia free dictionary game maker
  • data base .gmd files editable gamemaker
  • convert macromedia .swf files executable files
  • convert macromedia .swf files .html web files
  • games example



    CENTER>
  • star wars bookmarks
  • Official sites for Star Trek: Generations
  • stars wars links
  • stars trek links
  • stars trek bookmarks
  • ASCII
  • animation
  • HOMES PDAs AND SmartPHONES
  • nokia phones
  • alcatel phones
  • in circuit emulators simulators

    http://www.soft411.com VERY COOL INTELIGENT SEARCH ENGINES

    my email:[email protected]

  • HTTP://WWW.SOFT411.COM
  • cool flash games
  • racing cool games
  • ROMANIA GAME PARTY (1 IUNIE 2009) specializat pe nitendo NES+ROMS
  • nokia 6800,7510 C64 COMMODORE computer emulator
  • nokia n7610,n3650,n3660,n-gage, n6600 nitendo(nes) emulator
  • EMULATORS ZONE
  • free aplication NOKIA series 40

  • Symbian OS Phones
    Symbian OS developer page
  • palmOS emulator
  • free aplication NOKIA series 60
  • aplicatii telefoane mobile
  • nokia 6800,7510 Gameboy console emulator
  • nokia 6800 7510 Z80 ZX SPECTRUM computer emulator

  • games Z80
  • large datasheet


  • portal C64
  • portal Z80

    Home of the CoffeeCup HTML Editor & Great Web
    HTML Editor - Flash - Web Hosting
    http://pcb123.com
  • ontrak manager

    ATENTIE..poate fi specific pentru citeva hardiskuri(ontrak general)..DE OBICEI SE CAUTA LA TIPUL DE HARDISK PE CARE DORIM SA INSTALAM ONTRAK (CEL MAI BUN UTILITAR PENTRU REPARATIA UNUI HARDISK FARA CA ACESTA SA FIE DESFACUT....FACE RETRANSLATIA CAPETELOR A CILINDILOR SI A SECTOARELOR

    Free Java applets provided by
    cool page

    ATENTIE PENTRU CEI CE FOLOSESC DISKETE 1.44 PENTRU FLOPPY DUPA 3 STERGERI SUCCESIVE RECOMAND FORMATAREA DISKETEI IN DOS PENTRU CEI CARE AU DE PARCURS DISTANTE MARI PINA LA UN INTERNET APROPIAT ACEASTA MASURA DE SIGURANTA VA SCUTESTE DE A VA PLIMBA DEGEABA.daca in calculator aveti programul asociat fisierului cu care l-ati creat incercati sa-l deschideti direct de pe discheta.DACA ACEST LUCRU NU SE INTIMPLA FLOPPY NU RASPUNDE INCERCATI SA INCHIDETI PROGRAMUL DE CITIRE A DISKETEI CU ctrl+alt+delete.....close sau cancel cind apare diagrama cu programele active in MEMORIE NU VA SPERIATI NU SE STRICA NICI DISKETA NICI UNITATEA FLOPPY.de preferat sa nu folositi diskete cu fante de metal ATENTIE POATE RAMINE AGATATA IN UNITATEA FLOPPY SI DUCE LA STRICAREA IREVERSIBILA A UNUTATI FLOPPY ..........FOLOSITI DISKETE CU FANTE DIN MATERIAL PLASTIC CU ACESTEA NU VETI MAI AVEA PROBLEME NICIODATA!!!!!!!!!!!!!!!
    Free Java applets provided by
    JavaScript Kit

    Dupa compilarea programului de mai sus la executia acestuia
    va apare un punct verde in coordonatele (0,0)
    daca apasam Enter vom vedea baleierea ecranului de la stinga la dreapta
    a celor 90 pixeli respectiv 190 pixeli
    ATENTIE CA SA PUTETI PROGRAMA FARA PROBLEME ESTE BINE CA PROGRAMELE
    SA FIE COMPILATE SI EXECUTATE PE UN CALCULATOR 386

    PE CALCULATOARELE CU FRECVENTA DE CEAS 2.2 Ghz ACESTE PROGRAME SUNT IMPOSIBIL DE VIZUALIZAT DAR CU EMULATOARE 386
    ACEST LUCRU ESTE POSIBIL CU VARIABILELE LONGINT


    PROGRAMUL URMATOR VIZUALIZEAZA ZONELE DE MEMORIE LIBERA IN SISTEM
    INTR-UN SISTEM ORICE PROGRAM IN COD MASINA INCEPE DE LA ADRESA $100
    LA CALCULATOARE MODERNE PENTIUM MULTE DINTRE ZONELE
    DE memorie FLASH BioS SE SUPRAPUN PESTE adresele mai mari de $100
    PENTRU PROGRAMATORI INCEPATORI NU RECOMAND SA REALIZEZE ASTFEL
    DE PROGRAME DEORECE POT REPROGRAMA MEMORIA flash Bios
    si pot distruge calculatorul instantaneu


    Memoria seriala 24CXX
  • serial eeprom part1
  • serial eeprom part2
    IS24CXX -familia suporta toate protocoalele
    de transmisie pe doua fire bidirectionale
    inclusiv comunicatiile seriale.

