Esta
é uma versão adaptada para o português a partir do original criado em
Carbondale, Estado de Illinois, EUA. Adições e correções ao original em
inglês foram aos poucos sendo feitas por colaboradores, e esta adaptação
para o português foi realizada por Adrianna Siepierski, acrescentando
elementos dos filmes e de "Highlander: The Raven" para torná-la mais abrangente.
Descrição:
Tipo: beber
assistindo Highlander
Objetivo:
ficar bêbado aprendendo sobre o Universo de Highlander
Número
de jogadores: qualquer quantidade, maiores de 18 anos, que conheçam
o Universo de Highlander
Tempo
de duração: deve ser previamente determinado pelos participantes
Material
necessário: bebidas (ou substituto equivalente), televisão e vídeos
de Highlander
Regras:
Todos os participantes devem tomar a quantidade de unidades de medida
indicadas na lista (ou ingerir o substituto equivalente) sempre que uma
das Ocasiões Para Beber ocorrer durante a exibição de Highlander.
Vence aquele que, ao final do jogo, ainda conseguir dizer quantas unidades
de medida ingeriu no total ou, no caso de haver mais de um participante
capacitado, vence aquele que houver ingerido o total mais alto.
Um
gole = um trago da bebida alcoólica de sua escolha.
Se preferir algo mais responsável e sóbrio ou quiser incluir menores de
idade no jogo, substitua o álcool por refrigerantes ou sucos, ou ainda
por pipocas, doces tipo M&M, amendoins, salgadinhos, batatas fritas etc.
Neste caso, um gole equivale a uma unidade de pipoca, um amendoim e assim
por diante.
As Ocasiões Para Beber foram classificadas de acordo com sua frequência,
sendo que as mais raras receberam uma quantidade de unidades de medida
maiores do que as mais comuns.
Algumas Ocasiões Para Beber possuem Bonus, ou seja, desdobramentos
em que mais unidades de medida devem ser ingeridas além da medida original
especificada.
Vocabulário:
O Casaco = aqueles casacos, jaquetas e/ou sobretudos transcedentais
que Imortais usam para esconder os cerca de 90 centímetros de aço de suas
espadas e ainda permitem que eles pulem, lutem e rolem sem o menor sinal
da citada arma. Ou seja, qualquer casaco que deve ser bem maior por dentro
do que por fora para esconder espadas daquele tamanho, ainda que isso
desafie todas as leis possíveis da Física.
Flashback = cenas de outros tempos que não o presente, geralmente
usadas para explicar os acontecimentos atuais.
Kata = coreografia com os fundamentos de lutas orientais.
Ocasiões
Para Beber:
Um flashback começa = 1 gole
Um flashback
termina = 1 gole
Um Imortal
é decapitado por outro durante um flashback = 3 goles
Imortais
são decapitados por mortais = 2 goles para cada Imortal assassinado
Mortais
são assassinados por um Imortal = 1 gole para cada mortal assassinado
Duncan encontra
uma mulher Imortal = 1 gole
Essa Imortal é uma ex-amante de Duncan = +1 gole
Essa Imortal NÃO é uma ex-amante de Duncan = +3 goles
Duncan luta
contra um(a) amigo(a) Imortal = 1 gole
Duncan vence e decapita o(a) amigo(a) Imortal = +1 gole
Duncan decapita o(a) amigo(a) Imortal e chora = +1 gole
Amanda ou
um dos MacLeods diz "Só pode haver um!" = 2 goles
Duncan diz "Só pode haver um!" e NÃO decapita outro Imortal = +1 gole
Qualquer
outro Imortal diz "Só pode haver um!" = 1 gole
Outro Imortal diz "Só pode haver um!" e acaba decapitado = +1 gole
Duncan beija
Tessa ou Amanda = 1 gole
Duncan beija
qualquer outra mulher = 2 goles
Tessa sente
ciúmes de Duncan = 1 gole
Duncan fala
em outro idioma = 2 goles
Um pré-Imortal
sofre sua primeira morte e descobre que é Imortal = 2 goles
Um Imortal
sofre uma "morte temporária" = 1 gole
Um Imortal sofre uma "morte temporária" para provar que é Imortal = +2
goles
A namorada
de Connor não se impressiona ao descobrir que ele é Imortal = 1 gole
Um Imortal
aparece em cenas de sexo = 1 gole para cada Imortal envolvido na cena
Duncan pratica
um kata = 1 gole
Duncan aparece
sem camisa, sem ser em cenas de sexo ou praticando um kata = 1 gole
Nick Lobo
aparece sem camisa = 2 goles
Duncan dá
um jeito de interferir na luta de outros Imortais = 1 gole
Imortais
precisam interromper seu duelo por causa da chegada de mortais = 1 gole
Richie chama
Duncan de "Mac" = 1 gole
Duncan manda
Richie ficar onde está e esperar, mas Richie ignora a ordem = 1 gole
Richie desobedece Duncan e mete-se em encrencas = +1 gole
Richie mete-se em encrencas e é salvo por Duncan = +1 gole
Uma música
do Queen toca durante qualquer cena = 1 gole
Joe Dawson
toca guitarra ou violão = 1 gole
Um Imortal
diz "Quem quer viver para sempre?" = 1 gole
Um mortal
diz "Quem quer viver para sempre?" = 2 goles
Um repórter
ou o policial de sua escolha pergunta "Quem é você, MacLeod? FBI? CIA?"
