REUNION

 

Um meteorito caiu bem em cima da plataforma onde Lara se encontrava. Ela escapou à destruição? Se você seguiu as recomendações que dei no final do roteiro do nível anterior, é provável que sim. Senão carregue aquele jogo salvo.

A mulher loura que apareceu na tela inicial deste último nível é Sophia Leigh, uma arqui-inimiga de Lara. Se você já tiver jogado Tomb Raider III, com certeza irá se lembrar dela. Por que foi que ela apareceu aqui? Elementar, meu caro Watson... qualquer um seria capaz de descobrir que era ela a responsável pelo desaparecimento do Quinto Artefato. Portanto Lara terá que enfrentá-la novamente, e você vai precisar de muitos kits de medicamentos para isso. Mas vamos continuar!

Infelizmente, você ainda se encontra na mesma área tétrica anterior. E felizmente, agora não existem mutantes dependurados aí. O meteoro deve tê-los reduzido a pó.

Cuidado para não escorregar para dentro da piscina de líquido radioativo onde o meteoro caiu. Aproveite que as calçadas são bem largas.

A um dos lados você pode ver duas aberturas gradeadas na parede, com uma abertura maior no meio. Não pare em frente dessas aberturas apreciando-as, para não ter que enfrentar imediatamente dois inimigos horrendos. Em vez disso, vamos apanhar alguns itens úteis. Primeiro passe pela abertura na parede que não tem 2 janelas gradeadas, e dê a volta ao pilar para apanhar tochas, com cuidado para não cair na lagoa radioativa.

Volte para a área anterior, e aproxime-se da borda da piscina radioativa que tem uma passarela verde translúcida no meio, é seguro pisar nesta passarela, e outro meteorito na extremidade. Logo que você pisar nesta passarela o meteorito vai rolar na sua direção.

Faça o seguinte: de costas para a passarela, aproxime-se de qualquer um dos cantos dela e vire-se na diagonal. Posicione-se de modo que Lara pise na passarela ao dar um salto para trás, e corra em direção à parede quando se dirigir para a frente. Salve o jogo, e dê um salto simples para trás. Corra imediatamente para a frente, e o meteorito irá rolar e errar o alvo (Lara). Agora siga pela passarela por onde o meteorito rolou, e vá apanhar 3 pares de granadas na extremidade. Use Shift, para não correr o perigo de cair no líquido destruidor.

Em frente a essa passarela, do outro lado da abertura quadrada onde os dois meteoritos caíram, há uma passarela igual. Percorra esta também para apanhar um míssil e mais granadas, depois volte para a calçada anterior e aproxime-se da parede com as duas janelas gradeadas.

Saque a pistola Águia do Deserto, que é a arma mais adequada para lidar com os inimigos à sua espreita. Um tiro bastará para cada um. Depois suba para o saguão que fica entre as duas janelas gradeadas. Apanhe um estojo de tochas logo que entrar, pentes de MP5 no primeiro degrau da escadaria em frente, e depois suba de pistola em punho essa escadaria, até chegar ao meio. Mate 2 mutantes de porrete, e com um buraco no peito, que estão descendo os degraus em direção a Lara, vindo um de cada lado. Use a Desert Eagle.

Esses mutantes devem fazer parte dos sucessos de Willard e Sophia Leigh, nas suas experiências genéticas. Há mais deles por aí. Depois de matar esses dois primeiros, desça novamente a escadaria e passe por cada uma das aberturas laterais que existem no início dela, para apanhar 2 kits de medicamentos nos covis de janelas gradeadas onde os mutantes moravam. Quando for apanhar esses kits, tome cuidado com as poças de líquido ardente e com os destroços que caem do teto.

Volte para a escadaria, e suba por ela até o fim. E parece não haver como atravessar a piscina de líquido radioativo. Mas há um bom meio, sim.

Aproxime-se da extremidade direita da calçada, acenda uma tocha, e olhe para baixo. Você verá uma pequena plataforma translúcida. Dê um salto simples da borda da calçada para pousar nela, e vire-se na diagonal para a esquerda. Acenda outra tocha se for o caso, e siga assim até ultrapassar esta lagoa mortal. Logo embaixo de um dos mutantes mortos horrorosos, há outra plataforma translúcida. Salte na diagonal, com corrida antes, para pousar lá. As próximas duas plataformas seguras se encontram à direita, e basta um salto simples para pousar nelas.

Quando chegar à última plataforma, observe que a mureta em frente tem um braseiro oscilante atrás. Também há uma rampa do outro lado da mureta, e Lara irá deslizar até muito perto do braseiro quando saltar. Salve o jogo, e depois dê um salto simples, na diagonal, para ultrapassar a mureta. Quando aterrissar, recue para trás a fim de que o braseiro oscilante não atinja Lara, e depois caminhe cuidadosamente para a direita a fim de apanhar tochas.

Siga para a outra extremidade da calçada, mantendo Lara o mais próxima da parede possível, e quando chegar lá vire para a direita. Por trás do braseiro oscilante, e além de um vão perigoso, você poderá ver uma plataforma. Salve o jogo novamente. Depois aja rapidamente, por causa do braseiro: caminhe até o meio da calçada onde está, e dê um salto simples não corra, para ultrapassar o vão e pousar na plataforma em frente. Cronometre o momento desse salto de maneira que o braseiro não acerte Lara.

Aí vem Sophia Leigh, a super-inimiga de Lara, com as suas risadas histéricas. Ela está numa plataforma do outro lado da piscina radioativa em frente, e já começou a disparar em cima de Lara os raios mortais de energia provenientes do Quinto artefato que possui.