    BUS CU DOUA FIRE
    Cele doua fire sunt definite;

    SDA-Serial Data Line
    SCL-Serial Clock Line

    Protocolul defineste orice device care transmite date
    pe bus de date SDA si receptioneaza pe acelasi bus
    ca receptor.

    BUS-ul este controlat de device-ul MASTER care este
    generat de SCL(Serial Clock Line) control de acces
    pe bus si genereaza conditiile de START si STOP

    PROTOCOLUL BUS
    -transferurile de date pot fi initializate numai daca
    BUS-ul nu este ocupat.
    -pe durata transferului de date,linia trebuie sa
    ramana stabila cand niciodata linia de ceas este
    in '1' logic.
    Orice schimbare de linia data pina cand linia de ceas
    SCL(este in '1' logic) va fi interpretata ca
    conditia de START sau STOP

    Data pe linie trebuie schimbata numai pe perioada
    LOW('0' LOGIC) a semnalului de ceas.

    Aceasta este un puls de ceas per data bit.
    Fiecare transfer de date este initializat cu
    conditia de START si terminat cu conditia de STOP.

    CONDITIA DE START

    Conditia de START precede toate comenzile
    DEVICE-ului si este definita ca tranzitia
    de la HIGH la LOW a SDA(Serial Data Line)
    cit timp SCL(Serial Clock Line) este HIGH.

    CONDITIA DE STOP

    Conditia de STOP este definita ca tranzitia
    de la LOW la HIGH a liniei SDA(Serial Data Line)
    cand SCL este HIGH ('1' LOGIC).

    Toate operatiile trebuiesc sa fie terminate
    cu conditia de STOP

    ACKnowledge

    Dupa ce s-a efectuat transferul de date
    ca acest lucru sa aiba succes,fiecarui
    device receptor ai se cere a genera
    semnalul de(ACKnowledge)

    Devicele ACKnowledge va impinge in jos
    linia SDA(Serial Data Line)

    ADRESAREA DEVICE-urilor

    Device-ul MASTER trebuie sa inceapa transmisia
    prin trimiterea unei conditii de START.
    Device-ul MASTER va trimite adresa particulara
    de device-ului SLAVE daca este ceruta(FIG 5)

    Adresa SLAVE este o adresa pe 8 biti.
    Cei 4 cei mai semnificativi biti de adresa
    trebuie fixati in 1010 pentru IS24CXX.

    Pentru IS24C16-2 si IS24C16-3 biti(B2,B1 si B0)
    sunt folositi pentru adresarea pagini de memorie
    (IS24C16-2 si IS24C16-3) are organizat
    8 blocuri de 256 de biti)

    Pentru IS24C08-2 si IS24C08-3
    iesirea urmatorilor 3 biti B1 si B0 ale
    adresari paginei de memorie
    (IS24C08-2 si IS24C08-3 este organizata
    in 4 blocuri de 256 de biti)
    si bit A2 folosit de adresarea device-ului
    este comparata firul hard cu intrarea pin(A2).

    Mai multe IS24C08 pot fi adresate individual
    de catre sistem.
    Adresarea de pagina a bitilor pentru
    IS24CXX vor fi considerate cei mai semnificativi
    biti ai cuvintului de date adresa in modul urmator

    Ultimul bit a adresei specificate(Slave device)
    vor fi valabile la operatiile de citire si scriere
    a memoriei.

    Cand acest bit este setat pe 1('1' logic)
    -operatia de citire este selectata si
    cind acest bit este zero.
    -operatia de scriere este selectata

    Dupa ce device-ul MASTER trimite conditia de START
    si byte-ul de adresa SLAVE,monitorizarea busului
    va raspunde cu o achitare(ACKNOWLEDGE)
    pe linia SDA(Serial Data Line)
    cand este transmisa intreaga adresa SLAVE

    IS24CXX va pune jos linia SDA pe durata
    a 9 cicluri de ceas semnal va fi receptionat
    de cei 8 biti ai datei
    Operatiile de Citire si /Scriere depind
    de starea R(/W) Read /Write a bitului

    OPERATIA DE SCRIERE (BYTE WRITE)

    In modul Byte WRITE mode,device-ul MASTER trimite
    conditia de START si adresa de informatie SLAVE
    (cu R/nW setat pe Zero) ale device-ului SLAVE
    Dupa ce SLAVE genereaza o achitare,MASTER trimite
    o adresa de byte ce va fi scris intr-un
    pointer de adresa in IS24CXX

    Dupa receptia unei alte achitari de la SLAVE,
    devicele MASTER transmite byte-ul data ce va fi scris
    intr-o adresa a locatiei de memorie
    IS24CXX achita inca o data si Master-ul
    va genera o conditie de STOP
    in timp ce device-le incepe un ciclu intern de
    programare.
    In timpul cand ciclul internal este in progres,
    device-ul nu va putea raspunde la orice cerere
    de la device-ul MASTER.

