Nivel 1 - Parte 1 (JUNGLE)
Passo-a-passo: O jogo começa. Ande em frente e você começa a deslizar numa descida. De um pulo e fique mais à esquerda. Salte as pontas de lança que tem num buraco logo à frente. Se conseguir, onde tem as pontas de lança tem alguns itens. Depois das pontas de lança, fique o máximo à direita, faça isso dando pulos. Você para em uma área no canto. Vá o máximo possível para frente, pois ira vir uma pedra rolando atrás de você. Depois que se livrar da pedra, olhe, tem dois itens no chão, um Medi Pack Grande e um caixa de bastão de luz. Então comece a deslizar novamente na descida salte o buraco onde tem lanças. Veja o Cristal e vá até ele. Não entre na areia movediça. Volte suba. Indo a sua esquerda você terá de descer. Procure descer bem na direção da arvore que você cairá bem em cima de uma rocha, note que tem um portão, este abrirá quando você puxar uma chave (alavanca) na parede logo à frente. Depois que descer, preste atenção no macaco, e siga-o pela entrada a frente. É um pequeno corredor vire a direita e a direita novamente, olhe no chão e pegue o Medi Pack Pequeno, então olhe a frente na parede e puxe a alavanca ou chave. Você verá aquele portão se abrir. Não vá para o rio. Volte até o portão suba e entre na sala, o portão se fecha atrás de você. Note na parede à esquerda e veja outra chave, na parede a direita tem uma janela, bem em frente à chave na parede. Não puxe ainda. No lado escuro do quarto tem uma parede cheia de espinhos que vira em cima de você, quando puxar a chave, portanto você terá de puxa-la e rapidamente se virar e entrar na janela à frente para fugir da parede. Quando a parede passar saia e vá até o fundo da sala fique bem a sua direita e suba na janela acima. Não desça. Note que tem uma corda que começa nesta janela e vai até o outro lado do rio. Se aproxime o máximo possível da beirada da janela, bem na direção da corda, você terá de segurar numa carretilha e deslizar pela corda até o outro lado. Estando bem perto da corda, segure X e não solte até chegar ao outro lado. Você vai parar em um bloco, suba nele, de um salto a frente para entrar pela passagem no meio da árvore, desça passando pela passagem no meio da árvore e você estará numa entrada. Saque à arma e de alguns passo em frente, esteja pronto para atirar no tigre. Terá que mata-lo. Quando derrubar o tigre vá adiante em direção do raio de sol. Quando chegar no raio de sol, olhe a sua esquerda e veja uma passagem, um túnel na árvore. Vá a direção desta árvore e puxe a chave na parede. Quando fizer isto saia rapidamente, pois vira uma pedra rolando em sua direção. Vá à direção ao local de onde a pedra veio. Você da de cara com um portão fechado, entre na sala passando por outro portão a sua esquerda e puxe a alavanca que este portão se abrirá. Passe agora pelo portão já aberto. Você irá ver um tigre vindo em sua direção. Terá de mata-lo. Assim que derruba-lo vira outro. Derrube-o também. Siga em frente vire a direita passe por cima da rocha e vá em direção dos raios de sol. Não entre no buraco no chão. Siga o macaco, você terá de passar por debaixo do tronco de árvore caído. Do outro lado vá para a direita andando ao longo do tronco. Veja o Cristal e pegue-o. Virá outro tigre. Derrube-o.Siga em frente passando por cima do tronco, em direção de onde o tigre saiu. Você entrará em uma câmara, a frente em cima veja que tem um Cristal, abaixo você vê duas passagens não desça na extremidade do tronco, mas sim pelos lados. Vá a direção da passagem a da esquerda a outra esta fechada. Suba e passe por ela siga o caminho até chegar num espaço cheio de pontas de lança. Você terá de passar por ai ande de vagar para não ser furado por elas, segure o shift. Você vai parar numa plataforma verde. Terá que saltar pela fenda e agarrar o bloco do outro