Diablo II


Жанр: RPG + Action (Rogue)
Издатель: Blizzard Entertainment
Разработчик: Blizzard Entertainment
Четвертый квартал 1998 года
Windows 95


Diablo. За последний год это слово стало ассоциироваться отнюдь не с грешниками, поджаривающимися на сковородках в аду. И даже не с сатанинскими сектами. Это слово - синоним целого мира, полного опасных и увлекательных приключений. Это - игра жанра rogue, нашедшая совершенно неожиданное воплощение.
Главному герою предлагалось преодолеть запутанные лабиринты и победить полчища кровожадных монстров, чтобы добиться главной цели - освободить мир от злодея Diablo, повелителя ужаса. Игра увлекла как любителей RPG, так и action, и пользуется всенародной популярностью. К сегодняшнему дню количество проданных копий перевалило за миллион. И поэтому заявление компании Blizzard Entertainment о выпуске продолжения ждали как чего-то очевидного.
Вторая часть Diablo увидит свет в конце 1998 года (во всяком случае, не раньше). Конечно, сейчас, более чем за год, сложно делать какие-то прогнозы. Даже разработчики вряд ли в точности представляют себе будущий плод своего труда. Но уже сейчас стали "просачиваться" сведения, да и просто слухи о том, чем же будет отличаться вторая часть от первой.

Был один, стало трое

Итак, что же изменится в Single Player? Прежде всего, реализуется новый сюжет. Какой именно - пока в точности неизвестно. Но можно с уверенностью предположить, что миру вновь предстоит подвергнуться неконтролируемой агрессии потерявшего всякие стыд и совесть Зла. Ваша цель - освободить от него себя и все прогрессивное человечество. И возможно, что прогрессивное придется освобождать не только от Diablo (хотя он вроде как и умер), но и от его братцев - Baal'а, повелителя разрушения, и Mephisto, повелителя ненависти. Так что, задача усложняется втройне.
Дабы вам было проще с ней справиться, на выбор предоставляются пять типов персонажей: лучник, паладин, монах, клерик и колдунья. Последней мешают злые чары, и она разделяет ряды искателей приключений.
В зависимости от того, каким персонажем вы представлены, от его оружия и снаряжения, будет меняться и ваш облик в игре. Подобное в какой-то мере было и раньше. Однако теперь больше внимания будет уделено именно деталям доспехов, щитов и прочее такое же.
Различия между персонажами не ограничиваются внешним видом. У каждого - свои уникальные способности, которые (как и в любой ролевой игре) надобно развивать, иначе успеха не видать, как собственных ушей (уж на Battle.net, так это точно, - отрежут :-)). Кроме того, для каждого типа героев существуют свои минизадания (квесты), взаимно не пересекающиеся. Смотря по тому, как вы их будете выполнять, и будете ли выполнять вообще, станет меняться отношение встречаемых вами "гражданских" персонажей (NPC). А таковых окажется немало: жители городов, странствующие торговцы, а также и прочие бездельники, не решающиеся отправиться с вами в поход.
Известно, кстати, что городов в Diablo II будет четыре, каждый окружен пригородом и лесом. В городах и за их пределами вы без труда найдете входы в бесчисленные подземелья, пещеры и лабиринты. А чтобы ему там не было скучно и одиноко, разработчики создают большое число новых монстров. Забавно, но выходы подчас гораздо проблематичнее, чем входы.
Как видите, сюжет игры нелинейный, как оно сейчас модно. Концовка опять же зависит от личности вашего персонажа и от того, как вы справлялись с квестами. Видимо, у каждого варианта окончания игры будет свой видеофрагмент. Возможно, будут и промежуточные видеоролики. В любом случае, количество анимации планируется существенно увеличить.