    Page-WRITE

    IS24CXX este capabil de a opera in modul pagina
    de 16-byte(page WRITE).
    Page-WRITE este initiat in acelasi mod
    ca un byte-WRITE dar dupa terminarea
    ciclului internal de scriere dupa ce
    primul cuvant de date este transferat
    device-ul MASTER poate transmite
    peste 15 bytes in plus.

    Dupa receptia fiecarui cuvint de date
    IS24CXX raspunde imediat cu achitarea(ACKnowledge)
    pe linia SDA si 4 biti(lower order) din cuvantul
    de adresare data biti sunt incrementati intern cu 1
    in timp ce 4 biti(higher order) a cuvintului de
    adresa date ramine constant.

    Daca devicele MASTER poate transmite mai mult
    de 16 cuvinte,prioritatea o are conditia de STOP
    adresarea numaratorului va lua sfirsit
    si scrierea datei va fi una de suprascriere.

    Odata ce toti 16 bytes au fost receptionati
    si conditia de STOP a fost trimisa de catre MASTER,
    ciclul intern de programare a inceput.

    In acest moment toate datele receptionate sunt scrise
    in IS24CXX intr-un singur ciclu de scriere.
    Toate intrarile sunt deconectate pana la complectarea
    ciclului intern de WRITE(SCRIERE).

    OPERATIA DE SCRIERE

    Operatiile de READ(CITIRE) este initiat in acelasi
    mod ca operatiile WRITE(SCRIERE),
    exceptind aceasta la CITIREA/SCRIEREA bitului
    adresei SLAVE este setata in '1' LOGIC.
    Aici avem trei optiuni la operatiile de CITIRE;
    -citirea adresei curente
    -citirea adresei aleator
    -citirea secventiala

    CITIREA ADRESEI CURENTE

    IS24CXX contine adresa interna a numaratorului
    care mentine adresa ultimului byte accesat,
    incrementat cu 1.
    De exemplu, operatia anterioara sunt 8 citiri sau
    scrieri, operatiuni de adresare, adresarea locatiei n,
    adresa interna a numaratorului va fi incrementata
    cu adresa locatiei + 1.

    Cand IS24CXX receptioneaza Byte-ul de Adresare Device
    cu operatia de citire(READ)
    (read/write bit este setat pe '1' logic
    acesta va raspunde cu o achitare(ACKnowledge)
    si va transmite 8-biti de date cuvintului
    memorat la adresa locatiei n+1.

    MASTER-ul nu va achita transferul dar va genera
    o conditie de STOP si IS24CXX va intrerupe transmisia.

    Daca 'n' este ultimul byte de memorie atunci data
    de la locatia '0' va fi transmisa (Referire la FIG8
    Citirea adresei curente Diagrama)

    CITIREA ACCESULUI ALEATOR

    Operatiile de citire(READ) selectie ce vor fi
    descrise in continuare se refera la Device-le Master
    care selecteaza aleator orice locatie pentru
    operatiile de citire.
    Prima operatie executata de MASTER DEVICE este
    operatie de scriere pentru a transmite
    o conditie de START.
    Adresa de SLAVE si cuvintul de adresare a locatiei
    dorita va fi citita.


    Dupa ce IS24CXX va achita cuvintul de adresare,
    device-le MASTER retrimite conditia de START
    si adresa de slave, in timpul cit R/nW
    bitul va fi setat pe '1' LOGIC.
    IS24CXX cand raspunde va achita si va transmite
    data ceruta.
    MASTER device nu va transmite o achitare
    dar va genera o conditie de STOP
    (Referire FIG9 Citirea aleatoare a Adresei Diagrama)

    CITIREA SECVENTIALA

    Citirea secventiala poate fi initiata de
    8 citiri de adrese curente sau
    citiri aleatoare de Adresa.
    Dupa ce IS24CXX transmite initial bitul secventa
    (byte sequence)
    MASTER DEVICE termina operatia de
    citire secventiala(READ) prin punerea SDA
    in starea HIGH ('1' logic)
    fara achitare(no ACKnowledge) indicata
    de ultimul cuvant de data care va fi citit,
    urmat de o conditie de STOP

    Iesirea datei este secventiala cat timp data
    de la adresa 'n' urmeaza date de la adresa
    n+1,..etc.

    Adresa numaratorului se incrementeaza cu (+1)
    automat urmatoarele intrari continute de memorie vor
    fi citite serial pe durata citiri secventiale.