lado. Boa sorte. Conseguindo chegar no bloco, pegue o Medi Pack Pequeno, olhe ao redor e veja o Cristal, se quiser ir até lá terá que ir segurando pela parede. Pule e pressione X não solte, agora seta para o lado e vá até o Cristal e volte para onde está agora. Voltando faça o mesmo na parede da esquerda, vá ao máximo que puder para a esquerda antes de subir na plataforma. Quando subir, veja que tem um macaco andando por baixo em uma passagem. Suba e vá por cima. Entre na entrada a esquerda, e vá pelo túnel escuro até chegar na parede clara onde tem uma chave, note que é um caminho bem cumprido, da entrada do túnel até a chave. Quando você puxar vire-se tome um fôlego e comece a correr até a entrada do túnel, pois virá uma pedra em sua direção. Seja rápido para sair. Se você der o tempo certo poderá dar um salto mortal para trás passando por cima do pedregulho. Saindo pela passagem de onde você fugiu da pedra, vá pela direita e desça. Estará novamente em cima daquele bloco de onde você foi pegar o Cristal. Mas agora suba na parede e passe por cima deslizando até o outro lado. Você esta onde tem o tronco caído. Na extremidade do tronco tem um buraco que da acesso a uma sala abaixo. Desça com cuidado para evitar as pontas de lança logo abaixo. Quando descer tem um tigre te esperando, mate-o. Num dos cantos você encontrara munição. Vá a direção do portão descendo os degraus verdes. Caminhe em direção da luz, cuidado com as duas pedras quem vem até você de direções diferentes. Vá até o rio, onde ele nasce na parede pegue o Uzi Clip à direita. Mergulhe para entrar no túnel submerso do outro lado da nascente, à direita. Você ira emergir em uma câmara inundada, suba na plataforma e puxe as chave uma em cada extremidade da plataforma. Mergulhe e passe pelo portão que se abriu. Você ira emergir em outra câmara inundada suba na plataforma que esta no meio da piscina, peque o Flare. Olhe ao redor e verá três portões, a esquerda um portão clareado por fogo que sai das estátuas, a direita um portão fechado, e no centro um portão aberto e escuro, siga por este portão escuro. Seguindo o corredor puxe a alavanca na parede. Você irá ver uma câmara cheia d’água. Volte e entre pela passagem que está clareado por fogo. Seguindo por esta passagem, vá até a câmara inundada que você viu ao puxar a última alavanca. (Se você vir até aqui antes de puxar a alavanca terá que matar dois tigres e não estará cheia d’água.). De onde você está, parado a entrada da câmara inundada, veja o Cristal logo acima no fundo a direita. Quase do seu lado a esquerda veja uma cachoeira. Passando por esta cachoeira vá até a próxima bem no canto e suba entrando na passagem atrás dela. Suba pela escada. Passe por baixo da cachoeira indo à direita. Você vai passar por debaixo de uma plataforma. Suba nela. Note a entrada a sua direita e a chave na parede lá no fundo, vá e puxe. Mergulhe na água lá embaixo e passe pelo portão no meio das pilastras. Siga pelo túnel até emergir em uma pequena piscina. Saia e abata o tigre. Veja duas estátuas. Explore nos cantos escuros para pegar Shotogum Shells e MP5 Clip. Suba pela escada e atire no macaco rapidamente para pegar a Chave que esta caída no chão. Vá a direção da saída deste quarto. Você está em uma plataforma. Desça para outra plataforma bem a sua direita no canto. Olhe lá em baixo e veja que há um tigre. Mate-o daí de cima mesmo. Desça para onde estava o tigre. Vá descendo as escadas em direção da árvore. Note duas plataformas com um portão estreito e fechado no meio. Suba na da direita e use a chave na fechadura. (Chegue perto e pressione X). Passe pelo portão estreito agora aberto. FIM.
Agora você vai bater um papo com um loiro louco (chamado Willard) em um acampamento que mostra uma bomba numa caixa ele da uma risada e salta pelo penhasco.