Instruccion LINE INPUT

Objetivo:

Introducir una línea entera (hasta 255 caracteres) del teclado en una variable de cuerda, ignorando delimitadores.

Sintaxis:

LINE INPUT [;][prompt string;]string variable

Comentarios:

prompt string es una cadena literal, mostrada en la pantalla, que permite la introducción de datos por el usuario durante la ejecución de programa.

Un signo de interrogación no es impreso a menos que esto sea la parte prompt string.

string variable acepta toda la entrada a partir del final del sin falta a la vuelta de carro. Los impresos rastreadores no son ignorados. ?

LINE INPUT es casi el mismo como la declaración INPUT, salvo que esto acepta caracteres especiales (como comas) en la entrada de operador durante la ejecución de programa.

Si se encuentra una secuencia line-feed/carriage return (esta orden solamente), ambos caracteres son introducidos y repetidos. La entrada de datos sigue.

Si LINE INPUT es inmediatamente seguida de un punto y coma, presionando la tecla RETURN no moverá el cursor a la siguiente línea.

LINE INPUT puede ser evitada escribiendo a máquina CTRL-BREAK. El GW-BASIC vuelve para mandar nivel e imprime  Ok.

La tipeando CONT reasume en la linea LINE INPUT.

Ejemplo:

 100 LINE INPUT A$ 

Las pausas de ejecución de programa en la línea 100, y todos los caracteres de teclado escritos a máquina a partir de entonces son introducidas para ensartar A$ hasta la VUELTA, CTRL-M, CTRL-C, o CTRL-BREAK es ingresadas.

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