สำนวนหมากรุก |
||
สำนวนหมากรุกไทย |
||
กลเม็ด |
หมากรุก |
|
สำนวน เทคนิคในการทำสิ่งใดให้ได้ผลดีเป็นพิเศษ หรือง่ายเป็นพิเศษ |
||
กลเม็ดเคล็ดลับ | ดู กลเม็ด | |
กลเม็ดเด็ดพราย | ดู กลเม็ด | |
กินขาด | หมากรุก กิน + ขาด : ในเมื่อมีการกินตัวหมากที่ขาด หรือไม่ได้ผูก ดังนั้นผลที่ได้ก็คือ กินฟรี(ไม่ถูกกินคืน) |
|
สำนวน เมื่อมีการเปรียบเทียบ แล้วดีกว่าจนไม่ต้องลังเลในการตัดสินใจ |
||
เข้าตาจน | หมากรุก เข้า + ตาจน : ถูกบังคับให้โดนรุกจน พ่ายแพ้อย่างไม่อาจหลีกเลี่ยง |
|
สำนวน ดำเนินการผิดพลาด จนเข้าสู่ภาวะวิกฤติอย่างไม่อาจหลีกเลี่ยง |
||
เข้าทาง | หมากรุก เข้า + ทาง : ฝ่ายตรงข้ามเดินหมากเข้ามาในระยะก้าวของหมากที่เราวางไว้ หรือเดินรูปหมากที่เป็นถูกสะกดข่มด้วยรูปหมากของเรา |
|
สำนวน ฝ่ายตรงข้ามดำเนินการเป็นตามที่วางแผนตระเตรียมไว้ |
||
จนแต้ม | หมากรุก จน + แต้ม : ไม่มีรูปหมาก หรือวิธีเดินที่จะพลิกรอดจากความพ่ายแพ้ |
|
สำนวน ไม่มีทางออก หรือวิธีแก้ปัญหาที่เกิดขึ้น |
||
จนมุม | ํหมากรุก จน + มุม : ขุนถูกต้อนเข้าไปรุกจนที่มุม |
|
สำนวน ไม่มีทางรอด หรือบ่ายเบี่ยงจากความผิด |
||
จับตัววางตาย | หมากรุก จับตัว + วางตาย : กติกาหมากรุกที่ใช้ในการแข่งขัน หรือการพนัน นั่นคือ 1.เมื่อจับตัวหมากแล้วจะเปลี่ยนไปจับตัวหมากอื่นไม่ได้ 2.เมื่อวางตัวหมากลงตาใดและปล่อยมือแล้ว จะหยิบเปลี่ยนเป็นตาอื่นไม่ได้ |
|
สำนวน ดำเนินการตามข้อกำหนดตั้งแต่เริ่มแรก จะเปลี่ยนแปลงวิธีการไม่ได้ |
||
จุดอับ | หมากรุก จุด + อับ : ตำแหน่งซึ่งไม่สามารถขยับหมากได้ |
|
สำนวน สถานะการณ์ที่ไม่อาจดิ้นรนให้รอดพ้นจากวิกฤต |
||
ซ้อนกล | หมากรุก ซ้อน + กล : เดินหมากเหมือนเข้าทางฝ่ายตรงข้าม แต่ที่จริงมีแต้มที่ลึกซึ้งกว่าไว้ตลบกลับ |
|
สำนวน แผนซ้อนแผน |
||
ดูตาม้าตาเรือ | ดู ตาม้าตาเรือ | |
ตกเป็นเบี้ยล่าง | ดู เบี้ยล่าง | |
ตกอับ | หมากรุก ตก + อับ : ตกเข้าสู่ตำแหน่งซึ่งไม่สามารถขยับหมากได้ |
|
สำนวน เปลี่ยนสถานะจากฐานะที่ดีลงสู่ฐานะที่ต่ำกว่า |
||
ต้อนเข้ามุม | หมากรุก ต้อน + เข้ามุม : ช่วงปลายเกม การไล่-หนีกว่า 80% ที่จะไปจบที่มุมกระดาน ซึ่งรุกจนง่ายกว่าที่กลางกระดาน หรือริมกระดาน เพราะมีทางหนีน้อยกว่า |
|
สำนวน ดำเนินการให้ฝ่ายตรงข้ามอยู่ในแผนการ หรือสภาพแวดล้อมซึ่งไม่มีทางบ่ายเบี่ยง ต้องยอมจำนน |
||
ตาม้าตาเรือ | หมากรุก ตาม้า + ตาเรือ : ม้า และเรือจะมีรัศมีตาเดินที่ไกล และรอบตัว จึงยากจะระวังที่จะเดินเข้าสู่ตาม้า หรือตาเรือ โดยไม่จำเป็นต้องเดินเข้าประชิด |
|
สำนวน
|
||
ทางหนีทีไล่ | หมากรุก ทางหนี + ทีไล่ : ในระยะปลายเกม ฝ่ายได้เปรียบก็จะได้ไล่ ฝ่ายเสียเปรียบก็ต้องหนี การที่จะเอาชนะ หรือเอาตัวรอดก็ต้องคำนวณหลายชั้น ไม่ว่าฝ่ายใดก็ต้องดูทั้งแต้มไล่ และแต้มหนี |
