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SHADOW OF THE CAT
FASE 1: RETURN TO EGYPT
Logo no começo da fase, escorregue até o andar de baixo. Aproxime-se da beira do buraco e a porta irá se abrir. Faça um pulo correndo através do buraco e suba pela fenda a direita, para achar um medi-pack grande. Volte para a porta armadilha e caia na água. Nade até o banco de areia. Suba e mate o crocodilo na água. Pule na água do outro lado do banco de areia e vá para a direita para atrair mais alguns crocodilos escondidos. Suba no banco, para matá-los. Pegue um medipack pequeno e balas p/ a a magnun e vá por baixo da água para a caverna a qual vieram os crocodilos, para pegar balas p/ a shotgun Atravesse a poça d´agua, passe pelo banco de areia e nade para o canto da esfinge e suba nela. Và para trás da cabeça e pegue algumas balas. Em baixo d´agua, perto da base do obelisco, vc irá achar mais balas. Saia da água, e atire na pantera através da grade. Pule da plataforma aonde vc está para o pedestal esculpido, que tem balas de magnum no topo. Isto irá abrir uma porta em baixo d´agua, embaixo da esfinge. Este é o secreto 1. Nade pela passagem até encontrar o crocodilo, volte e suba na pedra, para poder matá-lo. Depois volte para a passagem secreta. Voltando, vc irá encontrar uma grande sala inundada, com um medipack pequeno e munição. Volte p/ a piscina principal e nade através do túnel embaixo da grade de metal. Outro crocodilo lhe espera. Nade para o outro lado da sala, ou suba na pequena entrada á direita, para matá-lo, cuidado pois mais uma pantera irá aparecer, e serão duas, se vc não matou a primeira através da grade. Depois de matar as panteras e o crocodilo, pegue a shotgun, 2 caixas de bala e um medipack pequeno. Em baixo d´agua, atrás da rocha, existe outra caixa de balas. Suba na areia do lado esquerdo da estátua de um gato. Pule para a parede dourada e pule novamente em diagonal para a parede em frente do gato. Deste local vc pode matar 3 panteras das plataformas acima. Vá pela água por baixo da estátua do gato e puxe a alavanca, para abrir a porta dourada, perto da estátua do Faraó. Pule para a plataforma inclinada atrás da estátua e rapidamente pule de volta para a o pedestal. Agora vamos p/ a porta dourada. Entre e siga, mas tome cuidado com a pantera que irá lhe atacar pelas costas. Continue pela passagem até a area com pilares e estacas. Pule p/ o pilar da direita. Atravesse o chão azul para o próximo pilar. pule p/ a base do pilar da esquerda. Em segurança, desça do outro lado para chegar a uma area plana. CAMINHE através das estacas até a porta. Vá pela direita, pare, caminhe para a plataforma acima com mais estacas. Faça um pulo parado para alcançar a plataforma do lado oposto. Pare. Faça o mesmo novamente para escpar de mais estacas. Pule na diagonal, p/ a plataforma a esquerda. Desça, pule para atravessar mais alguns espinhos. Uma porta acima irá abrir, pegue os ecreto 2, um medipack grande e munição. A porta da saída irá abrir quando vc se aproximar dela, e vc irá voltar p/ sala de espinhos. Repita o pulo e desça para a entrada da caverna abaixo. Agora vá pela esquerda até o canto e pela direita entre as pedras. A estatua de um gato, na plataforma abaixo irá se transformar numa pantera, quando vc se aproximar. Vc pode atirar de baixo ou pular na plataforma de pedra á direita aonde vc fará um V. Pule através da area abaixo do pilar quadrado esculpido. Pule para a area aonde esta a pantera morta (abaixo do pilar). Siga o tunnel atrás do pilar, siga devagar para escapar de uma pedra que irá cair do teto. Pule o buraco e siga pela passagem para a esquerda. Pegue algumas balas de shotgun na passagem e mate uma pantera que irá atacar. Caminhe através dos espinhos para pegar mais uma caixa de balas. Volte p/ o tunnel, e suba as escadas. Pegue a munição em cima do alto pilar. No alto das escadas, faça um pulo correndo para se agarrar do outro lado das pedras. Vire-se e pule p/ a plataforma inclinada a direita, escorregue de costas e agarre-se no final. va para a direita até poder subir em um lugar plano. Faça um pulo correndo para a plataforma aonde há munição, este é o secreto 3. Desça até as pedras esverdiadas abaixo, então escorregue para o chão. Vá para o outro fim da caverna aonde alguns blocos de pedra que se movimentam, trancam a passagem. Puxe o primeiro para fora do caminho e empurre o segundo duas vezes, para prosseguir. Siga pelo túnel até uma piscina. Neste lugar vc encontrará outra pantera. Vc pode matá-la deste lado da piscina. Pule até a ilha com pedestal, que possui a chave. Imediatamente pule no pedestal, outra pantera irá aparecer. Mate-a e pegue a Gold Key. Nade, pare escapar dos dois crocodilos e mate-os da praia. Agora localize uma pequena abertura, em baixo d´agua, á esquerda da lareira. Siga por este caminho, saia da água e imediatamente pule para cima do bloco de pedra. 