Спасение от кидал

Разумеется, изменения коснутся не только однопользовательской игры. Не следует забывать о том, что обособившееся поколение игроков предпочитает монстрам более достойных соперников. В Diablo II смогут играть до 8 игроков по сети. А вот интернетовской игры уже не будет. Сервер Battle.net закрывается через три-четыре месяца по причине своей недостаточной рентабельности.
Что, волосы дыбом на голове встали? Пригладьте - это шутка. Не удержались... ;-)) Разумеется, Diablo Интернет поддерживал и поддерживать будет. Уже сейчас, после выхода первой части игры, Battle.net является одним из самых загруженных игровых серверов. И это несмотря на скудный ассортимент местных игр (если говорить точнее, на сервере можно играть только в одну игру - в Diablo). С выходом Diablo II компания Blizzard увеличит ряды поклонников данной on-line службы, тем что для зарегистрированных покупателей подключение и использование Battle.net по-прежнему будет бесплатным. Впрочем, не окажутся забыты и владельцы первой части дилогии. Скорее всего, владельцы первой и второй частей смогут играть вместе. Понятно, что консервативные приверженцы одной лишь первой части окажутся лишены всех игровых новшеств второй. Хотя - вряд ли таковых найдется больше одного-двух процентов от общего числа игроков.
Важной новостью для любителей игры по Battle.net будет то, что Diablo II практически нельзя будет взломать (во всяком случае, в этом разработчики клянутся клятвенной клятвой). В отличие от первой части игры, большинство скриптов многопользовательских игр будет располагаться на сервере и каждый раз качаться заново. Грубо говоря и не забираясь в витиеватую программистскую технологию, файлы-сохраненки будут храниться на сервере, а потому и вскрывать их станет невозможным, разве что вместе с сервером. Blizzard считают, что подобный шаг позволит не только уберечься от хакерства, но и вести рейтинги игроков.
Но даже этим не ограничится борьба разработчиков Diablo II с "жуликами". Будут введены так называемые торговые пункты. Там можно будет безопасно продать или купить необходимые вам вещицы. Ведь в Diablo вы не застрахованы от кидал и подставщиков, которые ладно, что грабанут, так ведь еще и пришить могут.

3D монстры в 3D мире

Внешний вид игры претерпит существенные изменения. Разработчики сочли, что плоские псевдотрехмерные подземелья - это вчерашний день (довольно правильная, надо сказать, мысль). Поэтому Diablo II использует оригинальный 3D движок. Следовательно, все игровое окружение и лабиринты тоже будут трехмерными.
Есть вероятность, что игра станет поддерживать 3Dfx - все зависит от технологии движка.

Слухами земля полнится

Все, что вы прочли до этого абзаца, имело под собой определенные основания. В этом же разделе я решил поместить абсолютно непроверенные слухи.
Итак, возможно, что в Diablo II можно будет нанимать AI бойцов вам в помощники.
Возможно, с игрой будет поставляться редактор уровней. Причем есть шанс (хотя и небольшой, учтите!), что с его помощью можно будет не только строить новые уровни как альтернативу генерируемым в случайном порядке, но и создавать собственные предметы и наборы предметов. Если подобное будет введено в игру, то хакерство действительно потеряет всякий смысл. Так как на одну/вторую именно в создании уникальных наборов предметов оно и заключается.
Есть также мнение, что игра будет содержать, по крайней мере, 30 обычных уровней и один секретный. Почему только один - ей-богу, без малейшего понятия!

Обреченный на успех

Вне зависимости от того, когда появится Diablo II и каким будет, он обречен на успех. Ему уже обеспечена популярность благодаря миллиону фанатов первого Diablo. Судя же по субъективной информации от Blizzard, игра будет, как минимум, выше среднего качества. Но до конца 1998 еще ой как далеко. Так что любители Diablo могут продолжать экспериментировать на нем с помощью всевозможных патчей и образовывать гильдии в Battle.net, отчаянно пытаясь противостоять или способствуя читингу и вовсю предаваясь PK ("игрокоубийству"). А заодно - играть в Ultima Online, Baldur's Gate и прочих им подобных, которые призваны затмить ореол славы вокруг рогатой головы одного из владык Ада - Diablo.

Павел Коротов

Навигатор Игрового Мира, N 7, 1997

Hosted by www.Geocities.ws

1