FINAL FANTASY TACTICS : JOB

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GEOMANCER

   

fftjob11.jpg (27185 octets) 

 

 

Équipement

 
Arme(s): Épée et hache
Bouclier(s): Oui
Casque(s): Chapeau
Armure(s): Vêtement, robe

 

 Stats de base

Mouvement Saut Vitesse Class-evade Nombre de Jp pour devenir un  master.

4

3

8

10%

2870

 

Elemental

 

Nom Description(Condition du terrain) Adds Rang Effets Vertical MP Vitesse Jp

Pitfall

Surface naturel, Route, Terre inculte

Don't Move

5

2

0

0

Immédiate

150

Water Ball

Partout où il y a de l'eau

Frog

5

2

0

0

Immédiate

150

Hell Ivy

Herbe, lierre, Plan d'eau

Stop

5

2

0

0

Immédiate

250

Carve Model

Gravier, Boue, Pierre, Pierre tombale

Petrify

5

2

0

0

Immédiate

250

Local Quake

Élément de la terre

Confusion

5

2

0

0

Immédiate

150

Kamaitachi

Élément du vent

Don't Act

5

2

0

0

Immédiate

150

Demon Fire

Élément du feu

Sleep

5

2

0

0

Immédiate

150

Quicksand

Élément d'eau

Death Sentence

5

2

0

0

Immédiate

150

Sand Storm

Élément du vent

Darkness

5

2

0

0

Immédiate

150

Blizzard

Élément de la glace

Silence

5

2

0

0

Immédiate

150

Gusty Wind

Élément du vent

Slow

5

2

0

0

Immédiate

150

Lava Ball

Élément du feu

Death

5

2

0

0

Immédiate

150

 

Réaction Abilities

 

Nom Description Déclencher par Jp

Counter Flood

Votre perso contre un ennemi en lui envoyant un sort elemental 

Physical Attack, Geomancy

300

 

Support Abilities

 

Nom Description Jp

Attack Up

L'attaque de votre perso est augmenté

400

 

Mouvement Abilities

 

Nom Description Jp

Any Ground

Le perso peut aller partout sans problème

220

Move on Lava

Permet a un perso de marche sur la lave

150

 

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