2 crocodilos aparecerão. Pegue as MAGNUNS e as balas. Outros 2 crocodilos aparecerão quando vc pegar o medipack pequeno, e ainda tem mais um crocodilo na água. Cuidado com ele quando for voltar nadando para a sala principal. Nade até aonde vc matou a primeira pantera. Antes saia da água, pegue munição em baixo d´agua do lado oposto ao da entrada. Suba a inclinação e se agache pela porta da esquerda para um medipack pequeno. Continue subindo a inclinação e siga as pontes de madeira para o topo. No ponto mais alto da última ponte, vire-se e pule para cima para se agarrar na plataforma. Pare e pule para a plataforma oposta. Suba no topo da rocha e dê mais um passo para um medipack grande. Volte para o topo da ponte de madeira. Agora suba do lado direito e mate mais um crocodilo faminto. Desça e agarre-se na plataforma em cima da água e vá indo para a direita até não poder mais. Pegue a munição. Pule para a estátua do gato. Atrás dela há uma pequena sala com uma porta trancada. Use a Gold Key para abri-la. Entre e vá CAMINHANDO para se desviar de três bolas de pedra que virão rolando da rampa. Direcione-se para a rampa e vá para a direita e desça para pegar algumas balas. Suba de volta e desça pelo lado esquerdo até o chão. Mate a pantera. Uma outra pantera aparecerá no fundo a esquerda. Dentro desta sala existem 2 medipacks pequenos. Dentro da primeira porta a esquerda existe um corredor, que conduz a um botão. Isto irá abrir as portas do alto da rampa. Também existe um medipack pequeno aqui. Volte para a sala mais baixa e atravesse para o outro lado. Outra pantera lhe espera dentro da passagem. Depois de mata-la siga pelo corredor até a bifurcação. O corredor escuro, há esquerda, conduz para algumas balas de shotgun e magnum, e o da direita para um medipack pequeno. Suba de volta para o andar de cima. Vá para uma das rampas e caminhe até um local aonde vc possa desçar e se agarrar. Atravesse até chegar a uma area plana no topo, aonde vc possa descer a salvo. Atire na pantera abaixo antes de entrar em alguma das portas. Aqui vc irá encontrar duas pontes de madeira sobre estacas. Faça um pulo parado para a primeira ponte, e um pulo correndo para a segunda. Pule através das várias alcovas para pegar 3 medipacks pequenos e algumas balas. Pule na água, nade rapido através da passagem em baixo d´agua para escapar dos 2 crocodilos. nade para cima e então para o canto esquerdo, aonde existe uma alavanca. Isto irá abrir a porta da direita. Nade para a superfície e imediatamente mate uma pantera que irá atacar. Agora acabe com os crocodilos e desça novamente pela água até a sala com a alavanca para pegar munição. Volte para a área de areia e explore-a cuidadosamente. Existem algumas estacas escondidas atrás das outras, cuidado. Quando vc entrar pela passagem na grade, outra pantera aparecerá. E quando pegar as caixas de balas, outra pantera novamente irá lhe fazer companhia. A area a esquerda da piscina tem muitas coisas espalhadas pelo chão, e uma bola de pedra pronta para lhe pegar. Quando for para lá, corra para a esquerda para se salvar da bola. Quando o perigo passar, pegue 2 caixas de bala e um medipack pequeno. Agora, vá através do bloco próximo da grande colina e desperte duas mumias gato. Pule no bloco ou na colina para matá-las com segurança. A múmia de pé, não oferece perigo. Um crocodilo está lhe esperando no lago abaixo da ponte de madeira. Mate-o e nade para baixo para pegar um medipack pequeno. Atravesse a ponte em direção a múmia para acabar a fase
FASE 2: TEMPLE OF THE CAT
Use o botão para abrir a porta. Desça e pegue as balas de magnum no canto. Prossiga subindo a rampa para as aberturas á direita. Dentro há 3 gaiolas com múmias e 2 medipacks pequenos dentro. O botão abre todas as três portas. Quando vc pegar os medipacks, a múmia irá despertar. Depois de matá-la aperte o botão novamente para abrir a porta dourada, perto da base da rampa. Outra múmia se esconde lá. Mate-a e entre no corredor. Aqui vc irá encontrar o secreto 1. Vá para o topo da passagem, cuidado com as panteras que aparecem quando vc pega os items. Depois de matá-las pegue a munição espalhada. Volte para a primeira rampa que leva ao deserto abaixo. 2 múmias aparecerão. Pule no bloco para matá-las com segurança. Existem balas de shotgun no bloco inferior, perto da rocha que sai do chão e mais munição em uma area vazia no canto da sala. Tome cuidado para não ser esmagado por bolas de pedra quando for pegar as munições. Vá para o lado direito da pirâmide, onde vc encontrará um bloco que pode ser mechido e algumas pinturas de garras pelo caminho. Mova o bloco e pegue a munição debaixo dele. Depois siga o caminho até um pequeno lago. Pule nele, puxe a alavanca em baixo d´agua, e rapidamente saia da água para matar um crocodilo que vc despertou. Puxe a alavanca novamente para entrar na passagem da onde veio o cocodilo. A porta irá fechar em alguns instantes, então nade depressa. Encontre a ORNATE KEY (chave