Questo archivio contiene 4 plug-in per WAV-PRG:
- ld_poke.dll
- ld_chiocciola.dll
- ld_com64.dll
- ld_magnifici7.dll

e le relative sorgenti. Per l'installazione, copiare i suddetti file nella
sottocartella plugins della cartella che contiene il file wavprg.exe.

ld_poke.dll

Questo plug-in serve per i programmi contenuti in
-Poke
-Peek
-Full Games
-Hit Games
-Nova Games
-Special Program (i primi numeri)
-Go Games

Il formato  il seguente:

Soglia: 263 cicli di clock Ordine dei bit in un byte: bit pi significativo per
primo byte di sincronizzazione: 2 (ripetuto) sequenza iniziale: 9,8,...,1

Questo  uguale al Turbo Tape 64, perci Turbo Tape 64 potrebbe scambiare i file
in questo formato per file suoi, e viceversa il caricatore per questo formato
potrebbe scambiare file Turbo Tape 64 per file suoi.

Dopodich si hanno:
-indirizzo iniziale (byte basso, byte alto)
-indirizzo finale (byte basso, byte alto)
-indirizzo di partenza (byte ALTO, byte BASSO)
-dati

Non ci sono somme di controllo che segnalino eventuali errori di caricamento.

Nella maggior parte dei casi, i programmi hanno un listato BASIC consistente in
una SYS: se  cosy, per far partire il programma basta RUN. Senn, bisogna
scrivere esplicitamente SYS <indirizzo di partenza>. L'indirizzo di partenza
viene dato da WAV-PRG alla voce "Program's entry point".

ld_chiocciola.dll

Questo plug-in richiede che sia installato ld_kernel.dll. Serve per quel tipo di
caricatore che fa comparire una @ al centro dello schermo, usato tra gli altri
da
- Game 2000 Tutto C64 (numeri dal 4 in poi: per il numero 1 serve il plug-in
Turbo Tape 64, per il 2 e il 3 non lo so)
- Super Game 2000
- Super C64
- Com 64 (numeri dal 14 in poi)

Il formato :
Soglia: 263 cicli di clock
Ordine dei bit in un byte: bit pi significativo per primo
byte di sincronizzazione: 2 (ripetuto)
sequenza iniziale: 16,15,...,1
byte inutile (generalmente 0)
dati

Manca ogni informazione sugli indirizzi iniziale e finale:  necessario estrarli
dalla parte iniziale in caricamento lento (per questo  necessaria la presenza
di ld_kernel). Al momento di campionare la casseta, quindi,  necessario
campionare fin dalla parte iniziale (quella in caricamento lento).

ld_com64.dll

Questo plug-in serve per i primi numeri di Com64 (i successivi, perlomeno dal 14
in poi, usano il "caricamento @"). Il formato non  altro che Turbo Tape 64 con
gli impulsi di lunghezza praticamente doppia (la soglia  526 cicli di clock
invece di 263).

ld_magnifici7.dll

Questo plug-in serve per:
-I Magnifici Sette
-Special Program (ultimi numeri)

Il formato  il seguente:
Ordine dei bit in un byte: bit meno significativo per primo
byte di sincronizzazione: 2 (ripetuto)
sequenza iniziale: 82,66

Seguono:
-indirizzo iniziale
-indirizzo finale
-dati
-somma di controllo (XOR di tutti i byte di dati)

Per informazioni, segnalazioni di bug ecc., scrivete all'indirizzo
fabrizio.ge@tiscalinet.it . Sono gradite lettere del tipo "Il plug-in X funziona
con la cassetta Y n. Z", in modo da poter rendere pi completo l'elenco delle
cassette che funzionano con un particolare plug-in (quello contenuto in questo
documento  per forza di cose parziale).