รายชื่อศัตรู เรียงตามตัวอักษร
[ A - C ] - [ D - G ] - [ H - S ] - [ T - Z ]

คำอธิบาย คำที่ใช้ (ในตารางข้อมูลศัตรู)
ชื่อศัตรู : ชื่อของศัตรูในเกมส์
Level : Level ระดับต่ำสุด และสูงสุด
HP : ระดับต่ำสุด และสูงสุดของ HP
รส : ผลจากการใช้คำสั่ง Devour (กลืน) คุณสมบัติของ GF Eden (ส่งผลให้เพิ่มหรือลด HP)
AP : ค่า AP ที่ได้จากการต่อสู้
Mug : ผลจากการใช้คำสั่ง Mug
ทำตก (') : Item ที่อาจจะได้หลังการต่อสู้
Item หายาก : Item ที่ได้หากติดคุณสมบัติ Rare Item (Item ที่หายาก)
Card : เมื่อใช้คำสั่ง Card
โจมตี(^) : ลักษณะการโจมตี
Draw (*) : สิ่งที่ดรอได้
สถานที่ : สถานที่พบ
Scan : คำอธิบายเมื่อใช้คำสั่ง scan เป็นภาษาอังกฤษ (ยังไม่มีเวลาแปล)

แนะนำศัตรูเบื้องต้น
- ค่า EXP ประสบการณ์ในการต่อสู้ไม่ตายตัว ขึ้นอยู่กับ Level ยิ่งสูงยิ่งมากแต่ค่า AP คงตัว
- ศัตรูใน FF8 เพิ่ม Level ตัวเองได้ตามผู้เล่น หากผู้เล่นยิ่งมี Level มากศัตรูที่พบจะเก่งมากขึ้น
- คำสั่ง Mug จะทำให้คุณได้ Item จากศัตรู และหากมี Ability Rare Item โอกาสที่จะได้ของหายากก็มีสูง
- การ ดรอ (Draw) คาถาจากศัตรู คาถาที่ได้จะขึ้นอยู่กับ Level ของศัตรู เช่น

Bite Bug
Level 1 - 15 Draw: Fire, Scan
Level 16 - 35 Draw: Fira, Scan
Level 36 - 100 Draw: Firaga, Scan

Ruby Dragon
Level 1 - 15 Draw: Fire, Aero
Level 16 - 35 Draw: Fira, Aero
Level 36 - 100 Draw: Firaga, Tornado, Flare, Meteor

- เงิน (Gil) จะได้จากเงินเดือนของ SeeD ขึ้นอยู่กับ SeeD Rank การปฏิบัติหน้าที่หรือ การทำแบบทดสอบเลื่อนระดับ SeeD
- สถานะการต่อสู้
1 Chance for first strike! โจมตีก่อน
2 Struck First! ถูกโจมตี
3 Back Attacked! โจมตีด้านหลัง
- ในการต่อสู้กับศัตรูอาจจะได้รับ Card เช่น GIM-52A, Raldo
- รังนกจาก FF VII เหตุการณ์ใน Obel Lake คุณต้องหาก้อนหินให้พบเพราะมันจะนำคุณไปสู่การต่อสู้กับ Thrustaevis
- คุณจะได้ EXP เล็กน้อยหากคุณโจมตีศัตรูแล้วหนี้ กด R2 + L2 และอาจจะได้ Item จากมันหลังจากหนี้แล้วก็ได้ เช่น สู้กับ Vysage และหนี้จะได้ Lightweights หรือ Wizard Stones
- สถานะในขณะต่อสู้
Sleep : หลับ ATB หยุดนิ่ง
Doom : ตัวนับสีแดง 24 วินาที ถึง 0 จะตายทันที
Petrify : ตัวนับสีขาว 20 วินาที เมื่อถึง 0 จะกลายเป็นหิน
Confuse : ตัวจะหมุนไปรอบๆ และโจมตีเองอัตโนมัติไม่ว่าจะเป็นข้างเดียวกันหรือข้างศัตรู
Silence : มี "...." ขึ้นจะไม่สามารถใช้คำสั่ง Magic, GF, Draw หรือ คำสั่งของ GF
Darkness : มีหมอกสีดำเหนือหัวลดค่า Hit ลงครึ่งหนึ่ง
Zombie : เปลี่ยนสีเป็นสีเขียว กลายเป็น ซอมบี้
Berserk : ตัวผู้เล่นเป็นสีแดง โจมตีด้วยกำลังอย่างเดียวอัตโนมัติ
Poison : มีหมอกสีเขียว หากโจมตีจะเสีย HP
หมายเหตุ
(^) การโจมตีของศัตรูขึ้นอยู่กับ Level ของศัตรู (ซึ่งเพิ่มหรือลดตาม Level เฉลี่ยของผู้เล่น)
(') Item ที่ได้หากใช้คุณสมบัติ Rare Item จาก GF Bahamut โอกาสที่ได้ของหายากยิ่งมีสูง (หากไม่มี Rare Item ก็ไม่ได้หมายความว่าจะไม่ได้ของหายาก แต่โอกาสได้มีน้อยเท่านั้นเอง)
เช่น
Bite Bug
Level 1 ~ 10 M-Stone Piece [ดรอ Fire, Scan]
Level 11 ~ 25 Magic Stone [ดรอ Fira, Scan]
Level 26 ~ 100 Wizard Stone [ดรอ Firaga, Scan]

(*) รายชื่อสิ่งที่ดรอได้ ยิ่งศัตรูมี Level สูง คาถาที่ดรอได้จะมีระดับสูงด้วย
เช่น Firaga, Tornado, Curaga อาจจะใช้คุณสมบัติของ GF Tonberry (LV Up) ช่วยในการหาคาถาระดับสูงได้ (ศัตรูก็จะเก่งขึ้นด้วย)

ตัวอย่างสัญลักษณ์ประกอบ
ความหมายของ * ที่ตามหลังคาถา
Fire* หมายถึงสิ่งที่จะดรอได้ขึ้นอยู่กับ Level เช่น
Fire ศัตรู Level 1 ~ 15
Fira ศัตรู Level 16 ~ 35
Firaga ศัตรู Level มากกว่า 36

ความหมายของ [_] หรือ {_}
[Death] ดรอได้ถ้าศัตรูมี Level มากกว่า 16 (ต่ำกว่า 16 ดรอไม่ได้)
{Death} ดรอได้ถ้าศัตรูมี Level มากกว่า 36
[Scan-> Dispel] หมายถึงการแทนที่ของคาถาที่ดรอได้ คือ หากศัตรูมี Level ต่ำกว่า 16 ดรอได้ Scan มากกว่า 16 ดรอได้ Despel
{Scan-> Dispel} หมายถึงการแทนที่ของคาถาที่ดรอได้ คือ หากศัตรูมี Level ต่ำกว่า 36 ดรอได้ Scan มากกว่า 36 ดรอได้ Despel
รายชื่อศัตรู เรียงตามตัวอักษร
[ A - C ] - [ D - G ] - [ H - S ] - [ T - Z ]

-- Home --
Hosted by www.Geocities.ws

1