ornate) no fundo e volte para a pirâmide. Suba na primeira fileira da pirâmide e mate a pantera. Vá subindo e matando as panteras. No topo, perto da grade, existe um medipack pequeno e munição. Os dois blocos do canto do pedestal, se movem. Puxe o bloco da esquerda para trás e tire-o do caminho para poder puxar outro bloco. Atrás do segundo bloco está uma entrada. Com cuidado desça para a sala aonde vc irá encontrar um medipack grande. O botão abre a porta ao lado. Na próxima sala vc irá achar outra ORNATE KEY. Suba e saia deste lugar, pegue munição em uma das janelas abertas, antes de sair totalmente do local. Atravesse a pirâmide para o outro lado, acima do lago aonde vc matou o crocodilo. Use as duas chaves para abrir as grandes portas. Dentro da porta da esquerda tem um botão que irá acender a luz destes locais, mas não entre ainda, primeiro entre na porta da direita e mate uma pantera, continue até encontrar um local iluminado em que vc achará um medipack grande. Este é o secreto 2. Acendendo as luzes, esta porta se fechará e vc não conseguirá abri-la novamente. Agora, se vc quiser, volte para a sala da esquerda e acenda as luzes, ou apenas vá direto em direção a sala iluminada. A porta deste andar é aberta através de um switch que se localiza no outro lado desta sala. Com cuidado desça para o bloco acima do andar cheio de passagens. Abaixo está uma pegada de gato e uma piscina. Vc pode matar a pantera aí de cima se quiser. Siga pela passagem, tomando cuidado para não cair nos buracos, até vc chegar a dois botões. Aperte o da esquerda e depois o da direita, então caia na água e nade passando pelas portas que vc acabou de abrir. Estas portas irão fechar em pouco tempo, mas um tempo suficiente para pegar todos os itens ali espalhados. Dois crocodilos irão estar lhe esperando na próxima sala inundada. Existe uma pequena abertura no teto um pouco a frente das grander portas, suba até lá para poder matá-los, e pegue 2 medipacks pequenos e uma Ornate Key. Continue em baixo da água até a próxima sala. Pegue a munição escondida no fundo. E então sai da água por um dos cantos. Esta sala tem muitas fileiras com uma decoração de gatos nelas. Pegue mais uma Ornate Key. Mate a pantera que aparecerá. Existe munição debaixo do bloco de pedra, no segundo degrau. E outra Ornate Key esta no próximo degrau. E outra pantera aparecerá, cuidado. As chaves 4 e 5 estão no degrau de pedra nos dois lados da janela trancada. Mais 2 panteras aparecerão, vamos lá, gaste bala com elas. Use as 5 chaves nas fechaduras do andar de cima. Isto irá abrir a porta na sala a esquerda das fechaduras. Entre e desça para o bloco plano, e então desça novamente. Pule por cima do espinhos para o outro lado para pegar um medipack pequeno e munição. Faça um pulo correndo da área plana do meio até a abertura no topo da pequena rampa. Um botão no fim do corredor abrirá a porta dourada na sala acima, Volte para cima e entre nesta sala. Uma abertura no chão leva para uma grande area inundada. Vire-se para a porta que vc entrou e pule na água, pegue as balas de uzi e saia pelo buraco. atire no crocodilo se conseguir. Pule na água e nade em direção a abertura a frente, abaixo da entrada da sala. Cuidado com a parede decorada a sua esquerda, nade mais ou menos no sentido horário até o perímetro da sala. Pegue mais munição. Volte para a abertura no teto se precisar pegar ar. Senão, nade até chegar a uma alavanca na parede esquerda. Puxe-a para abrir a próxima porta dourada na sala acima. Volte para lá e entre por ela. Esta sala possui no chão, tipos de botões decorados, pise em todos e a portas abrirão. Duas múmias aparecerão e vc deverá matá-las. Quando tudo estiver limpo, entre. Aperte os dois botões para mover a bola de pedra que estava bloqueando a passagem e abrir a outra porta do canto para voltar á grande sala aonde vc encontrou as chaves. Um crocodilo aparecerá. Depois de matá-lo pegue um medipack pequeno e munição. Suba e siga por pela passagem até uma entrada acima da sala da piscina aonde vc pode descer. Suba para a sala no canto a esquerda da janela trancada. Pegue a munição no pedestal. Repare nas 8 múmias nos cantos ao longo da rampa. Elas tomaram vida quando vc passar por determinados pontos da sala. Então fique explorando a sala, sempre tomando cuidado se algumas delas despertar. Vc pode pegar os itens perto da rampa, antes ou depois de matar as múmias. Ao todo, 4 caixas de bala de UZI e um medipack pequeno. Desça pela rampa até a areia e vá pelo camimho da esquerda. Pegue o medipack grande no canto esquerda, e 2 múmias irão despertar. Vc pode matá-las do bloco aonde pegou o medipack ou pular em um dos blocos deste lado. Mais 2 múmias aparecerão quando vc pegar a munição de Uzi que esta no outro canto da sala. E mais 2 múmias (calma ainda não acabou) tomaram vida, quando vc se aproximar do botão que esta do outro lado da area arenosa. Mais uma múmia irá despertar quando vc apertar