Ahriman, o deus do Mal

(Texto de Adrianna Siepierski e Andrea Ortelan, originalmente publicado no fanzine "O Quickening")

Aposto que vocês se lembram do trio de episódios Arcanjo, Avatar e Armageddon, que encerraram a 5ª temporada e iniciaram o 6º e último ano de "Highlander: A Série". Nesse trágico conjunto de episódios, conhecidos como "Triplo A", perdemos nosso querido Richie Ryan e os longos cabelos de Duncan MacLeod, tudo por obra de um terrível demônio. A estranha figura que aparece para atormentar Duncan responde pelo nome de Ahriman e realmente existe, pelo menos na mitologia.

Ahriman é um deus de origem persa e pertence à religião chamada Zoroastrismo, que teria sido criada por Zoroastro (Zaratustra) e baseia-se na existência antagônica de dois princípios: Bem e Mal, sendo o Bem representado por Omuz e o Mal por Ahriman. Zaratustra, cujo nome também é encontrado escrito como Zarathrustra, Zarthost, Zarthustis (em iraniano) ou Zoroastro (tradução para o grego), foi um profeta que teria recebido orientações diretas dos deuses para reformar a antiga religião persa, da qual usou vários elementos. Segundo as revelações e visões que teve, Zaratustra escreveu vários textos e hinos sobre a origem do mundo e as lutas periódicas entre o Bem e o Mal. De acordo com esses textos, que serviram de manual para a nova religião, nem o Bem nem o Mal seriam vitoriosos mas eventualmente Ahriman acabaria derrotado por um Mensageiro do Bem, chamado Saoshyant. O Saoshyant, descendente de Zaratustra ou talvez o próprio profeta reencarnado, anunciaria o começo de uma Nova Era. O trecho a seguir foi retirado do livro "O Demônio e a Srta. Prym" de Paulo Coelho, e conta um pouco da lenda de Ahriman:

"A primeira história sobre a Divisão nasce na antiga Pérsia: o deus do tempo, depois de haver criado o universo, dá-se conta da harmonia à sua volta, mas sente que falta algo muito importante - uma companhia com quem desfrutar toda aquela beleza. Durante mil anos, ele reza para conseguir ter um filho. A história não diz para quem ele pede algo, já que é todo-poderoso, senhor único e supremo; mesmo assim ele reza, e termina engravidando. Ao perceber que conseguiu o que queria, o deus do tempo fica arrependido, consciente de que o equilíbrio das coisas era muito frágil. Mas é tarde demais – o filho já está a caminho. Tudo que ele consegue com seu pranto é fazer com que o filho que trazia no ventre se divida em dois. Conta a lenda que, assim como da oração do deus do tempo nasce o Bem (Ormuz), do seu arrependimento nasce o Mal (Arimã) – irmãos gêmeos. Preocupado, ele arranja tudo para que Ormuz saia primeiro do seu ventre, controlando o seu irmão, e evitando que Arimã cause problemas ao universo. Entretanto, como o Mal é esperto e capaz, consegue empurrar Ormuz na hora do parto, e vê primeiro a luz das estrelas. Desolado, o deus do tempo resolve criar aliados para Ormuz: faz nascer a raça humana, que lutará com ele para dominar Arimã, e evitar que este tome conta de tudo. Na lenda persa, a raça humana nasce como aliada do Bem, e segundo a tradição, irá vencer no final."

O deus persa do Tempo Infinito mencionado por Paulo Coelho é Zurvan, e seus filhos são conhecidos por vários nomes conforme a região onde foram posteriormente adorados. Ahriman também era chamado de Anro-Mainyus, Angra Mainyu ou simplesmente Espírito Mal, deus da Escuridão. Ormuz, Ormuzd ou Ohrmazd ficou famoso sob o nome de Ahura Mazda ("deus" ou "senhor" + "sábio"), o Deus Sábio, espírito bom dos Céus e da Terra. Com o tempo a figura de Ahura Mazda confundiu-se com o próprio Zurvan, assumindo o lugar de deus supremo. Para combater Ahriman, Ahura Mazda teria criado sete Amesha Spentas ou Amahraspands ("Arcanjos"), que seriam Imortais Benéficos considerados seus filhos. O principal e mais famoso deles, Spenta Mainyu ("Espírito Santo"), entrou para a história com o nome de Mithras, ou Mitra, a quem eram dedicados cerimoniais próprios que depois evoluíram para mais uma religião, o Mitraísmo.

Os outros filhos Imortais de Ahura Mazda representavam dogmas fundamentais do Zoroastrismo:
Haurvatat ou Avatar ("O Enviado") = Totalidade
Ameretat = Imortalidade
Asha Vahishta = Justiça
Vohu Manah = Pensamento Correto
Armaiti ou Spenta Armaiti = Devoção
Khshathra Vairya = Dominação Desejável, ou o futuro reino abençoado (paraíso)

Um trecho dos Gathas, antigos hinos escritos por Zaratustra, conta uma vitória dos Imortais devido a uma distração dos servos do Mal. Ahriman teria mandado espíritos malignos levar todo tipo de desgraça ao mundo de Ormuz, mas avisou-os para nunca olharem para a estrela Vanand e a constelação Haptoiring ("sete ursos") enquanto trabalhassem: "... eles vão às moradas dos homens, do Garothman [“céu”] então vem uma voz e do [monte] Alburz vêem os Arcanjos, então viajando de Kang-diz vem a voz de Peshyotan e eles [espíritos maus] tornam-se lânguidos; eles olham para as estrelas, eles vêem a estrela Vanand e a constelação Haptoiring e a força deles desaparece."

O dualismo do Zoroastrismo influenciou as crenças judaicas na existência de HaShatan, o espírito maligno Satã. Como podem ver, Highlander também é cultura!
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