Lara
está presa no dormitório, e sem armas. Repare que, em uma das camas, tem um
cano meio torto. Aperte ação na frente dele. Lara irá arrancá-lo e ele poderá
ser usado como pé-de-cabra. Agora repare em uma grade com uma rachadura. Use o
pé-de-cabra para abri-la. Entre no tubo de ventilação. Agache para passar em
lugares mais estreitos. Repare em uma parte que uma grade se quebrou. Olhe
embaixo e veja um entrada. A parede desse tubo serve de escada. Use-a para
entrar nesse pequena entrada e pegar o primeiro segredo. Volte e continue
seguindo o túnel de ventilação.
Na
parte com cabos elétricos, use o sistema de trocar de beiradas para desviar
deles. Primeiro entre na passagem da direita. Abra a grade no chão e pegue, em
uma estante, um Medkit pequeno, e na gaveta, o item Battery (-). Volte e escale
a escada. Depois da cena de animação, continue e abra a grade que dá para a
cozinha. Cuidado com o cozinheiro, ele não pode ver você! Ao cair no chão, vá
andando - usando a tecla caminhar - até atrás dele e use o pé-de-cabra para
fazê-lo desmaiar. Se ele lhe ouvir - se você andar normalmente isso acontece!
- carregue o jogo novamente! Pegue a Bronze Key do corpo. Entre na porta com a
Bronze Key do fundo e pegue a Silver Key na estante e suas pistolas de volta na
gaveta. Use a Silver Key para abrir a outra porta, e entrar no refeitório.
Mate
os dois guardas, e depois, o terceiro, que sairá da porta da esquerda, o
banheiro. Pegue munição vermelha de Shotgun do seu cadáver. Nada de
interessante no banheiro. Siga para a porta da direita. Entre na entrada da
direita, onde a luz pisca. Mate o guarda. Não há nada na estante e na gaveta,
porém, em cima da caixa, tem uma grade, no teto, e Lara pode abrir. Entre nela.
Entre em um novo tubo de ventilação. Na terceira parte que Lara deve agachar,
em cima da grade, ela pode ficar em pé. Há uma pequena passagem no alto (está
escuro!). Suba lá e pegue o segundo segredo. Continue o tubo e abra a grade.
Caia e mate o guarda. Pegue a Battery (+) na gaveta. Saia desta sala. A sala da
frente dela é inacessível. Na esquerda, está o refeitório. Desça a escada.
Mate o guarda e pegue sua munição azul de Shotgun. Vá em frente, entre no
dormitório e pegue um Medkit pequeno. Volte e entre na outra passagem. Você
está na sala de mísseis. Mate outro guarda e suba as escadas.
Abra
a porta da direita e entre. Mate o guarda e pegue o Suit Console dele. Vá na
porta da esquerda: nada. Continue o corredor e entre na porta da direita e mate
o guarda. Entre na sala da esquerda, e as luzes piscam aqui. Repare que uma das
roupas de mergulho está sem o Suit Console. Volte para o refeitório. Vá para
a sala do outro lado. Entre nos caminhos acessíveis, mate um guarda e suba a
escada. Você voltou para o compartimento de carga (na cena de animação do
começo da fase, lembra?). Mate dois guardas e pegue a Shotgun de um deles. Usá-la
agora será útil para poupar Medkits, para a última fase. Suba nas caixas
(através de uma de madeira, no canto esquerdo) e ache o Aqualung. Procure e
ache um Medkit grande no canto direito da sala. Caia de onde ele está e repare
que a caixa está rachada: use o pé-de-cabra para arrombá-la e pegar o
terceiro segredo. Volte para a sala onde tinha uma roupa de mergulho danificada.
Combine o Aqualung com o Suit Console e encaixe na parte de cima da roupa.
Depois, combine a Battery (-) com a Battery (+) e coloque, também, na parte de
cima da roupa. Fim de fase!