o botão. Isto irá abrir a porta dourada, perto da plataforma aonde vc pegou a munição de uzi. Vá pela porta dourada e suba as escadas, mas cuidado com a retaguarda, pois a oitava múmia irá despertar. No topo das escadas, mantenha-se no canto esquerdo. Dê dois passo de volta e faça um pulo parado para o bloco reto abaixo. Desça para o próximo bloco abaixo e faça mais um pulo parado para a plataforma do outro lado do buraco. Faça um pulo corrida na diagonal para a direita , para se livrar dos espinhos e para cair em uma área a salvo á frente. Entre na porta á frente para pegar o secreto 3, balas de uzi e um medipack grande. A rampa conduz de volta para o topo, mas tome cuidado com as bolas. Se desvie da primeira, rolando e correndo p/ fora do túnel. Se desvie da segunda correndo na rampa em direção á uma plataforma á esquerda. Vá pela esquerda em um corredor, aonde uma pantera irá atacar. Quando mata-la, pegue a munição e o medipacl pequeno nas plataformas da esquerda. A barreira agora estará aberta, então vc poderá pular e se agarrar em um dos degraus para voltar aonde vc começou tudo isso. Faça da mesma forma do lado esquerdo das escadas: Pule para baixo, desça para o bloco abaixo, pule o buraco. Pule na diagonal para a esquerda, Pule p/ o bloco com as balas de Uzi. Vire-se e pule para cima para agarrar na fenda acima do bloco. Atravesse para a esquerda. Suba até a estátua de um gato e vá atrás dela. Este botão abre a porta dourada em uma sala no início das escadas e leva a uma ponte que volta para o topo das escadas. Uma pantera espera por vc nesta sala. Repare nas portas de ouro nos dois lados desta sala. Por enquanto siga pela passagem no canto direito. Vc irá encontrar um crocodilo no caminho. Aonde a passagem abre para uma sala com palmeiras, existe um medipack pequeno, em um esconderijo á direita. Continue até uma sala com um lago. Pegando o medipack grande, outro crocodilo aparecerá. Outro crocodilo está escondido na piscina. Mate-o e use a alavanca em baixo d´agua para abrir as duas portas de ouro, volte para a primeira sala de palmeiras e suba na sala acima. Caminhando para a frente do Faraó no centro fará com a porta se abra. há um medipack pequeno e munição no solo da sala abaixo. A próxima porta irá abrir quando vc se aproximar dela. A sala em questão possui 6 botões. Cada par, abre uma das 3 portas. A porta do centro tem caveiras acima dela. Abra esta porta, mas não entre, pois é uma armadilha Chegue perto da entrada, abaixo das caveiras. Entre com apenas alguns passos, e uma quarta porta no canto esquerdo, dos botões abrirá. É uma porta com tempo, Então volte pela passagem entre os botões, e faça um pulo correndo para passar pela porta antes que ela se feche. Atrás da porta está uma série de salas com blocos moveis. Esta é uma porta complicada da fase, mas que pelo menos não oferece riscos. Vá se guiando pelo mapa abaixo e pela estratégia que tudo fica mais fácil.
(1) Quando vc entrar, há um bloco(A) logo em frente. Empurre ele uma vez, vá para o outro lado e empurre novamente(2). Perto do primeiro bloco há outro bloco(B). Puxe-o uma vez, vá para o outro lado e empurre-o em direção a passagem(3). Para desbloquiar a passagem , para vc poder sair depois, deve proceder da seguinte forma. Vc precisa mover o primeiro bloco(A) para o canto oposto ao botão, apenas puxando ele uma vez, vá do outro lado e empurre ele uma vez. Agora, vc pode puxar o outro bloco(B) para fora do caminho e empurra ele para o canto, perto do primeiro bloco(4). Movendo o segundo bloco, abrirá uma nova sala acima, que também tem um bloco para se mover(C), (4). Vire-se para o bloco e isto abrirá quadrados em todos os lados. Puxe-o uma vez em direção ao meio da sala, vá para o lado direito e empurre-o uma vez(5). Isto irá abrir acima uma passagem com outro bloco(D) (5). Puxe este bloco 3 vezes, então vá para o outro lado e empurre para a parede(6). Agora mova o bloco anterior (C) contra a parede oposta, puxando ele uma vez para ficar em frente do outro bloco (D), Então vá atrás dele e empurre-o de novo (7). Isto irá abrir espaço suficiente para mover o próximo bloco (E), que está na sala do outro lado (7). Puxe este bloco uma vez para tira-lo do canto, vá do outro lado e puxe-o 4 vezes para traze-lo pela porta para a segunda sala. Va ao redor dele, pela esquerda e empurre-o direto para a parede, perto do outro bloco (C), (8). Existe mais um bloco (F) na passagem para a sala final (8). Puxe este bloco para fora 2 vezes para deixá-lo atrás da porta. Este é o secreto 4: Medipack pequeno e grande e munição. Finalmente acabou. Volte para a sala com 6 botões. Dependendo se sua estratégia, escolha uma ou outra porta para entrar. Se quiser muitos inimigos para matar, entre pela da direita, mas se quiser matar somente 2 inimigos, a da esquerda. Se vc entrar pela porta da direita, duas múmias irão atacar, uma na sala de entrada e outra na grande sala a frente. Se vc