ou uma versão parecida desta frase = 1 gole
Tessa trabalha
numa escultura = 1 gole
Tessa é
ameaçada por um Imortal = 1 gole
Tessa é
ameaçada por um mortal = 2 goles
Uma das
pessoas queridas de Connor é ameaçada por um Imortal = 1 gole
Uma das
namoradas de Duncan morre antes que ele possa casar-se com ela = 2 goles
Methos bebe
cerveja = 1 gole para cada lata ou garrafa
Joe serve
bebida para um Imortal = 1 gole
Joe serve bebida para um Imortal e bebe também = +1 gole
Qualquer
Imortal que não seja Amanda ou um dos MacLeod usa "O Casaco" = 2 goles
Amanda ou
um dos MacLeod usa "O Casaco" = 1 gole
Amanda ou um dos MacLeod usa "O Casaco" e NÃO saca uma espada de dentro
dele = +1 gole
Uma espada
é sacada de outro esconderijo que não seja "O Casaco" = 1 gole
A tal espada é uma katana = +1 gole
A tal katana não pertence a um dos MacLeod = +2 goles
Um Imortal
encontra outro em Solo Sagrado = 1 gole
Duncan joga
xadrez = 1 gole
Duncan joga xadrez sem ser com Darius = +1 gole
Nick Lobo
saca o revólver = 1 gole
Nick atira em alguém ou alguma coisa = +1 gole para cada tiro
Methos ou
Amanda fazem Duncan de bobo = 1 gole
Qualquer
outra pessoa faz Duncan de bobo = 2 goles
Amanda faz
Nick de bobo = 1 gole
Amanda faz
qualquer outra pessoa de boba = 2 goles
Amanda rouba
alguma coisa = 1 gole
Amanda devolve o que roubou = +2 goles
Connor veste
calça jeans com tênis branco = 1 gole
Connor veste calça jeans com tênis branco e sobretudo = +1 gole
Duncan diz
"Eu sou Duncan MacLeod do Clã MacLeod!" = 1 gole
Amanda ou
um dos MacLeod recebe um Quickening = 1 gole
Qualquer
Imortal que não seja Amanda ou um dos MacLeod recebe um Quickening = 2
goles
Duncan usa
o cabelo solto = 1 gole
Duncan usa o cabelo solto num flashback = +1 gole
Duncan aparece
de bigode = 2 goles
Duncan descobre
que James Horton ainda está vivo = 2 goles
Duncan visita
Joe = 1 gole
Duncan visita Joe para pedir informações dos Sentinelas = +1 gole
Joe fornece as informações de que Duncan precisa = +1 gole
Duncan visita Joe e NÃO pede informações dos Sentinelas = +3 goles
Duncan manda
Joe parar de interferir = 1 gole
Um Imortal
sente a aproximação de outro = 1 gole
Qualquer
Imortal é ferido em duelo = 1 gole para cada ferimento
O corpo
sem cabeça de um Imortal decapitado é mostrado em qualquer cena = 1 gole
O corpo sem cabeça é mostrado antes do Quickening = +1 gole
Um Imortal
luta usando qualquer outro objeto cortante que não seja uma espada = 2
goles
Um Imortal
luta usando qualquer outra arma que não seja um objeto cortante = 3 goles
Duncan salva
a vida de alguém = 1 gole
Duncan corre
atrás de alguém = 1 gole
Methos foge
quando sente outro Imortal = 1 gole
Mais de
dois Imortais particiam de um mesmo episódio ou filme = 2 goles para cada
Imortal "extra"
Mais de
dois Imortais particiam de uma mesma cena = 3 goles para cada Imortal
"extra"
Aviso:
Este jogo aparentemente faz com que os participantes riam alto e
descontroladamente. Se você estiver em lugar público, aja com cautela.
Se ingerir bebida alcoólica, não dirija nem opere maquinários complexos
(incluindo seu vídeo-cassete) após o jogo!
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