    Dupa ce vor fi adresate toate adresele
    2047 pentru IS24C16-2 si IS24C16-3
    1023 pentru IS24C08-2 si IS24C08-3
    adresa numaratorului va fi readusa la 0,
    si IS24CXX-2 continua datele pe iesire pentru
    fiecare achitare receptionata.
    (Referire la FIG 10;
    Operatia de citire secventiala cu citirea
    adreselor aleatoare de adresa.
    Diagrama de citire).




  • PENTRU CA UN MONTAJ REALIZAT PE PORTUL LPT1 SA FUNCTIONEZE REAL
    TREBUIE CA PORTUL SA FIE SEPARAT PRINTR-UN LATCH 2..4..8..16 BYTES
    (EXEMPLU 74LS373,74LS374,74LS495,8255,Z80 PIO)2x74LS474) CA IN EXEMPLUL DE MAI SUS
    O ALTA MODALITATE DE A LUCRA CU PORTUL LPT1 ESTE DE A FOLOSI DIRECT
    UN PROCESOR SAU MICROCONTROLER CU ACCES DIRECT (datele D0..D1,si pinul
    STROBE) si controlul prin soft
    se poate accesa portul LPT1 si serial dar se complica schema din punct
    de vedere soft si hard exemplu 74LS495,74LS164,74LS165

    florinz80's DIGITAL/ANALOGIC DIALOGS SERIAL/PARALEL A/D D/A CONVERTER WITH PC Page
    large datasheet
    large datasheet
    large datasheet
    large datasheet
    large datasheet
  • read/write LPT1

    modul de a citi sau scrie pe un port de tip LPT1,DAR LA FEL SE POATE SCRIE,SAU CITI PE PORTUL ASINCRON COM1,2

  • separare galvanica relee





    izolare galvanica intre PC si partea de releistica foarte util deoarece se poate programa cu orice program care activeaza placa de sunet sau difuzorul si cel mai mare avantaj este in cazul in care se mai adauga componente hardware se reduce foarte mult programul sursa
  • large datasheet
    large datasheet
    large datasheet
  • infrared telecomunication
  • large datasheet
    large datasheet
    large datasheet