entrar pela porta da esquerda, Vc não se encontrará com elas. Uma terceira múmia, ou a primeira Aparecerá por trás quando vc for subir os degraus atrás da esfinge gato. Se vc quiser, Suba em um dos blocos para matá-la com segurança. Empurre o bloco atrás da esfinge. Pegue o medipack pequeno. Entre na pequena sala e suba o bloco com o desenho da face de um gato. Vire-se e agarre-se na plataforma acima. Vire-se novamente e faça um pulo correndo para a plataforma de ouro do outro lado. Daqui, faça mais um pulo correndo para a plataforma azul do outro lado da esfinge gato. Vá para a direita e faça todo o caminho ao redor da sala, mate 2 múmias, se encontrar. Entre na sala do canto, e siga para a próxima sala. Suba os degraus, desça para o solo da próxima sala e pegue balas de uzi. Então suba para a pequena abertura no topo. Daqui, Vc terá um belo angulo de tiro na pantera que está de guarda na boca da esfinge. Faça um pulo corendo para o bloco dourado, e pule para a passagem de ouro. Vá até o fim, faça um pulo correndo para o esconderijo a direita, e outro pulo para o pilar com o medipack pequeno no topo. Daqui, dê um pulo correndo para a passagem de pedra esculpida, vá até o final, corra pule e agarre-se no topo do pilar. Pule reto para cima, para agarrar-se em uma abertura, mate a múmia que se aproxima da direita da sala. Depois de matá-la, siga pela passagem. Suba no alto do grande pilar esculpido (não a plataforma aonde está a estátua). Do pilar, dê um pulo correndo para a area plana em frente aos olhos do gato. Dê um ou dois passos para frente para matar a múmia que despertará. Vá para trás da cabeça e puxe o botão para extender a língua do gato. Deslize de costas, pelo nariz e se agarre no fim. Caia na língua. Entre na boca, prestando atenção no buraco no chão, puxe o botão para abrir a porta dourado do outro lado. Atravesse a ponte língua, vá para o beira e pule em direção a estátua, para acabar a fase.
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FASE 3: ATLANTEAN STRONGHOLD
Desça pela rampa. Suba na rampa a frente ate a area com lava. Faça um pulo correndo e se agarre na pedra em diagonal, do outro da lava, Suba e entre na caverna de direita para pegar o secreto 1. Retorne para a area escura e caia pelo buraco. Siga pela passagem. Dê alguns passos a frente, mas não pule para o outro lado do poço de lava, até que a pedra caia rolando da area acima. Siga pela passagem para a sala com uma janela a esquerda e uma abertura a direita. A frente existe um pequeno buraco com lava no chão. Faça um pulo parado precionando o botão de ação para alterar a trajetória de Lara e fazer ela chegar em uma abertura com um medipack pequeno. Pule de volta e continue até a passagem. Mate o mutante, va para o canto da esquerda e pegue munição. Va pelo lado direito da grande construção e suba nela. Pule na plataforma a frente e se prepare para matar 2 mutantes que aparecerão. Depois de mata-los, desça pelo meio da construção e pegue um medipack pequeno e munição. Suba novamente e desça atrás da construção. Desça ligeiro para a esquerda, para se desviar da pedra que ira descer. Suba na rampa da onde veio a pedra, e va pela direita atrás da estrutura que parece um favo de mel. Pegue munição. Va do outro lado do favo de mel e desliza pela rampa. Pule na plataforma a esquerda para se desviar de outra pedra. Agora desça pela ladeira, e suba, pegue munição e mate outro mutante. Desça para o andar aonde vc irá matar outro mutante. Pegue o medipack grande no pedestal abaixo. Com isto outro mutante aparecerá. Entre no favo de mel no canto inferior esquerdo. Caia e pegue 2 medipacks pequenos antes de continuar para a próxima sala abaixo. Para fazer isso, Lara tera de estar com a vida totalmente cheia, então desça através da abertura a direita da estrutura central. Se vc cair em outro local, a descida será muito grande e Lara ira morrer Nesta sala há um piso de teia vermelha e uma grande piramide no centro. As duas bolas verdes são ovos de aliens. Se aproxime de um por vez e mate o alien que sair. Preste atenção no poço de lava. Os dois pequenos pedestais nos cantos tem items sobre eles. Pegando-os, outro mutante irá aparecer. Entre na próxima sala, tomando cuidado com as flechas armadilhas. Va direto para a janela para que os mutantes saiam dos ovos e vc esteja em um local mais facil p/ matá-los. Va para o canto esquerdo (isso se lara estiver virada para a porta) e desça as escadas. Mate o mutante. Continue, note que há uma porta fechada há esquerda que quase não aparece na parede de pedra. Na proxima sala existem 3 mutantes. Mas eles não irão atacar, até que vc pegue os items que estão atrás deles ou até que vc aperte os botões acima. Pegue a munição no pé das escadas e suba. O primeiro switch, separado dos outros, desperta o mutante da direita. O segundo botão desperta o mutante do meio. o último botão da esquerda desperta o último mutante. Vc precisa pular os