Unicorngoulash: Espaço extra para mods & código de Faca Suporte original
Diamondcutter/UL1/Misfire: Endereço de "Freeze" da versão PAL
Special Thanks/Credits:
Unicorngoulash: Extra space for mods & Knife Backup original asm code
Diamondcutter/UL1/Misfire: Freeze Address from the PAL version
Atualização 1.1
-É possível esquivar estando em danger agora
-"Modo Tático": Congelamento no reload agora é opcional ligando/desligando
(ligado por padrão) com R1 + Triangulo dentro do inventário.
-Enquanto estiver no "Modo Tático" (congelamento desligado), o reload automático
do jogo (atirar sem munição) é desabilitado, sendo o reload agora feito apenas
manualmente via R1 + Triangulo (mas ainda é possível combinar munição como no
jogo original sem problemas)
-Enquanto estiver no "Modo Tático", a animação de abaixar a arma funciona como
no jogo original (não é possível cancelá-la)
-Alguns códigos foram enxugados pra usarem menos instruções (os códigos de
munição ainda são uma bagunça no entanto, não quis mexer em nada)
Update 1.1:
-Dodging while in danger is possible now
-"Tactical Mode": Reload Freeze now is optional by toggling on/off (on by
default) with "R1 + Triangle" while in inventory.
-While in "Tactical Mode" (freeze off), auto reloading (firing with no ammo
left) is disabled so reloading must be done manually with R1 + Triangle (it's
still possible to combine ammo inside inventory like vanilla though).
-While in "Tactical Mode", the animation for lowering the weapon is no longer
cancellable (works as vanilla)
-Some code were revamped for less use of instructions (the ammo codes are still
a mess though, didn't want to mess with it)
Mudanças:
-Personagem gira no próprio eixo mais rápido que no original (melhora em desvios
e mobilidade, no geral)
-A animação de "correr mancando" (Danger) foi anulada para funcionar como se
estivesse em "Caution"
-A animação de andar pra trás em "Caution/Danger" foi anulada pra funcionar como
se estivesse em "Fine"
-Reload seguro (opcional): A animação de reload congela os oponentes no tempo
que durar
-Esquiva segura: A animação de esquiva congela os oponentes no tempo de sua
duração até a conclusão da mira (exceção: a esquiva de agachar congela apenas na
hora de mirar)
-É possível esquivar mesmo estando em Danger
-Reload Tático: R1 ou R2 + /\
-Desarme rápido (opcional): A animaçao de abaixar a arma é anulável (melhor
mobilidade)
-Facadas rápidas: O ataque com facas teve retorno acelerado
-Faca Suporte by UnicornGoulash: Desequipar qualquer arma irá deixar a
personagem armada com a faca (não é necessário levar a faca no inventário)
-"Fix" na Fabricação de Munição: queimar gunpowder AA, BB, AAA, BBB, AAB ou BBA
aumenta a experiência em 2 ou 3, de acordo. AAB/BBA aumenta uma letra em 2 e a
outra em 1.
ATENÇÃO: Só funciona se você queimar a gunpowder EM CIMA DA RELOADING TOOL, e
não o oposto (a reloading tool em cima da gunpowder não vai funcionar)
-Troca de Munição Comum/Especial: Após ganhar nível de experiência o suficiente
para fazer Munição Especial (+7), aperte "Check" para mudar de uma munição para
a outra (é possível notar com a mudança de cor da munição. Azul = comum,
Vermelha = Especial)
-Você começa com 10 slots
-Não é necessário Ink Ribbons pra salvar o jogo
-Vencer o Nemesis (nos encontros em que ele dá um item) restaura seu life por
completo
-Mudança de Roupa: Apertar Select no Inventário muda roupinha das 6 disponíveis
(carrega após próxima porta)
ordem: normal - normal sidepack - biker - stars - disco - policewoman - regina
-Modo Tático: R1 + Triângulo no inventário ativa as seguintes mudanças que fazem
o jogo um pouco mais desafiador:
-O Reload não congela mais os oponentes (as esquivas ainda
congelam)
-O Desarme rápido é desativado (funciona como no jogo
original)
-O reload automático quando se está sem munição no pente é
desabilitado, sendo necessário recarregar a arma manualmente agora (é possível
combinar munição como no jogo original)
Changes:
-The character spins on their axis faster than in the original (improves dodging
and overall mobility)
-"Limping running" (Danger Run) animation changed to the same as "Caution"
animation
-"Caution/Danger" Backwalk animation changed to work as "Fine" animation
-Safe Reload (optional): The reload animation freezes opponents for its duration
-Safe Dodge: The dodge animation freezes opponents for the duration until aiming
is complete (exception: the crouching dodge only freezes during aiming)
-It's possible to dodge even under Danger condition
-Tactical Reload: R1 or R2 + /\
-Quick Disarm(optional): The animation for lowering the weapon is cancellable
(enhanced mobility)
-Rapid Stabs: The knife attack has a faster return
-Knife Backup by UnicornGoulash: Unequipping any weapon will arm the character
with a knife (no need to carry the knife in the inventory)
-Ammo Crafting "Fix": Burning gunpowder AA, BB, AAA, BBB, AAB, or BBA increases
experience by 2 or 3, accordingly. AAB/BBA increases one letter by 2 and the
other by 1
WARNING: Only works if you burn the gunpowder ON TOP OF THE RELOADING TOOL, not
the other way around (the reloading tool on top of the gunpowder won't work)
-Swap Common/Enhanced Ammo: After gaining enough experience level to make
Enhanced Ammo (+7), press "Check" to switch between ammo types (noticeable by
the color change of the ammo. Blue = common, Red = Enhanced)
-You start with 10 slots
-Ink Ribbons are no longer necessary to save the game
-Beating Nemesis (encounters which he drops an item) puts you on maximum health
-Costume Change: pressing select while in inventory put next outfit in queue
from the 6 availabie (will load in next room)
order: normal - normal sidepack - biker - stars - disco - policewoman - regina
-Tactical Mode: pressing R1 + Triangle while inside inventory activates the
following changes that make the game a little bit more challenging:
-Reload Freezing is disabled (the dodges still freeze though)
-Quick Disarming is disabled (works as in vanilla)
-Auto reloading when the clip is empty is disabled so that
now reloading must be done manually (combining ammo still works normally)