    a se vedea pe placa test switch-uri cu doua respectiv opt bucati iar de cele mai multe ori daca in proiectare este greu de a realizat o retea de rezistente se vad pe placa test retea de rezistente gata realizate de fabrica cu 9 pini unul comun atentie mare la realizarea proiectelor de orice fel avem nevoie de o sursa in comutatie cu protectie la scurt altfel ajungem la incendii devastatoare este exclus a se folosi metoda clasica transformator+punte+condesator.In partea stinga avem o placa universala foarte eficienta pentru proiectarea cu circuite integrate.Soclurile sint cu 10+10 ....20 pini.Legaturile de masa trebuiesc sa fie cit mai scurte pentru a nu pertuba frecventele in banda ultrascurte,care daca firele de masa depasesc 20 mm pot perturba foarte serios radio-comunicatiile. Cum detectam un circuit integrat defect de pe o placa: Masuram tensiunile cu ajutorul unui ac prins pe tester cu un papuc de la circuitele electrice de la masina.Incepem de la pinul 1......20....40 Scriem tensiunile corespunzatoare fiecarui pin.Sursa liniara pentru circuite TTL TREBUIE SA SCOATA 4.97 V.Circuitele se defecteaza cind se face scurt fata de alimentarea catre +5v.Daca pe un pin fie intrare fie iesire avem o tensiune mai mare de 4.97....>defect>...4.98...>defect>..4.99..>substratul strapuns...trebuie inlocuit integratul cu unul nou. O categorie aparte de integrate cu care se pot proiecta diverse scheme de traductoare care se pot alimenta la 3v...5v....14v Daca realizam un proiect la tensiunea de 5v putem combina circuitele CMOS cu TTL.In cazul unei intrari de porti daca oscileaza putem decupla intrarea cu condensatori de 1NF.Personal am realizat o lumina dinamica la 5v CD4022+PORTI SN7400 SN7404 fara decuplari pe intrarile portilor si consuma aproximativ 8mA: Pentru ecranarile de inalta frecventa se poate folosi o placa simplu sau dublu placat realizat cu multe insulite realizate cu pile chinezesti pentru a fi mai productivi se foloseste la marcarea placi o surubelnita care va marca viitorul traseu exemplu:in pozele alaturate pentru circuite integrate o placa cu trei socluri.Ecranarile se pot face direct pe placa prin cositorirea directa a insulitelor;nu uitati puneti mult saciz deoarece prin cositorirea unui traseu de 2.5 mm grosime duce la exfolierea traseului.INTERCONECTAREA COMPONENTELOR UNUI SISTEM;Din cele trei componente de baza ale unui sistem microprocesor s-au descris deja microprocesorul si memorie,urmind ca in contiuare sa descriem circuitele de interfata. Tratarea circuitelor de interfata trebuie facute intr-un context mai larg in care sa se trateze si interconectarea componentelor. Astazi fiecare microprocesor are o familie de circuite LSI. Circuitele din familie sint in general circuite de interfata specifice fiecarei familii spre deosebire de circuitele de memorie care au mers in directia generalizari. Dezvoltarea familiilor de procesoare in regim de concurenta are un aspect negativ in afara aspectelor pozitive legate de diversitate de existenta surselor alternante,lipsa unei standardizari a circuitelor de interfata Standardizarea interfetei cu D I/E este nu numai datorita dar si posibila prin faptul ca atit in domeniul comunicatiei serie. (CCIT V24-RS232C) cit si paralele (IEE 488) exista standarde internationale general acceptate. Prin interfata se intelege ansamblu hardware-software prin care se realizeaza interconectarea a doua sau mai multe sisteme,comlexitatea unei interfete din punct de vedere hardware,merge de la citeva porti si registre la una sau mai multe placi cu circuite logice. Interfata a fost si ea supusa integrarii pe scara larga,dealtfel primul circuit LSI nu a fost procesor ci un circuit de interfata pentru comunicatie serie. Cu scopul interfatarii sistemelor microprocesor cu D I/E s-au creat un numar de LSI-uri speciale de interfata cum ar fi UART,USART,PIO,DMAC.... Utilizarea unor D I/E intr-un sistem de calcul(mare,mini sau micro)necesita pe linga circuitele de interfata si o discilpina de conversatie(SCHEDULING STRATEGY). Dispozitive I/E complexe, cu parti mecanice si electromecanice mai deosebite necesita un procesor propriu care depaseste in comlexitate un circuit de interfata si se afla din acest pct de vedere in imediata apropiere a unui procesor de uz general.Acest procesor prin care se implenteaza secventele de control cerute de functiile dispozitivului il numim controler. Unele D I/E au controlerul inglobat. Asa cum am aratat primul procesor de uz general comercializat (INTEL 8008) a fost defapt un controler de tub catodic(CRT)nereusit. Se cunosc astazi controlere de unitati de discuri flexibile de acces direct la memorie tub catodic.... Stabilirea legaturi intre D I/E si UC prin LSI-uri circuite de interfata sau controlere se face respectind o anumita disciplina de conversatie.Prin disciplina de conversatie intelegem 1) tehnica de intrare in conversatie;prin bucla de test(polling sau programmed I/O) sau prin intrerupere. 2)controlul conversatiei propriu-zise de catre UC(programmed I/O)sau de un controler specializat(de exemplu accesul direct la memorie supervizat de un controler DMAC) 3)procedura (protocolul) si interfata propriuzisa de conversatie care se refera la liniile si semnalele de interfata(semnale de cerere ,de recunoastere a cererii,de datede recunoastere a cereri,de date,de recunoastere a receptionarii datelor,de adresare...impreuna cu desfasurarea lor conditioneaza in timp efectul fronturilor si nivelurilor... TRATAREA D I/E CA LOCATII DE MEMORIE;Calculatoarele mari au la dispozitie seturi puternice de instructiunireferitoare atit la memorie cit si la operatiile cu D I/E. In cazul unor microprocesoare aceasta separatie intre spatiul de memorie si de intrare/iesire tinde sa dispara in orice caz pina la aceasta data nu se cunosc microprocesoare care sa aiba seturi de instructiuni de intrare/iesire comparabil cu setul instructiunilor de memorie. Acest dezavantaj al mP poate fi evitat prin tratarea D I/E ca simple locatii de memorie. Microprocesorul 6800 trateaza D I/E ca locatii de memorie,iar microprocesorul 8080 poate trata D I/E ca un spatiu separat(I/O R,I/O W) dar si ca locatii de memorie(MEMR,MEMW)si in acest al doilea caz se poate folosi setul de instructiuni aferent operatiilor cu memoria si in cazul operatiilor de intrare/iesire. Termenul din limba engleza pentru tratarea D I/O ca locatii de memorie este MEMORY MAPPED I/O.Singurul dezavantaj al acestui mod de tratare a perifericelor este acela al reducerii spatiului de memorie,in cele mai multe cazuri aceasta reducere poate fi tolerata. Tratarea D I/E in spatiu separat prezinta avantajul adresarii mai simple si prin urmare costul decodificarii ese mai mic. ADRESAREA COMPONENTELOR Adresarea componentelor intr-un sistem microprocesor se realizeaza prin intermediul magistralelor de adrese si control. Totdeauna trebuie adresata doar o locatie de memorie ori un registru din multimea locatiilor de memorie sau registrelor existente. Pentru a selecta o locatie de memorie din cele 65535 de locatii posibile de a fi adresate de o magistrala de adrese de 16 linii,nu este nevoie decodificarea tuturor celor 16 linii de adresa deoarece circuitele de memorie asa cum am aratat,nu contin numai matricea de celule de memorie ci si circuitele de selectie a celulelor de memorie Intr-o memorie de 8 Ko realizata cu circuitele 2102 proiectantul trebuie sa intervina in adresarea unuia din cele 8 seturi de circuite printr-o schema de selectare..adresarea unei locatii de memorie din setul de circuite selectate se realizeaza automat de catre logica interna de selectare a capsulei 2102.In acelasi mod se pune problema si in cazul adresarii unui registru din cele citeva registre ale unui circuit de interfata:se adreseaza(selecteaza) circuitul urmind ca alegerea registrului sa se realizeze automat prin decodificarea liniilor de adresa inferioare(A0-A2) care sint intrari ale circuitului. Metodele folosite in selectarea componentelor sint cunoscute sub numele de : 1)selectare liniara si 2) adresare decodificata