próximos dois botões para prosseguir o segundo botão da esquerda, abre a porta de pedra no corredor fora desta sala, e o botão que fica abre outra porta na grande sala com a piramide. Vá até o salão e siga pela pequena porta que vc acabou de abrir. Suba na plataforma da direita. Pegue a munição ao redor desta sala. Retorne para a grande sala com a piramide e veja através do chão. Entre na abertura a esquerda. Mate o mutante. Continue para o topo. Quando vc chegar a um ponto em que Lara tem de desçer para chegar no degrau mais baixo, vire-se e pule para uma plataforma acima. A Lava começara a subir, mas isso irá parar antes de atingir Lara. Vire-se novamente e pule duas vezes até chegar em um local seguro. Suba pela rampa e mate o mutante no topo. Pegue o medipack pequeno e munição. Pule através da passagem. Existem flechas escondidas do outro lado, mas elas são fáceis de passar se vc for rápido e tomas cuidado. A próxima sala tem um algumas aberturas cheias de água, e 2 mutantes escondidos. Depois de matá-los explore as aberturas uma por vez. Ache as 2 alavancas. Elas estão na mesma parede. Vc estará de frente para elas quando a estrutura de favo de mel estiver a sua direita. Puxe as 2 alavancas para abrir 2 portas em túnel submerso a esquerda das alavancas. Nade através desta passagem para encontrar o secreto 2. Volte p/ a superfície, e prossiga para a próxima sala. Nela vc irá encontrar um bloco com um botão nele e duas portas fechadas do outro lado. Se aproxime das portas para despertar 2 mutantes que estão do outro lado. Vá até o botão, aperte-o e rapidamente volte e faça um pulo parado para cima do bloco. Daqui vc poderá matar os 2 mutantes com segurança. Existem mais duas salas que o levam para a sala do bloco. Uma tem uma gaiola com 4 mutantes e um botão. A outra tem uma piscina d´agua, escadas que levam a uma porta dourada e dois botões. Entre nesta primeiro, na água pegue munição, nade para baixo e puxe uma alavanca. Saia da água e puxe o botão da esquerda primeiro. Ele irá abrir a porta dourada na sala principal. Então puxe o botão da direita para libertar os mutantes. Mate o primeiro e volte para a sala anterior. Entre e pule no bloco. Vc terá de matar outro mutante, talvez dois. O quarto estará lhe esperando na porta da gaiola. Depois de matar os 4, entre na gaiola e aperte os quatro botões para abrir a porta do outro lado. Suba as escadas, saia pela porta dourada e entre na próxima porta dourada. Do lado oposto da entrada existe uma terceira porta dourada. Pule na água e pegue munição. Note que existem duas alavancas em baixo d´agua. Em um esconderijo acima da água a esquerda das alavancas, está o botão que abre a terceira porta dourada. Aperte-o. Va através da porta em baixo d´agua e pegue os itens. Nade até as alavancas, então as duas portas vermelhas irão se abrir. Puxe a alavanca da esquerda primeiro. Vá pela porta da direita e siga a passagem. se vc ainda possuir um pouco de ar, continue seguindo a passagem até uma pedra vermlha, acima esta uma passagem, ou se não volte para a sala da alavanca, pegue ar e tente novamente. A sala acima da abertura está cheia de espinhos. Caminhe através deles até o outro lado, onde vc irá encontrar um medipack pequeno e um botão. Ele irá abrir a porta em baixo d´agua que vc viu, mas há um problema, a porta se fecha em algum tempo. Mas nesta sala vc apenas irá encontrar munição, então decida se quer ir ou não. Volte para a sala de espinhos, e vá para o terceiro bloco esculpido da direita. Do canto do grande bloco, Pule para se agarrar em um esconderijo acima da fenda. Pegue mais munição. Faça um pulo correndo para a plataforma do lado oposto. Suba no bloco acima para um medipack, então desça e vá pela esquerda para chegar em uma abertura. Dê dois passos para trás do buraco, e faça um pulo parado, para a inclinação a esquerda, para deslizar até a pequena ponte. Existe lava e espinhos abaixo. Faça um pulo correndo para a area segura a frente. Vá devagar, para matar um mutante. Depois de matá-lo pegue a munição e mate outro mutante. Depois volte para a pequena ponte de pedra e suba pela direita. Siga pela passagem, Pule a lava para chegar em uma caverna escura a frente. Vire-se e ache uma abertura do lado direito das pedras escuras. Suba por ela até o teto, pegue a munição e 2 mutantes aparecerão. depois de matá-los faça um pulo correndo para a próxima plataforma e pegue as balas de magnun. Volte para a plataforma anterior, com uma forma dourada. Vire Lara em direção a abertura escura, no alto a esquerda, na estrutura de favos de mel. Faça um pulo correndo e aperte p botão de ação, para mudar a trajetória de Lara e fazer ela passar pela abertura. Desça até cair em uma piscina. Saia da água e veja que vc está em uma sala abaixo da onde vc estava antes. Mate o Centauro, desvie de seus ataques com bolas de fogo. Siga pela pequena passagem até uma porta, aperte o botão, entre pela porta e acabe a fase.
