JUEGO (n) Función

Objetivo:

Devolver el número de notas actualmente en el fondo cola de música.

Sintaxis:

 JUEGO (n) 

Comentarios:

el n es un argumento falso, y puede ser cualquier valor.

El JUEGO (n) vuelve 0 cuando en el modo de primer plano de música.

El máximo volvió el valor de x es 32.

Ejemplos:

 10 'cuando 4 notas son dejadas en 
20' cola juegan otra melodía 
30 JUEGO "MBABCDABCDABCD" 
40 SI JUEGO (0) =4 entonces 200... 

200 JUEGO "MBCDEFCDEF"
 

PLAY(n) Function

Purpose:

To return the number of notes currently in the background music queue.

Syntax:

PLAY(n)

Comments:

n is a dummy argument, and may be any value.

PLAY(n) returns 0 when in music foreground mode.

The maximum returned value of x is 32.

Examples:

10 ' when 4 notes are left in
20 ' queue play another tune
30 PLAY "MBABCDABCDABCD"
40 IF PLAY (0) =4 then 200
.
.
.
200 PLAY "MBCDEFCDEF"
1