    test2

  • paul68000 PORTAL HOME
    THE MOST LINKS WEB PAGE If you like my page I wait your sugestion



  • COOL Pages
  • commodore 64 portal
  • z80 party
  • z80 portal
  • free server software
  • nitendo 8 bytes portal
  • schematic diagrams portal


  • test microcontroler 47780+LCD 2X8 CARACTERE


    Bit Pin No Pin No Function
    D0 => 2 ---------------- 7 => DB0
    D1 => 3 ---------------- 8 => DB1
    D2 => 4 ---------------- 9 => DB2
    D3 => 5 ---------------- 10 => DB3
    D4 => 6 ---------------- 11 => DB4
    D5 => 7 ---------------- 12 => DB5
    D6 => 8 ---------------- 13 => DB6
    D7 => 9 ---------------- 14 => DB7
    C2 => 16 ---------------- 6 => E Enable: H,H->L
    ~C3 => 17 ---------------- 4 => RS Register Select L: Instr, H: Data


    R/W Read/Write
    | H: <=, L: =>
    Ground 18-25 ---------------- 1 => Vss 0V
    2 => Vdd +5V @ 3.0mA max
    3 => Vo gnd

    IBM-PC Parallel Port Registers (x unused, - unavailable)
    7 6 5 4 3 2 1 0 I/O Port
    +---+---+---+---+---+---+---+---+
    DATA |DB7|DB6|DB5|DB4|DB3|DB2|DB1|DB0| Base = 278/378/3BC Hex
    +---+---+---+---+---+---+---+---+
    STATUS | x | x | x | x | x | - | - | - | Base + 1
    +---+---+---+---+---+---+---+---+
    CONTROL | - | - | - | - |RS | E | x | x | Base + 2
    +---+---+---+---+---+---+---+---+
    N.B. C0, C1 & C3 are inverted - i.e. C0 = 1 will cause Parallel Port pin 1 to
    go LOW.
    If timing is non-critical (no need to check Busy Flag DB7) then the R/W line
    - Pin 5 - can be tied to Ground (LOW).

    C0 and C1 can be used as select-lines for up to 4 LCD Panels.

    You can use the Game Port as a source for 5v

    The pin-outs of the IBM-PC GamePort - use any +5v & GND pins

    1 XY1 (+5v) 9 XY2 (+5v)
    2 Switch 1 10 Switch 4
    3 X1 11 X2
    4 Switch 1 (GND) 12 Switch 3&4 (GND)
    5 Switch 2 (GND) 13 Y2
    6 Y1 14 Switch 3
    7 Switch 2 15 N.C.
    8 N.C.

    Register selection

    RS R/W Enable Operation
    == === ====== =========
    0 0 H,H->L IR write as internal operation
    (Display clear, etc.)
    0 1 H Read busy flag (DB7) and
    address counter (DB0-DB6)
    1 0 H,H->L DR write as internal operation
    (DR to DD RAM or CG RAM)
    1 1 H DR read as internal operation
    (DD RAM or CG RAM to DR)


    HD44780 Instruction Set

    Instruction Code

    RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
    == === === === === === === === === ===
    Clear Display 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1

    Return Home 0 0 0 0 0 0 0 0 1 *

    Entry Mode Set 0 0 0 0 0 0 0 1 I/D S

    Display ON/OFF 0 0 0 0 0 0 1 D C B

    Cursor and Display Shift 0 0 0 0 0 1 S/C R/L * *

    Function Set 0 0 0 0 1 DL N F * *

    Set CG RAM address 0 0 0 1 A A A A A A

    Set DD RAM address 0 0 1 A A A A A A A

    Read busy flag and address 0 1 BF A A A A A A A

    Write data to CG or DD RAM 1 0 D D D D D D D D

    Read data from CG or DD RAM 1 1 D D D D D D D D

    Notes
    * means 0 or 1 have no effect

    Where execution times are given as A / B


    A applies for 1/8 duty or 1/11 duty (1 display line)