Não vacile! Vá usando kits de medicamentos sempre que a barra de saúde de Lara descer abaixo de 50%. Você irá observar que, depois de lançar raios por 11 vezes, Sophia tem que parar por alguns instantes para recarregar o bastão energético no artefato. Ela também irá parar de disparar sempre que estiver subindo plataformas acima, a fim de acompanhar a ascensão de Lara.

Dê um salto simples, por cima do vão, para a laje em frente. Corra para a direita, e vire à direita novamente para subir uma rampa. Suba no bloco baixo onde há um kit pequeno de medicamentos e depois salte para o bloco gradeado, abaixo do mutante, onde há outro kit.

Na calçada onde Sophia está há um kit grande de medicamentos, mas esqueça isso... você irá gastá-lo, junto com mais alguns, se saltar para lá. Pois além de Sophia terá que lidar com um dos seus mutantes vivos de buraco no peito.

Atrás de você, existe um bloco alto branco. Corra para esconder-se atrás desse bloco, lugar onde você estará a salvo, por algum tempo, dos raios mortais de Sophia. Suba na laje baixa à direita do bloco, aproxime-se da borda fronteira dela, e salte para se dependurar na plataforma mais alta acima. Suba e ficará por alguns instantes livre novamente de Sophia, que no momento está preocupada em subir também para uma plataforma mais elevada.

Passe para a mureta baixa à esquerda, vire para a esquerda, e corra até o canto de pistola em punho a fim de matar um mutante e apanhar um kit grande de medicamentos. Depois dê meia volta e siga para o canto em frente. Vire para a direita quando chegar lá.

À sua frente, descendo para a direita em direção ao vão, há uma escadaria de degraus largos com um kit grande de medicamentos no degrau mais baixo. À sua esquerda há um saguão onde existem duas portas gradeadas, com uma chave de barra no meio. Salve o jogo, depois siga cautelosamente para a frente. Logo que você se aproximar dos degraus que descem à direita, duas coisas vão acontecer: primeiro, um dos mutantes sairá do saguão à esquerda; segundo, um grande meteorito cairá do teto...

Aproxime-se dos degraus, e salte para trás a fim de matar o mutante e fugir ao meteorito. Depois desça os largos degraus à direita para apanhar o kit de medicamentos, e em seguida salve o jogo, e acione aquela chave que fica no topo dos degraus.

Saque a Águia do Deserto correndo! Depois passe por uma das portas que se abriram, entre na próxima área, e mate 4 mutantes parrudos ao mesmo tempo. Felizmente basta um só tiro para acabar com eles... Nos fundos da área, em frente à entrada, há um kit pequeno de medicamentos e tochas. E um dos mutantes, ao morrer, também deixou cair outro kit pequeno de medicamentos. Existem por aí uns "enfeites de parede" tétricos, que são torsos e cabeças de mutantes com buracos no peito e chifres de raios vermelhos. Em frente e à esquerda de quem está de costas para a entrada, há um enfeite desses. Siga pela passagem à esquerda do enfeite, passe com cuidado por um braseiro oscilante, e use a chave de barra que existe na parede, ao lado da escadaria, para abrir um alçapão acima. Depois suba pela escada grudada na parede e no alto dos degraus, e siga em frente. A porta irá se fechar atrás de você.

Agora, mude de arma para o embate derradeiro com Sophia. Escolha o Rocket Launcher. Observe que há uma mureta à sua direita onde existe um bloco mais alto que tem um kit grande de medicamentos. Primeiro vá apanhar mais um míssil no final da calçada em frente, e depois suba nesse bloco e apanhe o kit. Apanhar este item é necessário para que Sophia suba para a área onde você quer que ela esteja.

Logo que você subir no bloco, Sophia vai subir também e posicionar-se em cima de uma plataforma, a mais alta de todas, onde você pode divisar vagamente o Quinto artefato, a Mão de Rathmore. Desça imediatamente para trás do bloco onde está, e depois posicione-se atrás da mureta baixa ao lado do bloco, e de frente para Sophia.

Grude-se à mureta, e depois dê um salto simples para trás. Saque o lançador de mísseis, e salve o jogo. Sophia só poderá ser morta se estiver no alto da plataforma onde está, e se for atingida por um míssil no momento em que estiver recarregando o seu cetro. Assim espere que ela comece a recarregar o bastão, e depois conte o número de raios lançados. Quando ela chegar ao décimo raio dê um salto simples para a frente, de arma em punho, e irá pousar em cima da mureta. Agüente o último raio, e depois mire e atire. Se você cronometrar tudo muito bem, e sua mira estiver boa, bastará um único míssil para destruir Sophia. Mas você tem mais de um para o caso de errar, não? Se esta desgraça ocorrer, volte para trás da mureta e repita tudo de novo.

Logo que você acertar Sophia de uma vez ela irá gemer e cair no chão, explodindo numa bolha de energia verde. Quando ela morrer, salte com cuidado de uma das extremidades da calçada para cima de qualquer uma das bordas marrons do lago radioativo. Vire-se na diagonal, mire bem o local de pouso, e dê alguns passos para trás a fim de dar este salto.

Siga em direção à plataforma onde Sophia estava. Partindo da extremidade do passeio, salte na diagonal para o saguão logo abaixo e atrás do local onde Sophia morreu. Depois suba pelos blocos acima até à última plataforma onde ela esteve, e apanhe finalmente a Mão de Rathmore. Quando você fizer isso uma porta irá se abrir nos fundos do saguão logo abaixo.

Passe por essa porta, e deslize por uma rampa até uma piscina. Saia da água, veja novamente mais alguns mutantes horrendos dependurados, e dirija-se para aquela praia arenosa onde antes você matou alguns lagartos mutantes, caso tenha apanhado o último segredo do nível anterior.

Uma bela cena, enfim! Temos aí um balão pousando na praia. Não perca tempo, aproxime-se do balão para terminar o jogo!

 

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