DATOS GENERALES:
Raza y Profesion: Campesino, Mago
PV: 71
Heridas: -
PE: 29
PH: 29
IDIOMAS:
- Oestron  5
- Quenya  2
- Lengua Negra  2

 
INVENTARIO:
      Dinero Disponible: 46 mo, 24 mc, 7 me

      Armas:
       - Sable
        - Daga

      Objetos:

- Armonica de Empatia
- Pan viaje (7 dias), carne seca (3 dias)
- Mapas
- Partituras y guardapapeles
- Pipa de los Sueños


        Hierbas:

 
HECHIZOS:
*  Libro de la Muerte:
- Generar Cortes
- Provocar Torceduras
* Libro de la Nigromancia:
- Hablar con los Muertos
- Miedo

 
HABILIDADES DE FUERZA:
- Armas de Filo: 2
- Contundentes: 1
- A Dos Manos: 1
- Arrojadizas: 2
- Proyectiles: 2
- Armas de Asta: 1
HABILIDADES GENERALES:
- Trepar: 3
- Montar: 6
- Nadar: 4
HABILIDADES DE SUBTERFUGIO:
- Emboscar: 5
- Acechar/Esconderse: 6
- Abrir Cerraduras: 5
- Desactivar Trampas: 5
- Rastrear: 5
 
HABILIDADES MAGICAS:
- Leer Runas: 10
- Usar Objetos Mágicos: 9
OTRAS HABILIDADES:
- Percepción: 5
- Defensa: 4
- Liderazgo: 2
- Res. Venenos: 0
- Res. Enfermedades: 0
HABILIDADES SECUNDARIAS:
- Meditación: 5
- Primeros Auxilios: 5
- Jugar: 5
- Cocinar: 5
- Oratoria: 2
 
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