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FASE 4: THE HIVE
Entre e pegue um medipack pequeno, balas de magnum e dois pares de balas de Uzi. Repare nas duas portas fechadas. Siga p/ a sala a frente, com uma espécie de tabuleiro de dama no chão. Existem 25 bolas penduradas no teto. O chão é marcado com quadrados, com 5 filas de 5 quadrados am baixo das bolas e 2 filas de 5 sem bolas em cima. Duas bolas irão rolar, mas sem danos p/ vc. Pisando em vários quadrados, muitas bolas irão rolar e isso não é um bom negócio. O seu objetivo, é os dois esconderijos do outro lado das bolas. Existem muitas formas de chegar ao outro lado, uma delas é essa: Para tornar tudo mais fácil, vá seguindo a estratégia e acompanhando no mapa abaixo, não tem jeito de errar.
O diagrama vai da letra A ao número 9, o que demarca todos os 35 quadrados da sala. Vamos lá!! Fique no quadrado em frente da porta á direita e dê um passo a frente até o quadrado branco D, Pule para o quadrado branco da esquerda B e rapidamente volte para o quadrado D, Depois que a bola tiver passado, volte para o quadrado B. Dê um passo até o quadrado a frente G. Pule na diagonal p/ o quadrado a direita M. Bolas irão rolar ao seu lado, mas não se preocupe. Dê um passo p/ o quadrado a sua esquerda L. Pule de lado até o quadrado branco a sua direita N. E rapidamente pule de volta para L. Depois que a bola tiver passado, volte para N. Dê um passo a frente para o próximo quadrado preto S. Dê um pulo de lado p/ o próximo quadrado preto Q. E rapidamente pule de volta para S. Depois da bola passar, volte para Q. Daqui vc pode caminhar a frente sem perigo, para o esconderijo da esquerda, V, 1, 6. Aperte o botão para abrir uma das portas no fundo do corredor e despertar um dos mutantes. Mate-o de onde vc está. Quando vc pisar no quadrado preto entre um esconderijo e outro 7, uma bola do outro lado da sala começara a rolar em sua direção, por isso passe rapidamente pelo quadrado 7 e vá logo para o esconderijo da direita. Aperte o botão, p/ abrir a porta que faltava e reviver outro mutante. Depois de matá-lo, Pule do quadrado número 8, para o número 2. Daqui vc deve dar um passo p/ a direita 1, e caminhar em frente até sair da sala V, Q, L, G, B.
Entre na porta da direita, perto de onde vc entrou antes. Passe na hora certa pelos braços de metal, para não ser morto. E pegue munição a frente. Volte para a sala principal e agora vá pela outra porta. Aqui existem flechas que saem da parede, assim como braços de metal. Calcule o tempo de cada um e passe sem dificuldade. No fim da passagem existe um medipack pequeno. Abaixo existem muitas descidas sob uma piscina de lava. Pule para o outro lado da primeira rampa, de onde Lara escorregará virada para frente. Perto do fim da descida, pule para cair na próxima rampa. Escorregue novamente e pule p/ a próxima rampa, que é virada p/ esquerda. Agora segure o botão de pulo a faça Lara ir de um lado p/ outro entre as duas rampas sob a lava. Aperte o botão direito na mesma hora para que Lara aos poucos vá para a direita. Pare quando ela chegar em uma região plana, do outro lado da rampa da esquerda Entre na caverna e mate o mutante a esquerda. Pule no lado da estrutura com um teto vermelho e dourado e um poço de lava no centro. Daqui vc pode matar outro mutante, no canto da sala, entre os pilares escuros. Pegue um medipack pequeno no canto esquerdo. Perto de onde vc entrou na caverna existe uma abertura que leva ao abismo de lava no centro da sala. Quando vc se aproximar, um mutante voador atacará de cima. Depois de mata-lo desça até o bloco plano, no poço. Pule p/ o próximo bloco, desça novamente e de um pulo correndo para se agarrar no próximo bloco. Este é o único segredo da fase, um medipack grande. Volte p/ o topo do buraco e vá pela esquerda descendo por uma pequena rampa em direção ao rio de lava. Daqui vc pode pular p/ o outro lado do rio. Vá pelo caminho, até que vc fique do lado oposto do primeiro bloco de pedra na piscina de lava. Faça um pulo correndo até este bloco. Quando vc cair em cima dele, a porta do outro lado da piscina de lava irá abrir. Faça mais um pulo correndo até o bloco escuro, com balas de uzi. E um pulo parado até o próximo bloco com mais munição. Daqui, pule para o bloco mais alto. Isto irá abrir a porta da direita. Ambas as portas fecham em algum tempo, e vc precisará passar por uma delas. Para passar pela da direita, pule do alto mo maior pedestal de pedra até o menor que tem balas em cima, e então para a beira. Desça correndo a rampa e faça um pulo correndo para se agarrar na porta. Suba, e vc estará dentro. Depois de entrar, vire-se e desça deslizando de costas pela rampa, agarre-se no fim e vá para a esquerda, suba, dê um pulo de costas para o bloco inclinado cinza e imediatamente pule p/ frente, p/ a parede de carne. Aqui, dois ovos irão rachar e vc precisará matar 2 mutantes. Da parede