Antártida

 

Passo-a-passo: Muito cuidado nesta fase, pois ao cair na água você agora ganha um marcador do seu calor corporal, que só volta ao normal ao sair da água . Salte p/ a ilha e em seguida pule p/ o terreno ao lado . Dentro da cabana fechada há um segredo, mas você só conseguirá a chave quase no final da fase . Vá saltando pelas pedras planas, acompanhando a lateral do navio, no final suba nas pedras e dependure-se na trilha no alto . Caia sobre a plataforma e pule p/ o navio . Entre pelo buraco no convés, detone o guarda e vá para a sala de máquinas . Acione a alavanca ao lado do motor e desça pelo buraco que se abriu . Acabe com os dois guardas que aparecem e acione o botão no fim do corredor, p/ abrir a porta . Elimine outro guarda e desça pelo buraco no chão . Suba a escada e acione o botão p/ descer o bote . Volte á sala em que há duas portas, suba pelo espaço no teto, acione o botão p/ abrir a porta e saia novamente p/ o convés . Siga pelo corredor lateral do navio e salte para a entrada na geleira . Desça no buraco p/ achar um segredo . Volte ao navio e desça na água . Suba no bote, contorne o navio e siga pela caverna . Encoste o bote ao lado da parede do lado esquerdo da caverna e pule p/ dentro . Suba a escada, escorregue e pule p/ agarrar-se no buraco na parede . Rasteje pelo caminho da direita p/ achar um segredo . Volte pela esquerda, caia na água e volte ao bote . Continue em frente, e ao encontrar uma cabana trancada, suba na caixa atrás dela e dependure-se na trilha no alto . Atravesse dependurado e escolha o caminho da direita, p/ cair sobre a geleira . Detone o cara e um cachorro, para chegar ao local onde há uma torre de observação á esquerda e um túnel escuro à frente . Escolha o túnel e procure um galpão em que duas portas abrindo e fechando .Quando elas se abrirem, passe correndo . Acabe com os guardas e pegue o Crowbar (pé-de-cabra). Volte, suba na torre de observação e acione a alavanca ao lado da porta,p/ abrir um alçapão à frente . Use o crowbar e arrebente e trava na porta . Pegue-o de volta no chão e dependure-se na trilha, no teto . Desça pelo alçapão e na sala observe o cartaz na parede, p/ saber como ativar as válvulas e fazer o gerador funcionar . Volte ao local onde há um cano saindo de um buraco e desça pelo buraco . Nade por baixo de uma das plataformas e suba na próxima . Suba a escada p/ achar as válvulas . Acione apenas a segunda e a quarta válvula, de modo que o ponteiro fique á direita . Suba a escada e entre na sala de máquinas que fica ao lado. Acione a alavanca p/ fazer o gerador funcionar . Vá até o local onde há um cercado com vários cachorros . Acione os botões nas grades, detone os cachorros e na entrada da casa acione o botão ao lado da porta . Entre e pegue a gate central key . Volte ao local onde deixou seu bote e use a crowbar p/ arrebentar a entrada da porta . Use a gate central key na fechadura e acione o botão ao lado dela p/ subir a comporta . Suba no bote e siga pelo novo caminho . Antes de fazer a primeira curva p/ à esquerda, pare e olhe p/ a água para ver uma pequena entrada . Nade até lá e pegue a hut key . Volte a cabana ao lado do navio e abra a porta com a hut key . Dentro da cabana você encontra um cachorro e um segredo. Volte de bote ao caminho normal e vá até o fim . Pare ao lado da plataforma mais baixa e pule sobre ela . Suba pela parede, detone os guardas e contorne a cabana para chegar ao fim da fase.

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