The Revenant


Жанр: RPG + Action
Издатель: Eidos Interactive
Разработчик: Cinematix Studios
Весна 1998 года (демо - декабрь 1997 года)
Windows 95


Eidos Interactive сообщает, что по непредвиденным обстоятельствам их ролевый проект Forsaken будет переименован. Надо думать, таковыми оказалась чехарда с названиями: игра под тем же названием выходит и на Acclaim. Готовящаяся на Eidos RPG будет называться The Revenant. Основными козырями игры Eidos считает графическое оформление игрового мира и особую систему магических заклинаний героя.

Воскрешенный

Он пришел из земель изумляющихся теней, из самых их дальних уголков. Его звали Locke D'Averam. Он был Ревенант, воскрешенный воин минувших веков, и призван он тем, кто желает получить его себе в услужение. Его мозг - пустая раковина, в которой не сохранилось никаких воспоминаний из прежней жизни. Он по крупицам восстанавливает в памяти свои прежние умения и способности. Раньше они были для него обычными и не представляли сложностей. Теперь же они кажутся недоступной мечтой.
Он появляется на острове Акуйлон по воле могущественного волшебника, которой замысливает отомщение для своих соперников, каковые, по мнению этого волшебника, похитили его дочь. Вскоре воскрешенный воин обнаруживает, что все происходящее вовсе не является случайным стечением событий. Ранее на острове процветала ныне исчезнувшая цивилизация. И теперь судьба земель находится в руках дочери волшебника.

Города и веси

The Revenant - фэнтезийное изометрическое RPG, наиболее близким аналогом которому является Diablo. Вы оказываетесь в огромном необычном мире, состоящем из людных городов (в том числе и подземных), одиноко высящихся замков, пересеченных реками лесов и бесконечных равнин. Линейный сюжет в The Revenant уступил место набору ключевых событий. Вы общаетесь со многочисленными персонажами (NPC), воюете с диковинными монстрами, разрешаете головоломки и, как само собой разумеется, наращиваете характеристики своего персонажа, заодно добывая для него новые заклинания и магические предметы.
Одной из особенностей The Revenant стоит назвать в некоторой степени динамичную среду. В некоторой степени - потому как она меняется не ежесекундно, а периодически, подвергаясь глобальному воздействию первоосновных сил.
Население сконцентрировано в городах, которыми правят великие воины. Остров Анкулон контролируется тремя такими супервоинами.

Сотвори себе молнию

The Revenant продемонстрирует новый движок, ориентированный на создание особых световых эффектов в реальном времени. Движок позволяет моделировать неограниченное количество источников света различных цветов и оттенков в любой точке игрового мира. Меняя лишь расположение, цвет и интенсивность света, можно будет из одной трехмерной сцены сделать несколько совершенно различных. Эта же технология позволит создавать "невероятные, невиданные эффекты" для различных заклинаний. Например, поток молний, переходящих в пламя, сменяется замораживающими лучами, рассеивающимися в облака.
Кстати, о магии. Благодаря оригинальной системе магических талисманов играющий сможет комбинировать различные виды заклинаний. И, более того, создавать новые.
Графика The Revenant - 16-битная, опирающаяся на Direct 3D. Все объекты и персонажи - трехмерные. Художественные образы для игры придумал Den Beauvais - общепринятый лидер среди художников стиля фэнтези. Помимо комиксов и иллюстраций к книгам, он возглавляет команду дизайнеров, работающих над образами для фильма "Чужие 4".

Александр Ланда Иван Самойлов

Навигатор Игрового Мира, N 7, 1997

Hosted by www.Geocities.ws

1