    B applies for 1/16 duty (2 display lines)


    program test1; { LCD Module }

    const Data = $378;
    Status = Data+1;
    Control = Data+2;

    Procedure Pause; { dilute to taste }
    var i: integer;
    begin
    for i := 1 to 10000 do { nothing }
    end;

    Procedure Put_Ins(Ins: Byte);
    begin
    Port[Data] := Ins;
    Pause;
    Port[Control] := $0C; { RS = Instruction; Enable = 1 }
    Pause;
    Port[Control] := $08; { RS = Instruction; Enable = 0 }
    end;

    Procedure Put_Char(Ch: Char);
    begin
    Port[Data] := Ord(Ch);
    Pause;
    Port[Control] := $04; { RS = Data; Enable = 1 }
    Pause;
    Port[Control] := $00; { RS = Data; Enable = 0 }
    end;

    Procedure Put_Str(Str: String);
    var i: integer;
    begin
    for i := 1 to length(Str) do Put_Char(Str[i])
    end;

    Procedure Init_Display;
    begin
    Put_Ins($30);
    Put_Ins($30);
    Put_Ins($30);
    Put_Ins($38);
    Put_Ins($08);
    Put_Ins($01);
    Put_Ins($06);
    end;

    begin { main }
    Init_Display;
    Put_Ins($0C); { Display = On, Cursor = Off, Blink = Off }
    Put_Str('Hello World');
    end.

  • MYemail:[email protected]:
    email PAVEL ROMAN:[email protected]:

    Download Tracer microprocesor utility NES TP7 SOURCE

    nu este obligatoriu la calculatoarele mai vechi sa punem controlerul video
    Acesta se poate deselecta din bios in cazul in care dorim sa lucram
    cu un controler LCD 44780 CU CRISTALE LICHIDE CONECTAT PE PORTUL LPT1
    TREBUIE SA NE ASIGURAM CA PROGRAMUL REALIZAT IN PASCAL SI COMPILAT
    CU KITUL TP7 A FOST CORECT EXECUTAT.
    PUTEM FACE CA PROGRAMUL SA BUTEZE DE PE O DISCHETA SAU HARDISK.
    FISIERUL AUTOEXEC.BAT TREBUIE SA CONTINA SI INCARCAREA PROGRAMULUI
    EXEMPLU LH:A:\PROGRAM.EXE (CIND DORIM SA BUTAM DE PE DISCHETA)
    LH:C:\PROGRAM.EXE (CIND DORIM SA BUTAM DE PE HARDISK)
    CU AJUTORUL UNUI CALCULATOR 386 SE POATE SIMULA UN SINTETIZATOR DACA
    PE IESIREA DE SPEAKER SE CONECTEAZA UN AMPLIFICATOR EXEMPLU TDA2003
    CARE ARE IMPEDANTA MARE DE INTRARE(ESTE POSIBIL CA LA UNELE CALCULATOARE
    SA NECESITE O REZISTENTA SI UN CONDENSATOR PE CEI PATRU PINI ALE MUFEI
    DE DIFUZOR.AVEM NEVOIE DE UN PROGRAM PLAYER DE DOS PENTRU FISIERE
    TIP WAV.SE POT FOLOSI FISIERELE .SID(3 KBYTES..10KBYTES) DE CONVERTIRE
    SID2WAV SE POT PUNE FISIERELE PE O DISCHETA (72 PIESE MUZICALE DE 3..4 MIN
    FOLOSIND EXEMPLU DE MAI SUS (AUTOEXEC.BAT) se poate simula in timp real momentul cind procesorul isi depune adresa:
    'z80 dos '
    LOOP 'wait '
    'break '
    'hl $4000'
    'wait '
    'break '
    GOTO LOOP




  • IDE Test Project
  • Macromedia Shockwave
  • Macromedia Programs

    my favorite programs Flash5 FLASH MX

  • Swish

    Macromedia my favorite programs

  • http://javafile.com My favorite portal applet,java resources,scripts

  • portal applet, links java resources,scripts
  • java resources,scripts

    My favorite portal links applet

  • portal links applet,java resources,scripts
  • Corel XARA Draw

    My favorite program very cool vectorial paint

  • Cool emulators
  • RECOGNITA OCR 32

    citirea si scrierea directa intr-un fisier text .txt direct cu ajutorul unui scaner.CHIAR daca in calculator avem doua tipuri de drivere

  • zx spectrum
  • disk operating system
  • memory operating system
  • index florin555us
  • index florin9600
  • index florin373
  • index florin1011(Turbo Pascal 7.0)
  • index florin8088

    pascal Tp7 compiler ,asembler,compiler Z80,CUSTOM MICROCONTROLER 4X74193+RAM STATIC