|
สำนวน การดำเนินการอย่างรอบคอบถี่ถ้วน คำนึงถึงปัญหาที่อาจเกิด และเตรียมแผนรองรับไว้ทุกสถานะการณ์ |
||
ทางอับ | หมากรุก ทาง + อับ : ทางเลือกที่ทำให้ไม่สามารถขยับหมากต่อไปได้ |
|
สำนวน วิธีที่ไม่สามารถเลือกได้ เพราะไม่มีทางลุล่วง |
||
เบี้ยคว่ำเบี้ยหงาย | หมากรุก เบี้ยคว่ำ + เบี้ยหงาย : เบี้ยหงายมีศักดิ์เทียบเท่าเม็ด เดินหน้าถอยหลังได้ จึงมีศักดิ์สูงกว่าเบี้ยคว่ำ |
|
สำนวน |
||
เบี้ยล่าง | หมากรุก เบี้ย + ล่าง : คำที่ใช้ในหมากรุกคือ เบี้ยสูง เบี้ยต่ำ ซึ่งในกรณีทั่วไป เบี้ยต่ำมักเป็นฝ่ายเสียเปรียบ เนื่องจากมีเนื้อที่ และทางเลือกในการขยับหมากน้อยกว่า เบี้ยล่าง ก็คือเบี้ยต่ำนั่นเอง |
|
สำนวน ตกเป็นรอง |
||
เป็นต่อ | หมากรุก เป็น + ต่อ : เป็นฝ่ายที่ต่อหมากให้ได้ นั่นคือมีฝีมือเหนือกว่านั่นเอง |
|
สำนวน ได้เปรียบ |
||
ผูกขาด | หมากรุก ผูก + ขาด : ผูก คือการคุ้มกันหมากจากฝ่ายตรงข้าม ส่วนขาด คือ หมากที่ไม่มีตัวผูก แต่ก็อาจกล่าวว่าขาดคือเบ็ดเสร็จเด็ดขาด ดังนั้นหมายถึงการผูกแบบไม่ปล่อย |
|
สำนวน เป็นผู้ผลิต หรือให้บริการเพียงเจ้าเดียวในตลาด |
||
พลิกกระดาน | หมากรุก พลิก + กระดาน : ไม่ได้หมายถึงจับกระดานคว่ำ หรือล้มโต๊ะ แต่หมายถึงการพลิกสถานะการณ์รูปหมาก จากเป็นรอง กลับมาเป็นต่อ |
|
สำนวน พลิกสถานะการณ์จากเป็นรอง กลับมาเป็นต่อ |
||
ไม่ดูตาม้าตาเรือ | ดู ตาม้าตาเรือ | |
วางหมาก | หมากรุก วาง + หมาก : วางตัวหมากในตำแหน่งที่มีแผนการล่วงหน้า |
|
สำนวน วางแผนตระเตรียมไว้ มักมีความหมายในเชิงเล่ห์กล วางหมากชั้นเดียว - แผนที่มองออกได้ง่าย, แผนตื้นๆ วางหมากหลายชั้น - แผนการซับซ้อน ลึกซึ้ง |
||
วางหมากชั้นเดียว | ดู วางหมาก | |
วางหมากหลายชั้น | ดู วางหมาก | |
รุกไล่ | หมากรุก รุก + ไล่ : ระยะปลายเกมฝ่ายที่ได้เปรียบจะเป็นฝ่ายไล่ ซึ่งส่วนใหญ่ฝ่ายไล่ก็จะไล่ไปรุกไปจนกว่าจะชนะ หรือเสมอ |
|
สำนวน ซ้ำเติมเมื่ออีกฝ่ายเพลี่ยงพล้ำ เพื่อให้ยอมจำนน |
||
เหนือชั้น | หมากรุก เหนือ + ชั้น : ในหมากรุก ฝ่ายที่คิดลึกกว่า มากชั้นกว่าย่อมเป็นฝ่ายชนะ หรือได้เปรียบเสมอ |
|
สำนวน คนที่ไม่อาจจับได้ไล่ทัน หรือวางแผนได้ลึกซึ้ง |
||
หมกเม็ด | หมากรุก หมก + เม็ด : เม็ดเป็นตัวหมากซึ่งมักถูกมองข้ามอยู่บ่อยๆ ในบางแต้มถ้าฝ่ายหนึ่งซ่อนเจตนาของเม็ดไว้ เพื่อใช้ทะลุทะลวงภายหลัง อีกฝ่ายก็มักจะเพลี่ยงพล้ำได้ |
|
สำนวน ดำเนินการแบบไม่โปร่งใส อาจทำให้แผนงานใหญ่ต้องล้มเหลว |
||
หมากชั้นเดียว | ดู วางหมาก | |
หมากหลายชั้น | ดู วางหมาก | |
อับจน | หมากรุก อับ + จน : อับคือเดินไม่ได้ จนคือขุนถูกรุกจนแพ้ ล้วนแล้วแต่เป็นสถานะการณ์ที่ไม่อาจจะชนะได้ |
|
สำนวน สถานะการณ์ตกต่ำ |
||
อาภัพอับจน | ดู อับจน | |
|
||
|
||
มีข้อสงสัยหรือคำแนะนำกรุณาติดต่อ
[email protected]
|
||