de músculo, vire-se p/ a emcubadeira vazia. Pule sobre a rampa inclinada e deslize p/ pela rampa abaixo, logo em baixo da encubadeira, a direita. Vc irá cair em um quadrado de músculos. Pule na diagonal, p/ o bloco de pedra logo a frente. Suba na plataforma acima, vire-se, e faça um pulo correndo na diagonal, p/ a rampa de pele, abaixo da abertura. O centauro acima irá despertar. Vc pode pular de volta enquanto atira e ir de um lado p/ outro, para desviar de suas bolas. Depois de mata-lo, siga para a sala acima, desça p/ a proxima sala abaixo e pegue munição. Daqui, desça a rampa para chegar em um pequeno lago subterrâneo. Vc pode sair da água pelo lado direito e matar um mutante escondido na plataforma acima. Pegue as balas de magnum. No mesmo ponto vc também pode pegar 5 medipacks pequenos e algumas balas de Uzi, escondidas em baixo d´agua. Algumas estão na abertura abaixo da pirâmide. Nade até o bloco retangular na frente dos degraus com 3 mutantes. Saia da água e mate-os. Vá para a área plana a direita, e desça os degraus. Atrás dos degraus estão 5 pares de balas de Uzi. Depois de subir novamente, mais 2 mutantes irão aparecer. Depois de mata-los, pule e se agarre no bloco do lado direito da porta p/ os degraus. Matee outro mutante e pegue mais munição. O último desta sala está na frente da porta dourada. Depois de mata-lo, pule no bloco a direita da passagem e vá subindo. Pegue munição nos esconderijos a esquerda, e aperte os 2 switches para abrir a porta dourada e uma outra a frente. Na grande sala a frente, 2 centauros estão escondidos atrás dos pilares do centro. Dê um jeito de mata-los. Nov vãos entre os botões estão 3 pares de munição p/ Uzi. Perto das portas douradas, do lado oposto da sala, existem 2 medipacks grandes. Existem 4 botões: dois no lado dos pilares centrais. E dois no lado da entranda, o da esquerda abre a porta dourada da esquerda e o da direita abre uma porta no alto da pirâmide, no meio do lago. No outro lado dos pilares, o botão da esquerda abre outra porta no alto da pirâmide, e o da direita abre a outra porta dourada, liberando um mutante. Depois de matá-lo, entre em uma das portas douradas. Siga com cuidado. Os 3 ovos abrirão quando vc se aproximar, despertando um centauro e dois mutantes. Depois de mata-los, pule na água e empurre as duas alavancas, p/ abrir portas dos dois lados da piscina. Dentro da porta da esquerda, há 4 pares de balas de Uzi e um medipack grande. Dentro da porta da direita existe um labirinto de outros túneis, contendo 3 caixas de bala da shotgun, 2 de uzi e um medipack grande. Também existe outra alavanca aqui, que abre uma porta que leva direto de volta p/ o lago. Volte ao lago e saia da água pelo lado em que a ponte de pedra liga a pirÂmide a terra. Atravesse a ponte e suba a piramide, pegue munição no camimho. Quando estiver no topo, vá pela porta da esquerda primeiro. Suba na parede de músculos e caia do outro lado p/ pegar munição. Volte e vá pela outra porta. Em um esconderijo no alto no lado esquerdo da sala, tem um medipack pequeno. Existem 2 caixas de balas de shotgun, no longo corredor da direita. Uma das 2 portas no fim deste corredor se abrirá quando vc se aproximar. Na sala a frente estão lhe esperando 8 mutantes. Pegue as balas de shotgun. Quando vc tentar sair, alguns irão viver, então pule no pedestal o mais rápido possível. Vc terá de descer as vezes p/ reviver os outros mutantes. Eles irão lhe perseguir até a saída, então vc pode deseçer o corredor, rolar e voltar atirando. Volte p/ as portas no fim do corredor. A segunda porta estará aberta. Isto o levará a uma sala com quadrados no chão, do outro lado aonde esta a chocadeira. Existem 2 botões perto da entrada, ambos são usados p/ abrir a porta dourada no fim do corredor, e aquela porta é com tempo. Os ovos irão chocar quando vc se aproximar, libertando 4 mutantes. Eu recomendo abrir um ovo por vez, p/ ficar mais fácil de matar. Quando tudo estiver limpo, aperte os botões e corra p/ a porta. Quando vc entrar, a porta fechará e um centauro começara a lhe atirar bolas de fogo. Mate-o e continue. Todos os ovos desta sala estão vazios, então vc não precisa se preocupar. Atrás e abaixo da rampa p/ a próxima andar, existem 2 pares de balas de uzi e um medipack grande. Vc não precisa matar todos os mutantes desta sala, mas se quiser eu recomendo abrir um ovo por vez e mata-los sucessivamente. Aqui alguns ovos estão vazios, e existem apenas 4 mutantes no total. Depois de matar todos eles, vá até o botão perto da entrada. Isto irá abrir a porta no fim da sala, que também fecha em algum tempo. Um jeito de passar pela porta, é apertar o botão, rolar, corre p/ a esquerda e dar uma sequência de pulos até passar pela porta. Vc cairá em uma rampa que o levará até uma piscina com ovos de mutante abaixo. Não existe como sair da água e matá-los então ande rapidamente p/ a direita, p/ acabar a fase.