  • 4X74193+RAM STATIC

    SERIAL READ,WRITE DATA MICROCONTROLER

  • LED SCHEMA

    un mod foarte original de a scapa de numeroasele rezistente pentru limitarea curentului pe dioda se bazeaza pe faptul ca o dioda conectata pe o intrare inversoare trebuie sa lumineze daca catodul este conectat la iesirea porti si anodul la intrarea porti atentie inversorul trebuie sa asigure un curent suficient pentru activarea LED-ului

  • kit pascal

    specializat pentru lucru cu Z80 DOS (!!!!Nu este testat in intregime) cu care se poate lucra chiar si direct in RAM DRIVE dupa desfacere are aproximativ 6Mb(numai in regimul uses CRT,DOS)

  • robot links
  • http://www.electronicsaustralia.com.au
  • schematic
  • lpt extender varianta functionala
  • index florin4121
  • index florin8255
  • index florin68000
  • index florin373
  • IP sattelit internet comunication data shop
  • tuners and capture card
  • apple computers
  • apple cp/m
  • 6502
  • 8085
  • 8085 links
  • pic utility
  • pascal resources
  • device programmers microprocessor based systems.

    link address click and wau google found address for web master user and

    sid2mid
    sid2dat
    dat2mid
    dat2sid

    files1
  • emulators window
  • advance emulators
  • advanced internet tools
  • advanced datasheet tools
  • advanced compiler tools

    S-a presupunem ca avem 8+1 rezistente de 3k3 ,un led 3mm rosu,si o dioda 1n4148 curentul consumat de reteaua de mai sus este de 19,3mA.Daca aceasta retea se conecteaza la portul paralel LPT1,cu ajutorul paketului de mai sus se pot face relee de timp cu protectia PC (dioda 1N4148).Aceasta dioda se comporta ca o poarta 'open colector' si PC va primi doar masa montajului(deci complect protejat).In paketul de mai sus scris in Turbo Pascal(BP7.0) avem Procedura de intirziere de 5 minute Procedure cmin;si comenzile specifice pe iesirile data(Pin2-9),respectiv STROBE(Pin1 LPT)led verde Schema de mai sus este modalitatea cea mai simpla.Celelalte variante ezista in revistele CONEX(Optocuplor sau tranzistori). 1-d 7-a 2-c 8-K3 3-pc. 9-K2 4-b 10-e 5-g 11-f 6-NC 12-K1 S-a consideram un inversor 74ls04 sau sn7404 intrarea la masa iesirea pe unul dintre cei trei KATOZI ai afisorului. S-a descriem un alt montaj util afisorului cu trei digiti de mai sus. s-a cosideram ca semnalul /STROBE trece prin doua porti inversoare SN7404 si printr-un bistabil tip T realizat SN7472 sau un bistabil tip D unul dintre bistabile SN7474.Iesirea primei porti inversoare o vom nota cu Qa iesirea celei de-a doua porti inversoare cu /Qa.Iesirea bistabilului o vom nota cu Qb respectiv cu /Qb.Dupa acest circuit se va folosi un decodificator realizat cu tranzistori sau 4 porti SN7400 sau folosim o parte dintr-un circuit SN7422. Cu reteaua descrisa mai sus se va comanda cu ajutorul unui program pascal afisorul descris mai sus Cu ajutorul unui program in pascal de genul testlpt.zip se pot comanda anozi afisorului descris in rindurile de mai sus S-a presupunem ca avem un PC 386. Se va cupla pe iesirea PC speaker un amplificator cu TDA 2003 dar atentie pe intrarea amplificatorului se va conecta un condesator de .330 mF si o rezistenta de 47 de ohmi.S-e va lua un program playwav.exe care poate reda fisiere .wav.Cu ajutorul unui program sid2wav si cu ajutorul unui program care creaza memorie virtuala exemplu ramdisk.sys,cu ajutorul unui program de dezpachetare pkunzip,se poate transforma flopy disk in player universal de piese cu extensia .sid.Pe disketa normala vor incape aproximativ 72 de piese muzicale.S-e vor modifica fisierele autoexec.bat si config.sys pentru ca piesele de pe disketa sa se dezpaketeze si automat sa se incarce in memorie.Durata unei piese poate ajunge la aproximativ 3 minute cu o memorie de 8Mbytes si poate creste foarte mult la o memorie de 16Mbytes.

    de cele mai multe ori in proiectarea cu circuite integrate este destul de dificila si de cele mai multe ori proiectanti renunta la un proiect considerind este o treaba imposibila de realizat.Acest lucru se schimba daca in proiectare se introduc miniswitch-ri 1...2..4...8 bucati

  • index florin4121
  • index florin9600
    Windows XP info


    Language tool

  • Hosted by www.Geocities.ws

    1